[Orbiter] Go and travel up !

Go and travel up ! [Orbiter] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 05-12-2002 à 20:58:47    

Orbiter est un simulateur de navigation spatiale freeware développé par Martin Schweiger. Son accès par une API C++ et par des fichiers de configuration ASCII permet une infinité de possibilités scénaristiques (Architecture Core+Plugins).

 

Dans la version de base on trouve :

 

Le système Solaire, avec ses 9 planètes et principales lunes.

 

Des véhicules :

  • La navette américaine (surface-orbite)
  • Le delta-glider (2 modèles), un engin SF pour transporter jusqu'a 4 personnes.
  • La Shuttle-A pour transporter de grosses charges (surface-orbite et orbite-orbite)
  • La Shuttle-PB pour se promener à la surface des planètes.
  • Le Dragon-fly pour assembler des structures en orbite.


Des stations :

  • Mir
  • ISS
  • Station lunaire Luna-OB1


L'architecture ouverte du logiciel a permit l'apparition de milliers d'addons.

  • Le système Solaire au complet ;
  • Des systèmes extra terrestres (Alien, StarWars et autres...) ;
  • Des bases au sol, des spatioports, aéroports et autre lieux détaillés ;
  • Des vaisseaux à foison, d'Apollo au Planet Express (Futurama) en passant par les ascenseurs spatiaux, il y en a pour tout les goûts ;
  • Des plugins : moteur sonore, serveur multijoueurs, moteur de script ;
  • Des instruments de bord sous la forme de MFD (multi fonctional display).


Le site
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/

 

Plugin pour avoir du son (activé avec l'onglet "modules" du launcher)
http://orbiter.dansteph.com/

 

Adresses pour les add-ons
http://www.avsim.com
http://www.orbithangar.com/

 

Liens
Forum en anglais
Forum francophone
Addons francophones
Tutoriels en français
Liens pour les docs et tutoriels

 

Screenshots
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/d28d5366f9b2acdcd21f7a937375a7c8b2f0c7f2.jpeg http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/4a4de705865a7f9f9c7735bb016bb991f3759683.jpeg http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/3d1785b9430286689bab89c7d9960cf0e69b8112.jpeg http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/f89ea6e1f4f3426041a09684c8d60f2a6c45707e.jpeg http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/a3d32464571cda86f2ba91aae6f7291d03415aea.jpeg http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/756eb95a8a1bdf553cb25c1164f9450c9d7a5d52.jpeg

 


http://img530.imageshack.us/img530/6871/mars13gp9.jpg

 

http://img508.imageshack.us/img508/976/mars19ex8.jpg


Message édité par Schimz le 20-04-2014 à 14:30:30
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Marsh Posté le 05-12-2002 à 20:58:47   

Reply

Marsh Posté le 05-12-2002 à 21:00:51    

c quoi? :sweat:

Reply

Marsh Posté le 05-12-2002 à 21:06:23    

erf oui sorry
 
http://www.orbitersim.com

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Marsh Posté le 05-12-2002 à 21:44:34    

yaisssse, c trop bien orbiter, ça fait longtemps que j'y ai pas touché, mais si y a une nouvelle release je vais aller faire un tour sur le site. J'espère qu'il y a de nouvelles planètes et de nouveaux vaisseaux.  [:ytrezax]


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Veuillez contribuer à maintenir la jetée propre, jetez vos détritus dans l'eau.-
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Marsh Posté le 05-12-2002 à 21:45:39    

En tout cas les textures ont l'air un peu plus fines sur ces screenshots


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Marsh Posté le 06-12-2002 à 09:22:00    

:bounce:

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Marsh Posté le 06-12-2002 à 10:20:55    

:bounce:

Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 17:10:50    

yes !
hier petit vol touristique avec la shuttle.
départ de Kennedy Space Center, montée à 100km, passage au-dessus du pôle Sud (trop de nuages, g rien vu  :sweat: ) et attérissage au point de départ (panne seche 10 sec. avant de toucher le runway  :lol: )

