[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 353 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-12-2011 à 14:37:41    

Reprise du message précédent :

pak2kro a écrit :


j'aime bien pour faire un massacre dans les villes :D


Je trouve qu'on a beaucoup plus la classe avec une boule de feu dans chaque main, en riant très fort et en courant dans les rues , clic droit, clic gauche, clic droit...  [:doy]  que le mec statique qui lance son sort maitre (quand il n'est pas interrompu par Nyanya Blanchecolombe et sa dague de fer). Enfin ce n'est que mon point de vue :o


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 14:37:41   

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Marsh Posté le 19-12-2011 à 14:44:36    

Melkaar a écrit :


Non  [:julm3]  
Tu fais la quête (par école de sort), tu débloques 1 sort, ex : tempête de feu. Les 2 autres sorts (glace et éclair) deviennent disponibles à l'achat par le PNJ qui t'a donné la quête.
Et les sorts de maitre sont à chier.


 
 [:papa titus:5]  
 
Putain il faut que je rentre chez moi pour aller voir Fardalaaaaa  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  
 
Chui coincé au taff jusqu'à ce soir goddamn  [:corten:1]  
 
Je vais avoir les derniers sorts surpuissants  [:charles k:5]  
Je vais avoir les derniers sorts surpuissants  [:charles k:5]  
Je vais avoir les derniers sorts surpuissants  [:charles k:5] [:charles k:5] [:charles k:5]

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Marsh Posté le 19-12-2011 à 14:48:12    

metalyogi a écrit :


Spoiler :

Suis les taches de sang qui partent de la tombe, ça te mène à une maison que tu dois inspecter



 
Merci :jap:

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Marsh Posté le 19-12-2011 à 14:50:30    

Mitch2Pain a écrit :


 
 [:papa titus:5]  
 
Putain il faut que je rentre chez moi pour aller voir Fardalaaaaa  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  [:cerveau perchut2]  
 
Chui coincé au taff jusqu'à ce soir goddamn  [:corten:1]  
 
Je vais avoir les derniers sorts surpuissants  [:charles k:5]  
Je vais avoir les derniers sorts surpuissants  [:charles k:5]  
Je vais avoir les derniers sorts surpuissants  [:charles k:5] [:charles k:5] [:charles k:5]


Prenons le sort tempête de flamme. Il te faut 4 secondes pour le lancer, peut être interrompu, a une portée très limitée et il prend les 2 mains. Pour un total de... soyons généreux, 150 points de dégats par cible touchée. Dans un donjon on a rarement plus de 3 personnes en même temps sur la gueule, 4 ou 5 si on fait le con.
Le sort incinerate (niveau expert) est lancé dans chaque main, à peine 1 seconde pour être lancé, a une portée quasi infinie, ne peut être interrompu et fait des dégats équivalents ou > si lancé à 2 mains.
 
Blizzard c'est fun pour tuer les ennemis niveau 10, et encore en master c'est long. Pour un boss c'est inutile.
Et le truc d'éclair bah c'est bien trop lent et en plus faut viser alors qu'on voit rien. J'ai fait la comparaison, c'est toujours les sorts de niveau expert qui sont devant.
 
Et j'oubliais, aucun des sorts maitre ne profite du talent impact.
You mad ?  [:arantheus]

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Message édité par Melkaar le 19-12-2011 à 14:51:41

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Marsh Posté le 19-12-2011 à 15:12:49    

Jovial a écrit :

Les compagnons de voyage sont quand meme un peu lourdingues lorsqu'ils/elles ne veulent pas vous suivre lors de prise de raccourcis dans les rochers d'un col


Ca c'est rien, le pire c'est quand ils attaquent 2 ours que j'ai pourtant calme avec un souffle de glace ou de paie de jene-sais-plus-qui.
Donc a ces moment la, je fait bien attention a faire une sauvegarde et je regarde tout le temps derriere moi histoire de verifier qu'il n'y ait pasde soucis.

 
Jovial a écrit :

J'utilise une "astuce" pour les faire franchir l'obstacle: je les positionne à l'endroit limite où ils risquent de stopper comme des boulets, je me place derriere eux dans le bon axe et je leur balance un bon gros cri de Déferlement.
Et zou ! Le boulet s'envole et franchi l'obstacle  :D


T'est un malade toi  :ouch:

 
Mitch2Pain a écrit :

Configure ta souris en mode gaucher. Et hop ça marche !


