Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access) [TU] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 12-03-2019 à 07:12:48
Joueurs HFR > Nickname "Epic"
JFKen > JF_Ken
TheCreator > TN_Creator
zorgum > zorgumer
M4vrick > M4vrick99
th0r1 > th0r1
ibrahim54 > Ibrahimleouf
Marsh Posté le 12-03-2019 à 08:30:28
j'avais peur que ça souffre de la comparaison avec Factorio mais au final c'est un créneau différent et j'ai adoré le week end de test.
plein de bugs bien sûr, mais très prometteur.
je trouve que c'est un croisement entre No Mans Land et Factorio.
l'animation de construction du space elevator
Marsh Posté le 12-03-2019 à 08:52:24
TheCreator a écrit : |
Oui Et la taille du bouzin
pas noté de bug pour ma part, hormis le mapping des touches de raccourcis (1-9) qui ne fonctionne pas en azerty-FR
Marsh Posté le 12-03-2019 à 08:54:40
oui, mais tu peux les remapper dans les options !
bordel l'EA sort dans longtemps
Marsh Posté le 12-03-2019 à 09:04:09
Le 19 mars oui
Je vais rajouter la liste des joueurs en 2nd post
Marsh Posté le 12-03-2019 à 09:08:41
TheCreator -> TN_Creator
sinon en termes d'opti c'était assez catastrophique ce week end, sur ma config ça tournait pas bien TAF, j'ai du mettre en low pour que la cg arrête d'essayer de s'envoler
Marsh Posté le 12-03-2019 à 09:11:19
J'ai une config un peu ancienne, j'ai juste eu qq freeze de 2-3 secondes genre une fois par minute. Je sais pas si ça viens de mon adsl (j'aurais du tester en 4G) ou mon setup....
Marsh Posté le 12-03-2019 à 09:35:29
pour l'instant ce qui me manque cruellement c'est des raccourcis clavier pour les mouvements dans l'inventaire. un ctrl+click pour transvaser un stack sans devoir faire un drag&drop serait vraiment bienvenu
Marsh Posté le 12-03-2019 à 10:00:18
Aussi. Après j'ai un peu peur que ça n'apporte rien ou pas grand chose vis à vis de factorio, hormis la 3D. Rien de vraiment innovant dans le gameplay.
Autant stationeers avec la gestion électrique, gaz et atmosphère apporte vraiment pas mal de complexité et ça se joue vraiment autrement.
wait & see
Marsh Posté le 12-03-2019 à 10:03:15
pour l'instant le gain pour moi c'est le côté exploration, mais avec une map non procédurale ça bride un peu la durée de vie.
comme subnautica, que j'ai adoré, ça se joue intensément une ou deux fois mais ensuite on connait le quartier comme sa poche alors ça perd de son charme
Marsh Posté le 12-03-2019 à 11:21:58
J'ai également testé le jeu ce week end et j'ai bien accroché.
J'ai quand même une grosse inquiétude : sa grande facilité.
Les jeux comme Factorio, CraftFortress ou Stationeer ont tous un point commun qui en fait leur intéret : la galère du début et la grande satisfaction que l'on a quand on arrive enfin à automatiser certaines opérations.
Dans Satisfactory, on n'a pas cette sensation.
Les foreuses du début sont tellement efficaces que tu en mets 4 -5 par gisement et tu es tranquille pour un moment. De plus, elles fonctionnent sans carburant.
Il en est de même avec les différents bâtiment : ils ne nécessitent pas grand chose pour les construire malgrés leurs tailles.
Finalement, le composant de base le plus difficile à obtenir est le béton. Il se mine plus lentement que le reste.
Il faudrait vraiment qu'ils complexifient le début du jeu car, pour moi, ça limite la rejouabilité.
Marsh Posté le 12-03-2019 à 12:36:26
TheCreator a écrit : pour l'instant ce qui me manque cruellement c'est des raccourcis clavier pour les mouvements dans l'inventaire. un ctrl+click pour transvaser un stack sans devoir faire un drag&drop serait vraiment bienvenu |
Tu peux shift click pour pas devoir drag drop. De rien
Mon pseudo " zorgumer"
Je trouve aussi le jeu un peu trop facile. Il manque des vagues d'ennemis et des tourelles de défense. Là les murs servent à rien. Après c'est sans doute prévu. Wait and see. ..
Marsh Posté le 12-03-2019 à 12:51:15
j'ai essayé pourtant shift ça transfère juste le stack ?