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Marsh Posté le 11-12-2002 à 20:57:59    

Trop fort  :bounce:


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Marsh Posté le 11-12-2002 à 21:16:14    

je comprend rien au systeme electrique du dragonfly  :pt1cable:

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Marsh Posté le 11-12-2002 à 21:16:14   

Reply

Marsh Posté le 11-12-2002 à 21:19:42    

ca a l'air sympa :d
 
(d/l en cours)
 
 
 
on peut faire des decollages aussi apparemment ? cai coul ca :boUnce:


Message édité par Juju_Zero le 11-12-2002 à 21:34:40

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Marsh Posté le 11-12-2002 à 21:22:04    

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Marsh Posté le 11-12-2002 à 21:37:37    

je telecharge :d
 
 
 
pdt ce temps v installer le bidule :d
 
 
faut obligatoirement avoir un joystick :??:


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Marsh Posté le 11-12-2002 à 21:44:52    

non. c'est même plus précis au clavier.

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Marsh Posté le 11-12-2002 à 21:47:23    

ok :)
 
 
 
ptain, 1er lancement, rien compris [:mouais]
 
quel est le scenario le plus "simple" pour debuter :??:
 
(sptet marqué dans la partie "quickstart" du site que je n'ai pas lue ...)


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Marsh Posté le 11-12-2002 à 21:57:54    

pas d'son snormal :??:


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Marsh Posté le 11-12-2002 à 22:12:53    

ORBITER is a free flight simulator
bah fo lire la doc. y'a aussi un pdf pas mal pour se mettre dans le bain : http://www.jpl.nasa.gov/basics/basics.pdf
 
bon pas de son, c normal, faut le plugin : http://dansteph.com


Message édité par Schimz le 27-03-2005 à 23:10:38
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Marsh Posté le 11-12-2002 à 22:24:57    

ouaip, d/lé le plugin :d
 
 
j'ai reussi a faire decoller le ptit vaisseau de la mission conseillée dans le "quickstart", mais euh ... hum, ca a l'air encore plus complexe que X Plane [:mouais]


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Marsh Posté le 11-12-2002 à 22:36:03    

p'tain, ça a l'air cool struc. Hop, D/L...


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Marsh Posté le 11-12-2002 à 22:46:24    

ok, je viens de comprendre la vraie difficulté de ce truc :d
 
lancement de la navette spatiale completement foiré, resultat je me retrouve au bout de qqes heures de vol (avec l'acceleration du temps) a qqes centaines de milliers de kms de la terre ... de meme que mon reservoir de combustible, bref ... :whistle:
 
 
pdt la prise d'altitude je me suis dit "tiens, ils font une maneouvre de retournement en vrai, prk je le ferais pas ?" ... manque de bol, j'ai du me planter d'une bonne dizaine de degrés, je me suis retrouvé litteralement ejecté de l'attraction terrestre [:rofl]


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Marsh Posté le 11-12-2002 à 22:47:31    

au fait, la navette spatiale n'a pas de vue cockpit :??:


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Marsh Posté le 11-12-2002 à 23:47:49    

qqn veut s'amuser a faire decoller ariane V correctement ? :d :/


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Marsh Posté le 12-12-2002 à 01:06:11    

On se refait Challenger ? :whistle:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Oui, ok, je sors. En plus, c d'un goût douteux. Mais bon, je suis un fan des blagues style "Tu sais pourquoi Superman a pas pu sauver le World Trade Center ?"...


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Marsh Posté le 12-12-2002 à 09:19:52    

Juju_Zero a écrit :

au fait, la navette spatiale n'a pas de vue cockpit :??:


nan y'a pas. spa grâve y'a quand même tout les MFD disponibles. Sinon, commencer par la navette spatiale... :whistle: moi même je n'ai jamais fais de vol avec. seulement avec la shuttle et le vespucci, un gros waisso pour aller jusqu'a Pluton (jamais essayer (reussi) a aller plus loin que la Lune...).
 
pour les grand deplacements il faut le plugin Transfert MFD. il doit être sur AVSIM.