J'avais pas fait attention, mais cette inversion gauche/droite sur les boutons de la souris m'enerve, je vais y jeter un oeil.


Message édité par gliterr le 19-12-2011 à 15:16:31
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 15:13:03    

il y aura ptête des mods pour les remettre à niveau
 
pour un mage, vous monter à combien de point de vie en cible ?
je suis à 300 et je trouve ça largement suffisant pour l'instant, j'ai envie de tout mettre en mana à présent

Reply

Marsh Posté le 19-12-2011 à 15:20:25    

Melkaar a écrit :


Prenons le sort tempête de flamme. Il te faut 4 secondes pour le lancer, peut être interrompu, a une portée très limitée et il prend les 2 mains. Pour un total de... soyons généreux, 150 points de dégats par cible touchée. Dans un donjon on a rarement plus de 3 personnes en même temps sur la gueule, 4 ou 5 si on fait le con.
Le sort incinerate (niveau expert) est lancé dans chaque main, à peine 1 seconde pour être lancé, a une portée quasi infinie, ne peut être interrompu et fait des dégats équivalents ou > si lancé à 2 mains.

 

Blizzard c'est fun pour tuer les ennemis niveau 10, et encore en master c'est long. Pour un boss c'est inutile.
Et le truc d'éclair bah c'est bien trop lent et en plus faut viser alors qu'on voit rien. J'ai fait la comparaison, c'est toujours les sorts de niveau expert qui sont devant.

 

Et j'oubliais, aucun des sorts maitre ne profite du talent impact.
You mad ?  [:arantheus]

 

[:xqwzts]

 

Et sinon vous avez pris les perk finaux de destruction ? Ceux qui font fuir l'ennemi (feu) et qui le transforment en un petit tas de poussière luisante (électricité) ? J'ai pris celui de glace qui ralentit, je le trouve efficace mais ces 2 là j'ai des doutes. J'ai pas envie que les ennemis fuient ni qu'ils deviennent de minuscules cadavres de poussière, je risquerai d'oublier de les fouiller.
Déjà que j'ai pas pris ceux qui réduisent les coûts ... mon arbre de destruction est à moitié plein alors que je fait un pur mage ... c'est bizarre quand même.

 
solal94 a écrit :

il y aura ptête des mods pour les remettre à niveau

 

pour un mage, vous monter à combien de point de vie en cible ?
je suis à 300 et je trouve ça largement suffisant pour l'instant, j'ai envie de tout mettre en mana à présent

 

Je suis resté à 100 PV jusqu'au level 39. Ce n'est que lorsque j'ai enchanté mon armure pour avoir les sorts de destruction gratuits que j'ai commencé à prendre des PV. Aujourd'hui je suis lvl 52 j'ai 200 PV.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Mitch2Pain le 19-12-2011 à 15:24:21
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 15:25:38    

Le Taz a écrit :

Question concernant le début de la quête sur les meurtres de femmes à Vendeaume:
 

Spoiler :

J'ai obtenu l'autorisation auprès du bras droit du Jarl d'enquêter sur la série de meutre. Je vais donc sur le lieu du dernier meutre et parle au garde qui me dit d'aller causer avec quelqu'un dans la nécropole, chose que j'ai faite. Par contre, impossible d'avancer. Je dois inspecter les lieux du crime, j'ai bien l'indicateur de quête sur la tombe en sang, mais aucune action ne m'est proposée. Je dois également parler au bras droit du Jarl mais il ne me donne aucun dialogue supplémentaire.
Quelqu'un pourrait m'aider, svp ?



Je ne sais pas si je vais avoir l'autorisation vu ce que j'ai fait dans ma partie :
- deux premières visites normales"
- troisième visite "musclée" accompagné de pleins de potes et ... un Jarl en moins  [:vibidoo]


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 15:37:41    

Melkaar a écrit :


Non  [:julm3]  
Tu fais la quête (par école de sort), tu débloques 1 sort, ex : tempête de feu. Les 2 autres sorts (glace et éclair) deviennent disponibles à l'achat par le PNJ qui t'a donné la quête.
Et les sorts de maitre sont à chier.