Marsh Posté le 12-03-2019 à 12:53:33
lorenzacio a écrit : [...] la galère du début et la grande satisfaction que l'on a quand on arrive enfin à automatiser certaines opérations. |
Yep, c'est exactement ça. Après ça reste de l'alpha, ils ont probablement réglé le craft pour qu'on ai un rapidement un bon apercu. >
Stationeers, que je connais très bien, est vachement plus "punitif" quand tu te plantes et donne quand même bien plus de taff pour la prod. Ca oblige à bien se creuser les méninges par moment.
Marsh Posté le 12-03-2019 à 20:07:32
Testé l'alpha du week-end aussi, pour une alpha, stabilité impressionnante!
Le seul bug que j'ai rencontré, c'est un ennemi qui a... disparu? Pendant qu'il me chargeait.
C'est sympa, c'est agréable, c'est beau, et c'est beaucoup moins prise de tête que factorio
Dès qu'ils proposeront d'acheter le jeu sur Steam ou sur leurs site, je prendrais direct
Marsh Posté le 12-03-2019 à 20:38:50
l'early access sera dispo sur Epic le 19 mars si j'ai bien suivi !
Marsh Posté le 12-03-2019 à 20:41:16
ah ben sur le launcher il y a deja une "pre purchase", par contre 30 balles l'EA c'est pas donné.
après ya déjà pas mal de contenu et une base solide, pour une alpha ça tient quand même sacrément debout
Marsh Posté le 12-03-2019 à 21:08:30
J'ai aussi un peu peur du manque de rejouabilité, parce que finallement une fois que tu trouve un design qui fonctionne bien, si tu recommence la map, tu va forcement repartir sur ton design qui fonctionne
Par contre, quand ils ajouteront le mod support , ca peut devenir vraiment sympa avec quelques mods bien foutu
vylkor a écrit : Dès qu'ils proposeront d'acheter le jeu sur Steam ou sur leurs site, je prendrais direct |
Jveux pas dire de connerie, mais il me semble que c'est exclu epic launcher pendant 1 an
Marsh Posté le 13-03-2019 à 10:09:24
bon voilà j'ai raqué malgré le prix, hype
c'est dans longtemps
Marsh Posté le 13-03-2019 à 11:24:33
Petit hs pour vous dire tout le bien que je pense de " factory town " qui est sorti hier en ea. Jetez y un oeil et dites adieu à votre vie sociale et à vos obligations
Marsh Posté le 14-03-2019 à 15:21:56
zorgum a écrit : Petit hs pour vous dire tout le bien que je pense de " factory town " qui est sorti hier en ea. Jetez y un oeil et dites adieu à votre vie sociale et à vos obligations |
c'est pénible tout ces jeux style factorio, "allez encore 2 min juste le temps de faire ça et ça" et deux heures sont déjà passées...
Marsh Posté le 14-03-2019 à 22:14:02
Venalski a écrit :
c'est pénible tout ces jeux style factorio, "allez encore 2 min juste le temps de faire ça et ça" et deux heures sont déjà passées... |
Clairement. 2 jours que j'oublie de faire a manger à cause du jeu que j'ai cité
Marsh Posté le 19-03-2019 à 18:02:16
Live
Marsh Posté le 19-03-2019 à 21:39:52
ReplyMarsh Posté le 20-03-2019 à 11:22:52
acheté
Marsh Posté le 20-03-2019 à 15:19:21
Le coal qui est a 1400m du hub.
Marsh Posté le 20-03-2019 à 15:34:41
M600 a écrit : Le coal qui est a 1400m du hub. |
Vous faites comment pour gerer ses longues distances?
Tapis roulants ou véhicule?
Marsh Posté le 20-03-2019 à 16:15:47
je sais pas, j'ai ragequit apres m'etre fait buter par un mob sur le chemin.
Marsh Posté le 20-03-2019 à 22:05:51
M600 a écrit : Le coal qui est a 1400m du hub. |
Si c'est pour générer du courant c'est pas un problème. Tu construit ta/ tes centrales a côté du gisement et tu amène le jus à ta base avec un câble. Ça coûte rien les poteaux électriques. Après pour faire de l'acier c'est plus emmerdant. Va peut être faloir délocaliser ta production. ( ou utiliser la gare routière )
Marsh Posté le 21-03-2019 à 10:10:09
ReplyMarsh Posté le 21-03-2019 à 18:23:25
Non non non... je ne replongerais pas dans ce genre de jeux ...
Marsh Posté le 21-03-2019 à 19:16:04
M4vrick a écrit : Non non non... je ne replongerais pas dans ce genre de jeux ... |
Allez viens, on est bien !
