Anno 1701 - Disponible, dernier patch : v1.02

Anno 1701 - Disponible, dernier patch : v1.02 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 21-10-2006 à 12:25:28    

http://onspiele.t-online.de/c/83/16/21/8316214,tid=t.jpg
 
 
Anno 1701 est un jeu de gestion, avec votre bateau vous partez coloniser une île pour établir votre futur ville prospère, durant votre developpement vous allez aussi rencontrer pirates, indigènes et colons d'autres nations avec qui vous pourrez commercer ou vous battre.
C'est la suite d'Anno 1602 (sortie en 1998) et d'Anno 1503 (sortie en 2003).
 
 
Date de sortie en France : 3 Novembre 2006
 
Genre : City Builder 3D
Site officiel : Anno1701.com
Développeur : Related Designs
 
 
6 avril 2007 : mise à disposition du patch 1.02
http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] -1701.html
http://www.gamekult.com/articles/A0000056732/
 
25 décembre 2006 : mise à disposition du patch 1.01
http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] -1701.html
 
 
Démo : la démo française est disponible depuis le 10/11/06 :
Elle comprend le tutorial, la possibilité de faire une partie libre en solo ou multijoueur, elle est malheureusement limité à 90 minutes de jeu :
http://www.clubic.com/demo-jeux-vi [...] -1701.html
http://www.gamershell.com/news/33734.html (version anglaise)
 
 
Présentation :
 
Découverte & Exploration :
 
- 2 zones climatiques (nord et sud)
- carte non révelée tant que le joueur ne l'a pas exploré
- 29 types d'animaux
- 7 types de resources cultivables
- des catastrophes naturelles (tremblement de terre, éruption, incendie, ...)
- 5 types de culture indigène (aztèque, asiatique, pirate, ...)
 
Développement :
 
- 4 niveaux d'évolution pour vos citoyens (pionniers, colons, citoyens et marchands)
- des "invités célebres" vous rendent visite et vous accordent des bonus temporaire
- un arbre de recherche (débloque de nouvelles unités, batiments ou améliorations)
 
Economie :
 
- plus de 15 ressources à produire
- des marchands libres qui permettent d'acheter des marchandises, des cartes ou travailler pour eux contre une récompense
- gestion des taxes et des finances
- large éventail de navire (exploration, commerce, guerre, ...) qui permet de transporter aussi bien des troupes que des ressources
- gestion des routes commerciales grâce à une interface dédée
 
Diplomatie :
 
- traité de paix, de guerre ou d'alliance entre les joueurs
- des personnages non joueur avec chacun leur caractéristiques
- activités illégales (espionnage, sabotage, vol, ...)
- différents types de troupes (infanterie, cavalerie, milice, artillerie)
- paiement de tributs
 
Et du multijoueur jusqu'à 4 personnes.
 
 
http://images-eu.amazon.com/images/P/B0009PO5IE.03.LZZZZZZZ.jpg


Message édité par Groomy le 06-04-2007 à 12:04:13
Reply

Marsh Posté le 21-10-2006 à 12:25:28   

Reply

Marsh Posté le 21-10-2006 à 15:37:16    

Le reportage photo de la démo, une cité qui commence à faire parler d'elle :
 
http://pix.nofrag.com/f3/1e/32b118dda15661ccd5ef6e3b9ab1t2.jpg
 
Vue aérienne des débuts de mon humble bastion :
 
http://pix.nofrag.com/a1/06/a08faed2daf175c7fa860834d3f6t2.jpg
 
Une des nouveautés, l'arbre de recherche. Les ressources pour faire de nouvelles recherches sont l'or et les connaissances (qu'on obtient en éducant nos citoyens) :
 
http://pix.nofrag.com/39/bd/16c28e650195a2150d5c88b251b3t2.jpg
 
La place centrale permet de visualiser rapidement les conditions nécéssaires pour attirer une nouvelle classe de citoyens :
 
http://pix.nofrag.com/99/5a/abd6841f7b9d3f51f4c2a3e3aa7bt2.jpg
 
Vue sur l'entrepot :
 
http://pix.nofrag.com/84/45/766601d319cf0363fc0fc55cfa22t2.jpg
 
Un forestier qui bosse, accompagné par la Reine en haut à droit qui m'encourage :
 
http://pix.nofrag.com/7a/89/ae6addd18b71256e87b31f503d84t2.jpg


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 23-10-2006 à 09:23:29    

Hello,
 
Petite question sur le commerce, j'ai fait tous les tutoriels sans problème mais en partie continue, je n'arrive pas à établir une route commerciale entre 2 ports. A chaque fois le bateau ne décharge pas sa marchandise.
Quand on a cliqué sur la flèche verte dans le port de départ (I) puis choisi la marchandise a envoyer, faut-il absoluement cliquer sur la flèche rouge dans le port d'arrivée (II)?
 
