Second life -- Y-a-t-il une communauté HFrienne? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 23-10-2006 à 10:51:59
http://secondlife.com/
L'adresse du site pour ceux que ca intéresserait?
Marsh Posté le 24-10-2006 à 09:58:10
bon je rééssaye, au cas ou certaines personnes n'auraient pas vu le msg....
Sinon je n'aurai d'autres choix que de voguer sur d'autres forums...
Marsh Posté le 27-10-2006 à 18:51:40
J'ai téléchargé le jeu hier. J'ai pas encore testé. Je suis pas un expert en MMO, mais ce jeu m'intrigue.
Marsh Posté le 28-10-2006 à 20:42:59
Moi j'ai essayé.
J'ai tourné en rond en essayant d'y comprendre quelque chose pendant 30 mns à peu près.
J'ai trouvé qu'on pouvait voler, sympa comme option.
Puis c'est parti dans la poubelle, bref j'ai pas aimé du tout (environnement trop chargé, y'a trop de bazar partout, beurk)
Marsh Posté le 30-10-2006 à 15:20:29
HarFanG67 a écrit : Moi j'ai essayé. |
Exactement pareil... j'ai pas trop cherché a comprendre sa ma vite blazé...
Marsh Posté le 07-12-2006 à 21:49:08
Juste pour les quelques anecdotes concernant ce jeu:
* Il y a une économie virtuelle: On peut vendre et acheter des choses dans ce jeu (et on peut acheter de l'argent "virtuelle" avec de l'argent "réèl" ).
* De ce fait, certains font un véritables business. Le record, une Chinoise qui gère un complexe hotellier sur 10% de la surface du jeu, se fait l'équivalent de 15000 par an... mais vrai boulot à plein temps... enfin, c'est ce que j'ai lu dans la presse, à vérifier !
Certains états commencent à penser à taxer les bénéfices engendrés par ce genre de jeu.
Si il parait bien étrange au début (et même un peu (très) moche graphiquement), il va bien plus loin qu'il n'en a l'air.
M'enfin, j'avoue ne pas avoir trop accroché pour le moment... faut surement y passer pas mal de temps pour se plonger dedans, chose que je n'ai pas.
Marsh Posté le 08-12-2006 à 10:06:57
SpadVIII a écrit : Juste pour les quelques anecdotes concernant ce jeu: |
c''est nul comme jeu en plus d etre moche.
Tout a été inventé ( quasiment.. faut voir le nombre de scripts ) et la seule chose qui marche ce sont les trois gugus qui y vendent des films pornos.
Marsh Posté le 07-01-2007 à 16:28:56
Bonjour!
Je viens de téléchargé le jeu mais mes débuts sont laborieux... Mon PC est assez plein alors est-ce due à ça?! En tout cas je n'arrive pas à me déplacer Pourriez vous me venir en aide?!
Merci par avance de l'attention que vous porterez à ma demande...
Après je trouve le graphisme sympa... Et je verrais bien si les fonctions sont intéressantes, surtout pour la version gratuite
Bonne journée!!
Marsh Posté le 09-01-2007 à 14:49:10
pas vraiment un jeu, SL...
Marsh Posté le 11-01-2007 à 23:04:12
c'est pas un jeu, c'est une seconde vie comme l'indique le titre.
si t'es un adepte des mmorpg, pas la peine d'y aller.
si t'es decu par ta vraie vie, tu peux y aller.
Marsh Posté le 15-01-2007 à 13:10:21
up de remontage de topic pour les "fâchés de la recherche"...
Marsh Posté le 16-01-2007 à 10:31:20
Ben raconte jésus qu'est ce qui t'emballe tant dans ce monde ?
Marsh Posté le 16-01-2007 à 11:07:25
jezusdemon tpellier > oui j'avoue que je ne comprends pas trop ce qui peut tant te passionner dans ce jeu ?
Marsh Posté le 16-01-2007 à 16:03:09
jezusdemon tpellier > allons allons, fo aps dire ca..... ya tjrs mieux k'un jeu en ligne par exemple rencontrer réellement des gens qui jouent à second life ca peut être une facon comme une autre de rencontrer des gens
Marsh Posté le 16-01-2007 à 17:30:13
Bon, comme tout bon curieux qui se respecte, j'ai installé le truc il y a deux jours...
Ce "jeu" est le mélange parfait entre:
Les Sims
theme park world
e-bay
msn
Si ce jeu m'intéresse, c'est surtout en réalité pour le gigantesque laboratoire qu'il représente.