Message édité par Schimz le 12-12-2002 à 10:28:09
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Marsh Posté le 12-12-2002 à 12:20:17    

mais .... y doit falloir des jours de preparation pour tenter ne serait ce qu'un voyage sur la lune [:mouais]


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Marsh Posté le 12-12-2002 à 12:31:58    

c'est pour les hommes, les vrais [:naughty]  :D

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Marsh Posté le 12-12-2002 à 12:46:06    

ou alors tu te lances au pif [:mouais]
 
 
 
 
en esperant te crasher sur la lune au bout de qqes jours de vol desordonné :d


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Marsh Posté le 12-12-2002 à 13:05:56    

fo y aller progressivement.
apprendre à se mettre en orbite stable
apprendre à changer d'orbite
apprendre à aligner des orbites
 
après, le gros morceau c'est le transfert MFD avec les ejections, accélerations, decelerations, captures  :pt1cable:  
 
y'a un fou sur le forum qui s'est fait Terre-Lune-Mars-Saturne-Lunes de Saturne.

Reply

Marsh Posté le 12-12-2002 à 13:44:48    

:love:


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
Reply

Marsh Posté le 12-12-2002 à 13:56:47    

c normal qu il va pas sur 2k?  :cry:  
 
il me fait une erreur  :cry:

Reply

Marsh Posté le 12-12-2002 à 14:12:45    

y'a des petits soucis avec win2k. des fois ça crashe (trés rarement chez moi), et les programmes du SDK font n'importe quoi (bouillie de pixels avec les textures).

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Marsh Posté le 12-12-2002 à 14:32:03    

Schimz a écrit :

y'a des petits soucis avec win2k. des fois ça crashe (trés rarement chez moi), et les programmes du SDK font n'importe quoi (bouillie de pixels avec les textures).

Nan mais ca va,j'avais pas vu qu on devais prendre un zip de texture [:joce] :sarcastic:

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Marsh Posté le 12-12-2002 à 14:38:38    

t'es pas obligé, c'est les textures en haute resolution

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Marsh Posté le 12-12-2002 à 14:45:36    

j'avais aucune texture et des plantage  :o

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Marsh Posté le 12-12-2002 à 14:51:08    

par contre,c vachement simulateur comme truc  [:wam]  
 
 
et les vehicules,z'on des tronche que j'aurais pas imaginer  :D


Message édité par JerryCrazy le 12-12-2002 à 14:54:32
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Marsh Posté le 12-12-2002 à 15:25:09    

JerryCrazy a écrit :

j'avais aucune texture et des plantage  :o  


ah okok. oui faut minimum texture_base.zip
forcement, ça va mieux marcher avec  :whistle:

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Marsh Posté le 12-12-2002 à 15:30:54    

Schimz a écrit :


ah okok. oui faut minimum texture_base.zip
forcement, ça va mieux marcher avec  :whistle:  

tu a un pack de texture high resolution?  :ange:

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Marsh Posté le 12-12-2002 à 15:45:53    

bah içi : http://orbit.m6.net/mirror.html
 
et y'en a plein sur AVSIM.

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Marsh Posté le 12-12-2002 à 17:24:57    

Et le pack de textures high res, faut le laisser dans le dossier qu'il crée (textures2) ou le mettre dans le dossier normal :??: (textures)


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Marsh Posté le 12-12-2002 à 17:53:20    

tu peux les mettre où tu veux
 

Citation :


; === ORBITER Master Configuration File ===
 
; === Subdirectory locations
ConfigDir = .\Config\
MeshDir = .\Meshes\
TextureDir = .\Textures\
HightexDir = .\Textures2\
ScenarioDir = .\Scenarios\
...

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Marsh Posté le    

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