Merci.


Message édité par Alizean le 23-10-2006 à 09:24:02
Reply

Marsh Posté le 23-10-2006 à 10:18:05    

Il faut bien préciser que tu veux embarquer de la marchandise dans le port de départ et ensuite préciser que tu la décharges dans le port d'arrivé (donc oui fleche).


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 23-10-2006 à 10:56:49    

Pourtant c'est bien ce que j'avais fait aussi, je prendrais une capture écran de cette partie.
 
Merci.

Reply

Marsh Posté le 24-10-2006 à 18:48:45    

Ah, je vois que je ne suis pas le seul a avoir des problemes graphiques... (lignes verticales dans les textes, cf images plus haut)
quand je pense que je me suis cassé la tete à trouver une solution, je pensais soit à un probleme de surchauffe soit de driver.

Reply

Marsh Posté le 25-10-2006 à 16:27:03    

([:drapo]) pas plus d'info sur ce jeux ? J'ai vu sur le site officiel qu'ils avaient simplifié le gameplay. Ce qui ne me semble pas de bons augures...

Reply

Marsh Posté le 25-10-2006 à 21:54:03    

Je charge la démo...
Ensuite je change ma Carte Graphique.
 
Enfin, le 24/11... je l'achète.  :love:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 26-10-2006 à 12:32:52    

vingtcent a écrit :

([:drapo]) pas plus d'info sur ce jeux ? J'ai vu sur le site officiel qu'ils avaient simplifié le gameplay. Ce qui ne me semble pas de bons augures...


 
Moi aussi j'avais lu ça mais après avoir testé la démo je vois pas ce qu'il de plus simpliste par rapport à Anno 1602.  
 
Peut-ètre qu'ils voulaient parler de l'interface beaucoup plus clair et notamment l'outil pour gérer les routes commerciales bien pratique pour simplifier leurs gestions, mais c'est une bonne chose.
 
Et au contraire il y a quelques nouveautés qui rendent le jeu plus riche (la recherche par exemple).


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 26-10-2006 à 12:35:30    

Sir_burton a écrit :

Ah, je vois que je ne suis pas le seul a avoir des problemes graphiques... (lignes verticales dans les textes, cf images plus haut)
quand je pense que je me suis cassé la tete à trouver une solution, je pensais soit à un probleme de surchauffe soit de driver.


 
Oui je l'avais aussi remarqué, c'est pas génant et s'il y a que ça comme bug ça me va (ce sera sans doute corrigé dans la version finale).


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 26-10-2006 à 12:35:30   

Reply

Marsh Posté le 26-10-2006 à 16:31:23    

Groomy a écrit :

Moi aussi j'avais lu ça mais après avoir testé la démo je vois pas ce qu'il de plus simpliste par rapport à Anno 1602.  
 
Peut-ètre qu'ils voulaient parler de l'interface beaucoup plus clair et notamment l'outil pour gérer les routes commerciales bien pratique pour simplifier leurs gestions, mais c'est une bonne chose.
 
Et au contraire il y a quelques nouveautés qui rendent le jeu plus riche (la recherche par exemple).


 
Je voulais parler du fait qu'il va y avoir bcp moins de produits/matières première à gèrer. Et la recherche existait déja.

Reply

Marsh Posté le 26-10-2006 à 16:42:21    

La recherche peut-ètre que ça existait dans anno 1503 mais j'y ai joué 2 heures à celui là m'en souviens pas, donc pour moi c'est une nouveauté  [:dawa]  
 
A première vue il me semble qu'il doit y avoir un peu moins de ressources mais ça s'implifie pas forcément le jeu, il y toujours autant de champs ou industrie dans les iles, la diversité doit être moindre par rapport aux autres (7 ressources cultivables et 15 de l'industrie dans Anno 1701, chiffres à vérifier à la sortie... faudrait voir par rapport à anno 1602).
 
C'est le genre de choses qui seront rajouté dans un add-on, avec sans doute un climat supplémentaire.


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Reply

Marsh Posté le 26-10-2006 à 17:03:22    

Groomy a écrit :

...avec sans doute un climat supplémentaire.


 
Ca aussi tient ! Anno 1701 2 climats... au lieu de combien pour 1503 ? 4? 5 ?