Et destru a haut level c'est nazeeeeee :/


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:01:38    

Les "murs de flammes/foudre/glaces" sont tout de même correct, idem pour incinération.
Mais c'est vrai que passé le level.50 j'ai réorienté mon full-mage vers un mage-lame...  :pt1cable:  


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:01:38   

Reply

Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:06:11    

MaSsAcReuR a écrit :

+1 sur la sensation de trop court et pas assez dur!
 
Sans compter que j'ai personnellement terminé le jeu au level 16, alors faire les quêtes de guilde après avoir fini le jeu...Manque de motivation!!
Si je m'étais un peu plus renseigné et tout, j'aurai attendu avant de terminer cette quête principale!
 
La je reste sur ma fin...


 
c'est qui ce troll? :o


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:12:07    

Eife a écrit :


 
c'est qui ce troll? :o


 
Finir le jeu la quête principale lvl 16 c'est tout a fait faisable: en se laissant guider et en fonçant sur les objectifs sans jamais se laisser distraire.
N'oublions pas que Morrowind peut se finir en 26 minutes ...

Reply

Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:13:31    

Eife a écrit :


 
c'est qui ce troll? :o


Ah j'avais pas vu le "je reste sur ma fin". Grandiose  :lol:


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Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:19:26    

Mitch2Pain a écrit :


N'oublions pas que Morrowind peut se finir en 26 minutes ...


 
26 minutes c'est vraiment prendre son temps [:bouliyaanisqatsi]  
 
http://www.youtube.com/watch?v=T_fFApDyki4  


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Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:48:51    

pour tous ceux qui râlent après Lydia, équipez la de baton de mages, elle s'en sert super bien.
la mienne à le skull of destruction, staff of magnus et sanguine rose, elle se débrouille super bien.
=> avec conjur à 100 ça fait 3 dremora qui se battent pour moi :)

Message cité 2 fois
Message édité par solal94 le 19-12-2011 à 16:49:15
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:52:33    

Mitch2Pain a écrit :


 
Finir le jeu la quête principale lvl 16 c'est tout a fait faisable: en se laissant guider et en fonçant sur les objectifs sans jamais se laisser distraire.
N'oublions pas que Morrowind peut se finir en 26 minutes ...


 
je remets pas ça en cause :o


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:54:04    

solal94 a écrit :

pour tous ceux qui râlent après Lydia, équipez la de baton de mages, elle s'en sert super bien.
la mienne à le skull of destruction, staff of magnus et sanguine rose, elle se débrouille super bien.
=> avec conjur à 100 ça fait 3 dremora qui se battent pour moi :)


 
surtout que les objets magiques sur elle, ils se déchargent jamais :o
c'est abusé d'ailleurs.
 
une fois, je l'ai défoncé alors qu'elle était au CaC a cause d'un sort, elle est devenue mon ennemi, elle m'a one shot direct...


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:56:29    

d'ailleurs j'ai croisé très peu de daedras dans le jeu, alors que dans morrowind, y avait beaucoup de donjons avec que ça.

 


Message édité par lesamericains le 19-12-2011 à 16:56:53

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c'est nous lesamericains
Reply

Marsh Posté le 19-12-2011 à 16:56:34    

Eife a écrit :

surtout que les objets magiques sur elle, ils se déchargent jamais :o
c'est abusé d'ailleurs.

Ah ? Moi je le les lui recharge parfois.

Reply

Marsh Posté le 19-12-2011 à 17:04:05    

gliterr a écrit :

Ah ? Moi je le les lui recharge parfois.


 
ben, ou alors, elle consomme bien moins que moi, mais elle a eu une masse avec sort de feu dessus pendant au moins 5h de jeu, toujours fonctionnelle à la fin...
ou alors, la masse etait infinie, ce dont je doute :/


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 17:22:08    

solal94 a écrit :

pour tous ceux qui râlent après Lydia, équipez la de baton de mages, elle s'en sert super bien.
la mienne à le skull of destruction, staff of magnus et sanguine rose, elle se débrouille super bien.
=> avec conjur à 100 ça fait 3 dremora qui se battent pour moi :)


T'es sérieux? :heink:  
La dernière fois que je lui ai filé deux batons feu/glace on se serait cru au 14 juillet, elle a manqué me tuer douze fois cette conne. :o


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C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue.
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 17:22:56    

ah bah oui, faut pas rester entre elle et les points rouges lol
=> faut être mage

 

sinon file lui un baton qui paralyse, elle va te simplifier la vie d'une force !