Y pénétrer est gratuit, mais envisager de rester pousse immédiatement le joueur à se poser une question: Que faire ? La réponse est hélas embarrassante, car elle est infinie, comme la vie.
Mais il est aussi possible de rester au stade de simple vagabon, sans un sous en poche, en se fesant offrir ça et là quelques haillons. C'est là que le jeu peut devenir une base de réflexion tout à fait enrichissante.
Un designer 3D doit pouvoir se régaler dans ce jeu, et même pouvoir sortir quelques Ldols supplémentaires chaque mois. Pour les autres, si vous n'êtes pas musicien, architecte, créateur, ce sera beaucoup plus dur, excepté sans doute pour ce personnage singulier rencontré hier: Espèce de maquerau virtuel recrutant des nanas pour son club et qui m'avoua gagner quelques dizaines d'euros par mois avec son bize. Pour les autres ?
Il faudra raquer, raquer 10 euros par mois, ou s'abonner pour un an pour 6/7 euros le mois. Sans compter les taxes que l'on paye quand on possède des maisons d'une certaine superficie et sur la totalité des choses présentes sur le jeu, qui sont à vendre. Les îles coutent dans les 1200 roros avec un abonnement mensuel salé.
Ah oui, n'espérez pas gagner de l'argent avec ce jeu si vous ne lui emmenez rien, l'immense majorité dépense de l'argent pour jouer et non en gagne... Le seul a vraiment gagner de l'argent, c'est l'éditeur, quasiment à chaque transaction.
J'ai même l'impression (à vérifier ) qu'il règne une espèce de mythologie sur une poignée de joueurs de Second life qui gagneraient 2000 par mois(3000 sur 3 millions, c'est bien maigre). Bien évidemment, comme me l'expliqua longuement hier soir une résidente Américaine, ce jeu est basé, comme beaucoup, sur le rêve et la promesse d'un meilleur hypothétique...
A noter, le passage sur M6 dans 66 minutes à totalement boosté le nombre de français, et avec un jeu intégralement en Anglais, il est tout de même possible de parler sa langue; De nombreux quartier et villes sont d'ailleurs emménagées (du communitarisme virtuel ? ) Il y a même un quartier parisien 1900. L'endroit où Ségolène aurait choisi pour s'installer ? Non, il suffit de taper "Bretton" dans le moteur de recherche de la carte, pour s'y téléporter dans la foulée.
Marsh Posté le 16-01-2007 à 18:00:34
Second Life est un jeu de Linden Labs (une startup californienne)
le jeu de Cryo/canal + est le "jeu" "Le deuxième monde"
j'ai moi aussi taté la chose à force d'en entendre parler ...
et je suis très partagé :
ça me paraissait à priori une excellente idée, une espèce de "section graphisme d'HFR" en 3D et en live ... ouah
et au final, bof :
1) la création 3D est limité à l'outil "ingame" (ou possibilité d'import de blender mais tordu et limité) qui utilise qques primitives, et la modelisation doit etre fait ingame ... pour ceux qui se sont essayé à la 3D, c'est déjà dur de faire des choses potables avec un logiciel spécialisé sur un espace de travail dédié alors dans un environnement vivant, bordelique et avec un système de camera calamiteux ...il faut etre un sacré crack de la 3d pour sortir des choses vraiment belles
2) la création musicale : pas d'outil ingame, on peut importer des extrait de 10 secondes, donc certains importent des morceaux de 10 secondes mis bout à bout donne une chanson ... ou alors le streaming, à partir d'un serveur exterieur donc hébergement... seul qques stars institutionnels font des lives pour la pub (le cote technique leur est maché et le tout est payé par les sponsors, la maisons de disque & co) en tant que particulier c'est le chemin de croix pour se produire ... et faut vraiment etre motiver pour faire écouter son "beuf spécial feu de camps" à tas d'avatar en 3D.
3) photoshop et les vetements : le plus simple reste le coté sims, les créations photoshop de vetements ou la création d'images photoshop, c'est le gros des commerces des joueurs lambdas
4) les scripts : beaucoup de possibilité de ce coté là : reste l'interet de maitriser un langage propriétaire utilisé que dans SL .... perte de temps
l'univers au final ressemble à une sand box géante, sans cohérence, un atelier de débutant 3Ds max géant, rassemblant le pire et le meilleur dans un bordel immonde, avec un streaming incessant qui fait que le jeu dès qu'il y a un peu d'affluence est injouable.