Reply

Marsh Posté le 26-10-2006 à 17:14:39    

1503 j'en sais rien  :D  mais la quantité fait pas la qualité  :o  La preuve est que 1503 a pas connu le succès de 1602.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 27-10-2006 à 14:00:39    

Si je me rapelle à 1503 il n'y avait plus les impôts... (à régler sur les habitations)...  
Là c'est leur retour et heureusement.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 27-10-2006 à 14:47:34    

Bon il est sorti en teuton aujourd'hui a 35€
 
Faut juste attendre le patch fr sur www. j'ai oublie le nom du site plein de patch fr.

Message cité 1 fois
Message édité par pedzouille le 27-10-2006 à 14:48:11
Reply

Marsh Posté le 27-10-2006 à 14:55:16    

pedzouille a écrit :

Bon il est sorti en teuton aujourd'hui a 35€


 
 :sweat:  


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 27-10-2006 à 15:17:50    

Ouais c'est a qques km de chez moi, j'irai bien le prendre dites donc a ce prix là......
 
Vous savez plus le nom de ce site où y a plein de patch version francaise ?? j'avais pris Rise of legend en anlais sur cd wow et patcher avec ca pour l'avoir en fr. ??

Reply

Marsh Posté le 27-10-2006 à 15:38:49    

Non je sais pas, mais il est peut-ètre multilangues... (dans le cas contraire comme il est pas encore sorti en france je doute qu'il y ai déjà un patch fr).


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 27-10-2006 à 15:42:10    

Aussi, mais bon souvent en allemagne le prix au lancement est bas (35€;) et apres il remonte, donc voila mon probleme

Reply

Marsh Posté le 02-11-2006 à 08:32:19    

Il est disponible en angleterre et semble avoir été repoussé aux Etats-Unis au 6 novembre.


Message édité par Alizean le 02-11-2006 à 08:51:50
Reply

Marsh Posté le 03-11-2006 à 22:32:43    

Et en france il sort quand ?

Reply

Marsh Posté le 03-11-2006 à 23:13:14    

Normalement ça devrait être le 3, Alapage a expédié ses exemplaires donc a respecté la date (mais sont déjà en rupture). Amazon annonce la dispo le 24 novembre (confirmé par mail), la Fnac que dalle. Perso j'ai commandé sur play.com et mon exemplaire est sur le chemin... je devrais l'avoir en début de semaine prochaine.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 04-11-2006 à 12:04:22    

J'ai été voir à Micromania et ils ne l'ont pas encore reçu.
 
Après avoir fréquenté pas mal de forum j'ai vu que personne n'avait réussi à l'avoir hier !  :sweat:  
 
J'ai maté les forums de sunflowers et apparament le jeu est repoussé vers le 6 ou 7 novembre 2006...
 
Sources :
http://forum.sunflowers.de/showthread.php?t=12482
http://www.ebgames.com/product.asp [...] Fid=646781
http://www.gamespot.com/pc/strateg [...] index.html
 
On verra bien la semaine prochaine  :jap:

Reply

Marsh Posté le 06-11-2006 à 13:37:47    

Les dernières informations parleraient du 14 novembre pour la France.
Aujourd'hui, le 6 pour les Etats-Unis.

Reply

Marsh Posté le 09-11-2006 à 08:10:22    

J'ai le jeu depuis hier (version anglaise), première bonne nouvelle c'est qu'on a droit à un manuel de 80 pages de très bonne qualité.
 
La 2ième bonne nouvelle c'est que le petit bug d'affichage que j'avais sur les écrans d'interface a disparu.
 
La 3ième bonne nouvelle c'est que le jeu est aussi bon que le laissait présager la démo, design superbe, tourne comme une horloge (à fond sauf ombre), passé le démarrage on a plus une minute de temps libre.
 
Les possiblités de paramêtrages du "Continous Play" permettent de se faire une partie sur mesure. Une fois lancé on retrouve completement l'ambiance Anno 1602, les aller-retour entre les iles, l'optimisation de la production, sa cité qui s'accroit et devient de plus en plus splendide, l'aménagement constant, le commerce et la gestion de ses fonds, la volonté de satisfaire ses habitants.  
On perd rien du tout et Anno 1701 se permet d'en rajouter avec le système de recherche, le Free Trader et ses petites quetes, les PNJ, les indigènes mieux gérer, la gestion des routes commerciales, etc... Tous l'esprit de la série est là sans vraiment avoir l'impression de rejouer la même chose.
 