Message édité par solal94 le 19-12-2011 à 17:23:26
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 17:23:36    

Je comprends pas comment on fait pour dépenser les perks. Quelqu'un pourrait m'aider?

Reply

Marsh Posté le 19-12-2011 à 17:26:06    

Mitch2Pain a écrit :

Je me suis marié avec une des prêtresses de Djibella (ou de Mara je sais plus) du temple de Markhat et je ne l'ai pas vue depuis la cérémonie.
Elle n'est pas dans ma maison Douce-Brise ni dans ma maison de Faillaise (Rucheline). Elle n'est pas non plus retournée à son temple. :(
Ca m'ennuie car j'ai rencontré une Elfe Noir à la guilde des voleur qui est magnifique avec une très jolie voix et de profonds yeux bleus.


je viens de la rencontrer et je te comprends  :love: d'ailleurs comment on enclenche le mariage ?


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 17:29:46    

Goon a écrit :

Je comprends pas comment on fait pour dépenser les perks. Quelqu'un pourrait m'aider?


une fois que tu as gagné un niveau, tu choisis d'abord soit d'augmenter ta vie ou ta vigueur ou ta magie de 10, ensuite tu as 1 point qui te permet de débloquer une "étoile" dans la constellation que tu veux, mais faut remplir les conditions au niveau %. Après c'est comme un chemin, tu ne peux pas en sauter un


Message édité par Till Lindemann le 19-12-2011 à 17:30:20

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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 18:33:10    

bon pour le mariage je viens de trouver un tuto si ça intéresse aussi des gens  
http://www.jeuxvideo.com/forums/1- [...] omplet.htm


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 18:33:49    

Vous pensez possible que naisse un jour un mod multijoueur coopératif (2joueurs) pleinement fonctionnel avec un niveau de difficulté adapté ? Ou c'est de l'ordre du fantasme irréalisable ?
 
Quelqu'un d'entre vous a déjà moddé pour les eos précédents ? est ce accessible ? Je me pencherai bien sur un mod pour rééquilibrer le jeu...  

Reply

Marsh Posté le 19-12-2011 à 21:32:17    

petite question à propos du mariage :
je me suis marié à une guerrière moche comme un pou, hugreth l'inflexible ou un truc du genre (oui,j'étais bourré, mais je l'ai fait [:vulcain00] ).
Du coup j'ai voulu divorcer pour en trouver une autre :o
En fait (attention spoiler quête sur l'appel de boethia)

Spoiler :

je m'en suis débarrassé en la sacrifiant sur l'autel de boethia [:rhetorie du chaos]


 
Est-ce qu'on peut se marier une deuxième fois si par malheur notre conjoint venait à être bouffé par un dragon ou pire violé à mort par un vasard en rut? :??:

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Marsh Posté le 19-12-2011 à 22:02:35    

korxx a écrit :

Vous pensez possible que naisse un jour un mod multijoueur coopératif (2joueurs) pleinement fonctionnel avec un niveau de difficulté adapté ? Ou c'est de l'ordre du fantasme irréalisable ?
 
Quelqu'un d'entre vous a déjà moddé pour les eos précédents ? est ce accessible ? Je me pencherai bien sur un mod pour rééquilibrer le jeu...  


C'est déjà en construction, pas fiable pour le moment mais ça va venir, j'espère!


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>>Feedback<< Discord Computer Labs
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 22:18:26    

Question du jour (noob oui) est-ce que les ennemis montent en niveau en même temps que nous ? (comme Oblivion?)


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
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Marsh Posté le 19-12-2011 à 23:35:10    

Au début, le mec avec nous dans le char c'est Ulfric ??
J'ai pris l'entrée à gauche et j'ai suivi un soldat impérial. Si j'avais pris à droite, j'aurai suivi Ulfric ?

 

Bon sinon, c'est quoi le mieux, rejoindre les impériaux ou les sombrages ?

