Serveur internet cs sans chek de la clé cd pour les machines LAN? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 15-02-2004 à 12:52:17
Oui c un peu le principe du spawn sur starcraft... mais je crois pas que ce soit possible sur hl.
Marsh Posté le 15-02-2004 à 13:53:06
bah un truc tout bete,
une fois le cd installer sur leur bekane,
pkoi ne pas allez change la clef dans le registre ????
je pense pas qui verife la clef...
ou avec un keygen...
tu doit en trouve sur le net...
Marsh Posté le 15-02-2004 à 13:58:27
cela ne revient pas à pirate...
il a un cdkey,il est dans la legalite
pis si il rentre des chiffres au hazzard...
c'est pas de l'illegalite de se tromper...
son but à lui c'est de jouer,pas de se faire c£*^£r
je cherche à l'aider c tout
Marsh Posté le 15-02-2004 à 14:08:35
pie-jama a écrit : cela ne revient pas à pirate... |
CD-KEY maker = illégal .. même si tu as acheté le jeu c'est toujours illégal. Ce que tu as acheté c'est le droit d'utuliser UNE seule clef avec ton jeu et NON PAS d'autres clefs.
Marsh Posté le 15-02-2004 à 14:18:19
ha bon tien,
c'est bizzar,je vien de lire la notice
de mon jeu half life,
et il est indiker nullepart ke sierra me l'interdit
et idem pour warcraft 3...
puis je dit cela seulement à titre indicatif
si je te dit de te jetter par la fenetre tu t'i jetterai ???
arrete d'etre des moutons svp
Marsh Posté le 15-02-2004 à 14:20:58
French_Kiss a écrit : bah ca marche pas des chiffres au hasard |
si tu est un peu malin,
tu delete ton cdkey,de ta base de registre
et tu rerentre le meme et tu change k'un chiffre
et tu tente,j'ai bien reussi....
mais tu sait que tu n'a pas à le faire....
c pas bien tonton sarko va te metre en taule
car sierra à mal concue son patch
comme depuis la 1.1 d'ailleur
se pauvre jeu n'a pas arrete d'etre assassine depuis....
Marsh Posté le 15-02-2004 à 14:29:27
timocars a écrit : et comme il ônt la même clé que moi (j'ai mis ma clé sur tous les pc du réseau, ce qui est autorisé car c'est de la copie privée) |
tu n'a pas le droit d'avoir plusieurs instances d'un programmes tournant simultanement via une copie privée .
Si tu achete ton Half Life , tu a pafaitement le droit d'en faire douze copie , de l'installer sur 12 PC , mais en aucun cas les 12 ont le droit de tourner simultanement , tu sors tres nettement du cadre de la copie privée pour rentrer dans celui du piratage , la .
Marsh Posté le 15-02-2004 à 14:29:47
pie-jama a écrit : |
Attend, fais pas le boulet s'te plait, laisse ça aux professionels de la boulèterie .
Un CD-Key maker c'est illégal à point c'est tout, tu crois qu'ils vont écrire tout ce qui est illégal sur leur boiboîte pour que des neuneus comme toi y trouvent leur compte .
Et le faite "d'être un mouton", je vois pas le rapport , j'vais pas chercher un CD-KEY, je répete pas ce que j'ai entendu - c'est mon opinion, alors en quoi je suis un mouton? . C'est plutôt toi le mouton, arrête le w*r*z et va acheter tes jeux petit malin.
(PS: va te chercher un dictionnaire, c'est impossible de lire ce que tu écris).
Marsh Posté le 15-02-2004 à 16:29:58
El_Dadou> Oui mais alors ça veut dire que je ne peux même pas jouer en réseau chez moi à deux par exemple sans avoir acheté deux versions du jeu
pie-jama> je crois que tu n'as pas compris ma question mon but est justement que le serveur ne vérifie pas la clé cd des machines LAN mais des machines internet (sinon je serai dans l'illégalité), le problème ne se situez pas au niveau des cle cd mais au niveau du serveur
Bon bah merci tout le monde, ça à l'air impossible
Marsh Posté le 15-02-2004 à 16:43:43
Le probleme c que c pas ton serveur qui vérifie la clé, c chez valve que ca se passe et ca c pas contournable...
Marsh Posté le 15-02-2004 à 16:51:52
pie-jama a écrit : ha bon tien, |
^
Ceci est illegal.
Bah si y faudrait marquer tout ce qui est illegal sur les notices pour des mecs comme toi , sa serait un dico dans chaque jeu qu'il faudrait
Marsh Posté le 15-02-2004 à 16:53:16
timocars a écrit : El_Dadou> Oui mais alors ça veut dire que je ne peux même pas jouer en réseau chez moi à deux par exemple sans avoir acheté deux versions du jeu |
Exactement .
Si tu veux jouer à 2 , il te faut 2 clés , donc 2 Half Life originaux .
M'enfin à 10? le Half Life , c pas la ruine non plus .