Les tests présentent les combats comme le points faibles de 1701 mais j'ai pas encore eu l'occasion de tester. Il manque aussi un éditeur de carte,ce serait la cerise sur le gateau.


Message édité par Groomy le 09-11-2006 à 08:11:00

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 12-11-2006 à 14:13:35    

questions :  
- c'est possible de jouer sur des cartes générées aléatoirement ?
- j'ai été déçu de caesar IV, celui ci semble être un bon jeu de gestion, pas trop "saboté"...vous en pensez-quoi ?


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Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 12-11-2006 à 14:22:40    

Pour les parties "continue" tu choisi la taille de la carte (petite, moyenne, grande) et la taille des iles principales (petite, moyenne, grande), ensuite  la carté est généré aléatoirement en fonction de ces paramêtres. Chaque carte à un numéro qui permet de la rejouer ensuite.
 
Sinon c'est pas du tout saboter, contrairement à Caesar IV le boulot est vraiment très bien fait. Pour l'anecdote Anno 1701 est le jeu le plus cher jamais développé en Europe, il y a donc de gros moyen derrière. J'ai pas trouvé de gros défauts au jeu et seulement un seul bug assez génant repéré.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 12-11-2006 à 21:25:51    

Je connaissais les Anno xxxx que de nom, j'avais jamais testé.
 
J'ai cédé à la tentation après avoir testé la démo, je reconnais que c'est très sympa.
Par contre en multijoueur faut jouer des dizaines d'heure aussi ? :D


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Assistants SWGOH
Reply

Marsh Posté le 12-11-2006 à 23:20:14    

vous me tentez là...qd je fais une pause de Civ 4 et de BF2142, ca m'irait bien un petit jeu comme ca...j'avais espéré caesar IV et Sid Meier's railroad, mais les 2 sont décevants...de tt façon c'est ca ou new Settlers II


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Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 14-11-2006 à 15:39:24    

Je suis sur la demo là et j'accroche pas mal mais je pige pas trop ce qui influe sur le rendement de certaines production (la laine par exemple).

Reply

Marsh Posté le 14-11-2006 à 16:09:45    

Pour la laine c'est la surface dispo autour du batiment, si tu as des rochers, par exemple, dans la zone d'effet le rendement va baisser (moins de paturage pour les moutons).


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 14-11-2006 à 16:39:41    

Ah d'acc je pige maintenant. :)
 Sur jeuxvideo.com ils disent qu'il est bien optimisé mais avec un 3800+, 1024mo de ram et une 6800gt, j'y vais molo sur le niveau de détail. :/

Reply

Marsh Posté le 15-11-2006 à 19:59:08    

Bon ben jme suis plongé dans la version complète, mais je le trouve rapidement lassant et à partir du niveau citizen, on se retrouve vite débordé par les besoins de ses contribuables.
 
 Le calibrage des ressources est moyen et on ne trouve jamais d'équilibre satisfaisant car l'automatisation de l'import/export est fastidieuse. :/

Reply

Marsh Posté le 15-11-2006 à 20:10:05    

Perso je trouve pas que ce soit difficile à gérer, faut juste un peu d'organisation  :D J'ai 5000 aristocrates et mon économie tourne impec, je peux faire de l'aménagement tranquille sans avoir besoin d'intervenir (mon chateau il est trop beau  :o ).
 
Si tu as des questions précises je peux peut-ètre t'aider... De mon coté j'ai 3 iles en plus de ma principale, elles suffisent pour me fournir tous ce dont j'ai besoin. Des navires de commerces sont parametrés pour faire les aller retours et ça roule.
 
Pour "l'astuce" je pense qu'avant de passer à un niveau de citoyen supérieur il faut bien blinder la production des ressources (et leur acheminement), avoir une production largement supérieur à la demande. Sinon lorsque les habitants vont passer au niveau supérieur, la population va augmenter et si on est juste il va y avoir des ruptures de stock. Tes habitants vont être mécontents, t'auras bcp moins d'impots, les caisses vont se vider et sera difficile pour réinvestir.
 
Je met un bémol sur la durée de vie, pas dés le niveau citoyen mais lorsque j'auras atteint les possibilités max de ma carte actuelle je me vois recommencer une nouvelle partie, repartir à zéro pour faire la même chose... Mais j'en suis encore loin, j'ai encore un peu de place, ensuite je pourrais détruire mes voisins pour avoir encore plus de place. Bientot les 10 000 aristocrates  [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 15-11-2006 à 20:13:29

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 15-11-2006 à 20:18:46    

Anno quel jeu....
 
