/!\ NOUVEAU ===> [Topic Unique] Company Of Heroes <=== NOUVEAU /!\ - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 25-08-2005 à 21:14:58
Ca vas être la première fois que je vais me payer un RTS!
Il m'a l'air excellent
Marsh Posté le 11-08-2006 à 13:40:47
La Beta est téléchargeable gratuitement sur FilePlanet, j'essayerais peut-ètre.
Marsh Posté le 11-08-2006 à 15:50:11
Le serveur central de la bêta est tout bonnement hideux, avec warnings de pertes de connexion toutes les 10 secondes.
Niveau gameplay le tutorial est sympa, par contre en multi c'est vite bordélique je trouve, les maps sont trop subdivisées et c'est de l'échange de points en permanence (trop de fronts en même temps quoi). Fallait s'y attendre de la part des auteurs de warhammer 40k dawn of war
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:29:12
OOOOOOOOuuuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiissssssssssssss \o/
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:31:43
WTF !
Citation : Release Date: 1/2/2006 |
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:33:16
La béta j'ai trop tardé c'est closed chez Fileplanet
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:33:43
j'ai une clé en rab si ca t'interesse vraiment
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:38:11
pourquoi t'insistes toujours le vraiment ?
drapal
faudrait peut etre parler du concours pour gagner une clef pour la future démo du jeu, enfin si l'auteur du topic n'est pas mort
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:39:22
un nouveau topic va être crée par mes soins dans la soirée veuillez donc ne pas attacher trop d'importance à celui la
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:39:50
okiron a écrit : j'ai une clé en rab si ca t'interesse vraiment |
Si tu veux la filer à quelqu'un qui s'intéresse vraiment au jeu c'est pas la peine, moi c'est juste pour tester et me divertir 3 ou 4 jours.
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:41:33
HysterX a écrit : pourquoi t'insistes toujours le vraiment ? |
voila pkoi
Groomy a écrit : moi c'est juste pour tester et me divertir 3 ou 4 jours. |
la beta dure plus longtps que ca
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:42:15
okiron a écrit : la beta dure plus longtps que ca |
Ouais mais j'en aurais (sans doute) marre avant
Marsh Posté le 13-08-2006 à 20:55:22
Nouveau topic :
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 3520-1.htm
Marsh Posté le 25-08-2005 à 20:23:04
Genre : Real Time Strategy
Publisher: THQ
Developer: Relic
Release Date: 1/2/2006
L'article est tiré de JeuxVidéo.com
Voilà un jeu de tactique que l'on attendait et qui fait partie des rares surprises de cet E3 2005. Ce n'est pas tant le gameplay qui a été montré lors de la rencontre avec Relic que le moteur du jeu tout bonnement sidérant. On nous a mis en garde avant que tout ne démarre. "Vous allez penser que ce sont des cinématiques, mais tout ce que vous allez voir, c'est in-game". Et comme nombre de personnes refusent d'y croire, la vidéo est systématiquement suivie d'un séance de jeu en direct. C'est d'abord par l'animation des unités que l'on est arraché de son fauteuil. Oubliez les unités qui bougent en 3 animations, là, le moindre geste est décomposé en une multitude de détails, voir les soldats se déplacer, tirer, adopter diverses postures ou se mettre à couvert est déjà en soi un spectacle qui vaut le détour. Le niveau est tellement élevé, que les cinématiques du jeu sont réalisées à partir du moteur, y compris dans les plans serrés sur une escouade déambulant en file indienne sur un chemin. D'ailleurs, un outil simple d'usage sera fourni avec le soft afin que les joueurs puissent créer eux-mêmes leur cinématiques, pouvant ainsi créer des intro aux maps qu'ils concevront.
Mais les environnements profitent eux-aussi de cette qualité de haute volée. Le niveau de détails là aussi renvoie tous les autres STR au vestiaire avec un rendu proche de ce qu'on pourrait voir dans un FPS d'il y a 2 ans. Quant au degré de destruction, il touche au pixel et supporte les effets de la physique. Il ne faut pas seulement comprendre que les bâtiments de démontent avec réalisme, mais surtout que leur destruction aura un impact sur le gameplay dans la mesure où les décombres viendront obstruer la voie, où au contraire, la dégager. Une fois de plus, le niveau de détail va assez loin, suffisamment pour que l'on puisse voir un sac de sable tomber d'un barrage.
Company Of Heroes est sans aucun doute l'un des titres les plus impressionnants de ce salon 2005 sur le plan technique et on regrette tout de même de ne pas en voir vu plus sur son gameplay. A ce niveau, on peut dire 2 choses. La première concerne l'IA qui paraît plutôt élevée. Les unités se déplacent systématiquement de couverture en couverture, sans qu'il soit besoin de les placer au pixel près derrière un arbre, chaque soldat trouvant de lui-même un lieu où il pourra planquer ses fesses. Le second point concerne la possibilité d'ordonner des manoeuvre spécifiques comme le contournement par le flanc avec tir de suppression. il suffira en effet de donner l'ordre et d'assister ensuite au spectacle.
Nul doute qu'avec Company Of Heroes, la STR va faire un très grand pas en avant sur le plan graphique, difficile après vu le travail de Relic de ne pas changer radicalement de regard sur le genre.
Les vidéos:
Upload sur mon serveur FTP d'une vidéo prise sur Gamespot.
Içi, les autres vidéos sur Gamespot! (Il faut être incrit pour pouvoir les downloader)
Les photos:
Pics Hi-Res 1
Pics Hi-Res 2
Pics Hi-Res 3
Message édité par vener6 le 25-08-2005 à 22:35:37