Marsh Posté le 15-02-2004 à 16:54:21
timocars a écrit : El_Dadou> Oui mais alors ça veut dire que je ne peux même pas jouer en réseau chez moi à deux par exemple sans avoir acheté deux versions du jeu |
Non, avec un seul jeu (et donc 1 seule licence), tu n'as pas le droit de jouer à plusieurs avec cette seule licence.
C'est une licence pour chaque joueur que ce soit pour un jeu en local ou sur le net....
C'est ptet con, mais c'est comme ça
Marsh Posté le 15-02-2004 à 16:54:46
Et ce que di el_dadou est valable pour tout jeux comme pour tout logiciel.
Oui c'est un peu con , tu payes ton windows 130? , et tu ne peux t'en servir que sur une de tes machines
Marsh Posté le 15-02-2004 à 16:54:47
Faust423 a écrit : ^ |
Marsh Posté le 15-02-2004 à 17:13:08
Faust423 a écrit : Et ce que di el_dadou est valable pour tout jeux comme pour tout logiciel. |
non , c'est parfaitement logique .
Sait tu au moins ce que tu achete lorsque tu paye 130? pour Windows XP ?
tu n'achetes pas le CD , et ainsi le droit d'en faire ce que tu veux ( genre l'installer sur 10 machines ) . Tu achetes un licence d'utilisation monoposte , et c'est valable pour pratiquement tout les logiciels , à l'ecception de rares jeux qui pouvaient se spawner , comme starcraft , en effet .
Marsh Posté le 15-02-2004 à 18:41:42
OK bah merci de toutes ces précisions, je vais donc abandonner cette idée
Marsh Posté le 15-02-2004 à 23:50:46
El_Dadou a écrit : |
Jsuis bien d'accord.
Mais ils pourraient prevoir une clause d'utilisation pour chez soi. Parce que bon , ta deux pc chez toi , sa te revient a 260 ? sa fait cher le windows (en prenant sa pour exemple). Je trouve sa debile de mettre si cher... Au pire t'achete 130 ? et tu payes juste 30 ? pour avoir une license ce plus
Marsh Posté le 16-02-2004 à 15:09:23
bein au lieu de te faire chier
chope un patch plus ancien
et basta tout tourne nikel.....
Marsh Posté le 16-02-2004 à 15:23:52
Faust423 a écrit : |
[troll]Mais tu te rends pas compte de ce que tu dis !! Comment tu veux que Billou accroisse encore sa fortune si Crosoft vendait ses produits à un prix abordable ?
[/troll]
Marsh Posté le 16-02-2004 à 16:42:59
pie-jama a écrit : bein au lieu de te faire chier |
+1
le débat autour de la legalité/illégalité est stérile
=> houlalala c pas bieeen, tu as installé plusieurs fois BAHHHH le vilain pirate....
me faites pas rire... on a tous voulu se faire un worms entre potes sans avoir acheté 12 version de worms.. la clé Cd c pareil en plus chiant puisqu'il faut se connecter au net maintenant. C pas la pein de partir en c** de savoir ce qui est legal ou pas. On parle de ptit réseau en poto pas d'un traffic de clé cd.
Apparement, c pas possible puisque tout est centralisé par steam... la meilleure solution => CS 1.5
pas de prise de tete comme ca.
Marsh Posté le 16-02-2004 à 17:40:43
Non seulement je plussoie, mais je dois dire pour l'avoir fait il y a pfouuuuu moult années, que la même clé CD pour HL fonctionne jus'à 4 postes
Je ne parlerai pas pour CS (objet du topic, je suis HS je sais), CS c'est comme croiser les faisceaux
Marsh Posté le 16-02-2004 à 18:00:24
ReplyMarsh Posté le 16-02-2004 à 18:57:21
madperco a écrit : |
Mais je suis sous cs 1.5.
Et vous pensez que si je crée un serveur lan, un pote peut se connecter dessus en venant d'internet? Je pense que c'est possible parce qu'en fait je crois que ça résoudrai mon problème
Marsh Posté le 15-02-2004 à 12:12:49
Bonjour,
je précise tout de suite certaines choses car mon titre est ambigu . Je ne cherche pas à pirater les clés cd de valve.
En fait j'ai un serveur cs non dédié (je joue dessus avec ma clé cd) chez moi juste pour jouer entre potes, je suis bien sûr propriétaire d'une version d'Half-Life. Donc pas de problème pour créer et serveur et jouer avec mon potes
Mais voilà, j'aimerai que les pc de mon réseau local puissent se connecter à ce serveur qui est dans le réseau. Mais il y a un problème: le serveur les envoie à la vérification de la clé, et comme il ônt la même clé que moi (j'ai mis ma clé sur tous les pc du réseau, ce qui est autorisé car c'est de la copie privée, ils se font rejeter car elle est déjà utilisée.
Voilà, donc ce que je voudrais c'est donc un moyen de faire que mon serveur accepte les joueurs venant du réseau local sans vérifier leur clé cd et d'accepter les jouerus venant d'internet et suivant la procédure normale de vérification de la clé.
Est-ce possible? et si oui comment
Merci de m'avoir lu
Message édité par timocars le 15-02-2004 à 12:24:32
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