Marsh Posté le 21-03-2019 à 19:21:12
C'est très très prenant comme jeu petit bémol pour moi, la camera est trop proche, du coup c'est difficile d'aligner les machines et ça m'énerve de recommencer x fois
Marsh Posté le 21-03-2019 à 20:26:44
chrisleurn a écrit : C'est très très prenant comme jeu petit bémol pour moi, la camera est trop proche, du coup c'est difficile d'aligner les machines et ça m'énerve de recommencer x fois |
Utilise la tour d'observation dans ce cas. Tu peux aligner tes machines au cordeau depuis en haut. Et la touche ctrl enfoncée pour l'auto alignement.
Marsh Posté le 12-03-2019 à 07:12:00
Bienvenue sur le topic de Satisfactory!
Salut les enfants. Vu qu'on a eu ce week-end d'alpha test et qu'on a des dates et un chouilla plus de recul, il est temps de faire un topic pour ce petit jeu sympathique.
Genre : science crafting spatial
Sortie : Mars 2019 en early access
Plateforme : WIN via Epic
Solo et Multi
Studio : Coffee Stainhttps://www.satisfactorygame.com/
Dans le même genre : space engineers, stationeers, factorio, minecraft, scrap mechanic, sub nautica,...
Sujets similaires :
Factorio
Stationeers
Space Engineers
Présentation :
En développement depuis un peu plus de 2 ans, le jeu de Coffe Stain est maintenant là ! Suite à une alpha fermée, puis une alpha publique un week end , nous avons une sortie annoncée pour le 19 Mars 2019 !
Qu'est-ce donc que ce jeu ? Comme son nom le laisse entendre, on va construire des usines Dans le concept et l'approche c'est pour faire simple un factorio en 3D à la 1ere personne, factorio étant lui même une sorte de minecraft en 2D. Les avis divergent mais dans l'idée on est dans cette veine de jeu.
L'histoire : rien de très original, mais à la rigueur on s'en fiche un peu Vous êtes un ingénieur envoyé sur une planète plus ou moins vierge et vous devez, tel un pionnier, construire et faire évoluer une base. On ne peut plus classique.
Il y a divers environnements, par contre les maps ne sont pas générées en procédural (pour l'instant). Elles sont par contre plutôt immenses donc c'est pas trop frustrant.
Vous aurez entre autre besoin de gérer :
Le jeu tourne sur l'Unreal Engine 4, et est ma foi plutôt très joli, pas très gourmand. C'est beau et fluide.
Niveau gameplay, la prise en main est hyper rapide. Un inventaire sur le perso, les actions qui se comptent sur les doigts d'une main, bref, c'est super facile et accessible. Les parties et déroulement sont pareillement très classiques :
On cherche des ressources à la mano, on fabrique des trucs avec la mite et le couteau, puis on automatise ça rapidement ! Donc des ressources à miner, des bordels à construire et à relier entre eux, des recherches et upgrade à réaliser, etc..... Les fans du genre ne seront pas perdus.
La partie crafting est simple et rapide, il n'y a pas 35.000 ressources différentes. Vos constructions se posent facilement, à l'aide de votre zapette vous placez vos éléments à votre guise, et la construction est instantanée.
La difficulté va plutôt être de bien gérer son acheminement de ressources brutes, et d'agencer votre base pour que ce soit propre et fonctionnel, 3D à la première personne oblige, c'est plus ardu que factorio ! Construire sans réfléchir peut vite devenir un joyeu bordel, et va obliger de détruire et repenser sa base plus tard, bien que cette phase soit plutôt simple à faire également.
Pour se faire, vous avez à disposition entre autre des convoyeurs, avec ses classiques splitter-merger, des trains, des véhicules dont vous pouvez setup des patterns de circuit automatisés.
Vous pouvez placer votre base à même le sol, ou bien faire les choses de façon carrée avec des dalle des murs, des rampes, des passerelles afin de définir des zones, et faciliter la mise en place (snap on grid) de vos usines et équipements.
Le jeu se joue en solo ou en multi (officiellement jusqu'à 4 pour le moment)via le launcher Epic.
Le jeu sera je pense à terme tout aussi complet que factorio, avec les upgrades, recherches, etc et moins complexe/technique que stationeers. A voir avec les prochaines màj à venir au printemps et cet été !
Liens :
Où l'acheter :sur EPIC pour une 30aine de dollars européens, surement ailleurs aussi
Un wiki ici : https://satisfactory.gamepedia.com/Satisfactory_Wiki
La communauté Discord
Un site avec qq outils fort pratique > https://satisfactory.greeny.dev/calculator
Quelques images en vrac glanées sur les Internets :
Message édité par JFKen le 20-05-2019 à 22:12:51
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