Message cité 2 fois
Message édité par Ryoh le 19-12-2011 à 23:35:27
Reply

Marsh Posté le 20-12-2011 à 02:40:05    

Ryoh a écrit :

Au début, le mec avec nous dans le char c'est Ulfric ??
J'ai pris l'entrée à gauche et j'ai suivi un soldat impérial. Si j'avais pris à droite, j'aurai suivi Ulfric ?

 

Bon sinon, c'est quoi le mieux, rejoindre les impériaux ou les sombrages ?


oui et oui

 

Et sale vendu tu as suivi les imperiaux! Fils ingrat :o

Reply

Marsh Posté le 20-12-2011 à 08:43:17    

Hicks a écrit :

Question du jour (noob oui) est-ce que les ennemis montent en niveau en même temps que nous ? (comme Oblivion?)


 
 
en partie, mais pas tout à fait, ils ont tous un level min et un level max.

Reply

Marsh Posté le 20-12-2011 à 08:46:38    

Ryoh a écrit :

Au début, le mec avec nous dans le char c'est Ulfric ??
J'ai pris l'entrée à gauche et j'ai suivi un soldat impérial. Si j'avais pris à droite, j'aurai suivi Ulfric ?
 
Bon sinon, c'est quoi le mieux, rejoindre les impériaux ou les sombrages ?


Tu aurais suivi son copain, pas Ulfric lui même.
 
Sinon dans le chariot c'est bien ulfric, c'est d'ailleurs le sujet des 5 premieres minutes du jeu... :o


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Marsh Posté le 20-12-2011 à 09:13:33    

Marrant mais ca me tente pas DU TOUT, un mode multi dans Skyrim...


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Les exobiologistes sont des connards.
Reply

Marsh Posté le 20-12-2011 à 09:46:26    

Mitch2Pain a écrit :


 
 [:xqwzts]  
 
Et sinon vous avez pris les perk finaux de destruction ? Ceux qui font fuir l'ennemi (feu) et qui le transforment en un petit tas de poussière luisante (électricité) ? J'ai pris celui de glace qui ralentit, je le trouve efficace mais ces 2 là j'ai des doutes. J'ai pas envie que les ennemis fuient ni qu'ils deviennent de minuscules cadavres de poussière, je risquerai d'oublier de les fouiller.
Déjà que j'ai pas pris ceux qui réduisent les coûts ... mon arbre de destruction est à moitié plein alors que je fait un pur mage ... c'est bizarre quand même.


Le souci des tas de cendres, c'est si tu joues conjuration, impossible de réanimer les tas de cendres (comme dirait le nain).
 
EDIT: après m'etre bien marré en pur mage, mais lassé du gameplay, je recommence un fantassin one hand / shield / bow / conjuration.
 
La réanimation, on ne peut plus s'en passer une fois qu'on y a gouté :o

Message cité 1 fois
Message édité par RedMaxx le 20-12-2011 à 09:47:39
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Marsh Posté le 20-12-2011 à 09:48:20    

zobbitenfer a écrit :

Marrant mais ca me tente pas DU TOUT, un mode multi dans Skyrim...


A la limite un mode où on peut xp un PNJ pour taper un joueur unique qui fait ses quêtes :o


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Reply

Marsh Posté le 20-12-2011 à 09:50:19    

RedMaxx a écrit :


impossible de réanimer les tas de cendres (comme dirait le nain).


 
[:ddr555]


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Marsh Posté le 20-12-2011 à 10:05:42    

zobbitenfer a écrit :

Marrant mais ca me tente pas DU TOUT, un mode multi dans Skyrim...


 
+1 aussi, un mode coop par contre, mais faudrait vraiment pouvoir monter la difficulté.

Reply

Marsh Posté le 20-12-2011 à 10:10:23    

Pour être sûr, quand vous jouez votre guerrier armes à deux mains, vous chargez deux vampires ou un camp entier de voleurs en gueulant "Beeeuuuuuuuarrrrrrgghhhh" et en suçant des potions de soins comme des canettes de bières pendant un Oktoberfest ou vous vous éloignez et éliminez petit à petit les différents enemis ?
Parce que dans le premier cas, si on n'arrive pas à tuer un gars en 2 coups max, on est mal.

Message cité 1 fois
Message édité par Pyrus le 20-12-2011 à 10:10:50

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Hazukashii serifu kinshi!
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Marsh Posté le    

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