J'ai joué au 1602, c'est un des jeux auxquels j'ai le plus joué et aimé! :d
Le 1503 je ne l'ai pas testé.
 
Je voudrais savoir: parmi ceux qui ont joué à 1602, est ce que les musiques du 1701 sont dans la même veine voire même aussi bonnes? :d
 
merci :hello:

Reply

Marsh Posté le 16-11-2006 à 22:08:36    

Groomy a écrit :

Perso je trouve pas que ce soit difficile à gérer, faut juste un peu d'organisation  :D J'ai 5000 aristocrates et mon économie tourne impec, je peux faire de l'aménagement tranquille sans avoir besoin d'intervenir (mon chateau il est trop beau  :o ).
 
Si tu as des questions précises je peux peut-ètre t'aider... De mon coté j'ai 3 iles en plus de ma principale, elles suffisent pour me fournir tous ce dont j'ai besoin. Des navires de commerces sont parametrés pour faire les aller retours et ça roule.
 
Pour "l'astuce" je pense qu'avant de passer à un niveau de citoyen supérieur il faut bien blinder la production des ressources (et leur acheminement), avoir une production largement supérieur à la demande. Sinon lorsque les habitants vont passer au niveau supérieur, la population va augmenter et si on est juste il va y avoir des ruptures de stock. Tes habitants vont être mécontents, t'auras bcp moins d'impots, les caisses vont se vider et sera difficile pour réinvestir.
 
Je met un bémol sur la durée de vie, pas dés le niveau citoyen mais lorsque j'auras atteint les possibilités max de ma carte actuelle je me vois recommencer une nouvelle partie, repartir à zéro pour faire la même chose... Mais j'en suis encore loin, j'ai encore un peu de place, ensuite je pourrais détruire mes voisins pour avoir encore plus de place. Bientot les 10 000 aristocrates  [:petrus75]


 
Effectivement on arrive à atteindre un certain équilibre avec une bonne gestion des trading routes. Et ce qui est vrai aussi, c'est qu'on a vite l'impression d'avoir fait le tour du jeu. :/

Reply

Marsh Posté le 17-11-2006 à 10:09:07    

javinian a écrit :

Effectivement on arrive à atteindre un certain équilibre avec une bonne gestion des trading routes. Et ce qui est vrai aussi, c'est qu'on a vite l'impression d'avoir fait le tour du jeu. :/


Je suis plutot d'accord avec toi. C'est mon premier Anno xxxx et j'en avais entendu que du bien donc forcément j'ai craqué pour celui la.
 
Aprés avoir fait les premiers tutoriels et 2 départs raté (je mettais à chaque fois des colons sur mes comptoirs annexes) j'ai commencé une partie (en personnalisé : facile mais avec les catastrophes pour pimenter tout de même) et c'est clair qu'on a l'impression de faire rapidement le tour du jeu. En une soirée j'ai donc ammené ma population au dernier stade de développement et malgré une petite frayeur pour rupture d'approvisionnement au passage aprés citoyen tout c'est passé sans problème (il faut bien situer les caserne de pompier et médecin pour être tranquile, je n'ai pas encore eu affaire au cyclone)
Au début il faut vraiment mettre un comptoir sur un maximum d'ile, le plus rapidement possible pour pouvoir par la suite approvisioner sa colonie principale. De même avoir de la chance sur les ressources de son ile principale permet vraiment de booster le début.
 
La semaine prochaine je vais surement recommencée une partie en difficile, pour rallonger la durée du jeu, sinon j'ai peur de me lasser rapidement.  :(

Reply

Marsh Posté le 17-11-2006 à 11:25:37    

En une soirée tu fais pas le tour quand même... je rappele que le dernier stade n'est pas d'avoir des aristocrates mais l'indépendance  :o  
 
Dans Anno il faut aussi aimer faire des aménagements et pas juste de la gestion pure, c'est à dire faire une belle ile. Peut-ètre que comme moi vous avez passez des heures sur Roller Coaster Tycoon 2 à faire le parc le plus beau possible (dans  ce genre de jeu l'argent n'est jamais un problème après quelques parties).
 
Donc viser l'indépendance, essayez de faire le plus chateau possibls entouré de milliers d'habitants.
 
Faut voir aussi si le multi peut rallonger la durée de vie, même si je suis pas convaincu.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 17-11-2006 à 13:35:00    

C'est sur que arranger son ile, c'est quand même sympathique. Surtout vu le cout des arbres et des places. Ca fait ensuite plaisir de voir sa population s'y balader  :love:

Reply

Marsh Posté le    

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