mais ce qui me dérange le plus c'est que là ou ce joyeux melting pot artistique et bordelique pourrait avoir quelque chose de rejouissant, la vraie nature du titre tient en fait en une bonne grosse opération commerciale : IBM, wells fargo ...Etc ne s'y sont pas trompés
tout est tourné vers le commercial, commercial entre particuliers, commercial et placement de produit pour les entreprises institutionnels et surtout commercial pour linden labs qui se fait des couilles en or : uploader une image $, uploader un son $, acheter une ile $ + maintenance, tout est prétexte à ramasser.
et evidemment le coté politique : FN en tete
bref SL est un bouffe temps, sans grand intéret, faut avoir vraiment que ça à foutre ou avoir une activité artistique IRL à présenter aux autres, à voir si le jeu en vaut la chandelle
Marsh Posté le 29-01-2007 à 08:37:54
Bon... le matraquage en règle a fonctionné.
Hier 1/2h sur Europe1. Reuteur qui ouvre un bureau sur Second Life
Ce matin l'annonce que la Suède y ouvrait une amabassade.
Je vais essayer. Je vous raconterai.
Marsh Posté le 29-01-2007 à 10:58:28
Je repost car ya 2 topik, va faloir en suprimer un kan méme, donc, un lieu à visiter pour les noobs: Gaïa, on y trouve les modes d'emplois du jeu, les astuces et méme un bac à sable où s'entrainer à la manipulation des objets:
Tapez gaia dans la recherche et teleportez vous-y.
Marsh Posté le 29-01-2007 à 19:47:42
Bon. j'y ai passé une petite heure...
j'ai croisé principalement des tordus qui parlaient de cul.
y avait meme un mec en train de baiser au beau milieu à Gaia!
Donc attention à votre petit neveu, si il passe dans le coin!
je vais re-essayer mais je suis pas emballé. trop pollué...
Dommage l'idée est bien et les moyens sont mis.
Marsh Posté le 29-01-2007 à 19:58:06
lp-c a écrit : Bon. j'y ai passé une petite heure... |
Moi j'y ai vu une paire de phénos en train de se tremousser la braguette...
Marsh Posté le 29-01-2007 à 21:06:53
Faire gaffe dans les lieux super visité, comme dit plus haut dés qu'il y a du peuple ça rame un max, méme avec une config correct et un trés gros débit (tested and aprooved)...
Marsh Posté le 30-01-2007 à 00:02:18
oui... désolé. retour en RL (si HFr est la RL)...
C'est chronophage cette daube!
Marsh Posté le 30-01-2007 à 14:02:15
J'y ai perdu pas mal de temps hier soir, mais je crois que je suis un peu accro... j'y ai rencontré quelques personnes sympas. Un graphiste qui m'a fait visiter un petit batiment qu'il avait construit. Une autre qui a trouvé une reproduction du mont st michel... Et vers minuit on est allé au bal pour guincher. Tout le monde s'entraide. On se filera nos pseudos en mp
Edit : Penser à passer ce topic en Topic unic
Marsh Posté le 30-01-2007 à 14:56:19
Hier soir j'ai rencontré un macro americain et une "escort-girl" française, visité un monde consacré à Star treck, il m'a semblé croiser Segoléne egalement, tout ça pour dire que je deviens aussi un peu accro (c'est sur j'ai rien d'autre à faire), surtout par le fait qu'il y a une quantité incroyable de mondes à visiter, suffit de faire des recherches avec des mots clef au hazard...
Marsh Posté le 31-01-2007 à 18:17:08
Fermé pour maintenance jusqu'à 21h... Tssssssss
A part ça, j'suis pas accro!
Marsh Posté le 31-01-2007 à 22:34:43
Ptain pas moyen de dl la nouvelle version et donc de jouer ce soir...
Marsh Posté le 31-01-2007 à 22:50:38
christophe34000, tu étais où?
bulleur moi j'ai dl la 1.13.3 mais impossible de se logger...
maintenance repoussée jusqu'à 23h00
Marsh Posté le 23-10-2006 à 10:26:40
Bonjour à tous on me parle bcp en ce moment de second life et quel ne fût pas mon étonnement en voyant qu'il n y avait aucun topic unik....
Pour les curieux, second life est une sorte de "deuxieme Monde" pour les aficionados des jeux online.... (édité par cryo et canal+)
Seulement dans ce monde il est possible de créer ce que vous voulez pour peu d'avoir ques connaissances en c++...
je ne pourrai écemment aps vous donner plus de détails puisque je n'y joue pas moi-même, mais je pense m'y mettre incéssemment sous peu...
Y- a t -il des joueurs sur le forum pour que nous ayons un peu plus de précisions?
merci d'avance !!