Silent Storm - Amateurs 'Tour par Tour' - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 02-09-2003 à 23:00:41
J'ai pas encore essayé la démo, mais effectivement j'ai lu le test sur Joystick et c'est le genre de jeu qui me branche carrément. Je vais aller à la pêche aux infos !
Marsh Posté le 02-09-2003 à 23:15:38
J'ai essaye et c'est pas mal, ca ressemble enormement a JA2.
Le seuls bemols pour l'instant:
- les graphs ne sont pas particulierement geniaux mais la config demande est assez haute(pour info j'ai un 2 GH, 512 Mo de RAM, une Ti4200, et ca n'est fluide que si je met tous les details sur medium).
- l'interface est un rien lourde, ca manque de raccourci clavier, pe un manque d'habitude de ma part.
Les bons points:
- speechs personnalises des mercs
- les perso peuvent courrir/grimpe/saute bref la 3D apporte vraiment une liberte de mouvement sup.
- temps reels hors combat
J'en dirais qd j'aurais fini la deuxieme mission.
Marsh Posté le 03-09-2003 à 00:09:18
moi par contre je trouve les graphs geniaux, surtout pour un jeu tour par tour...
C'est par contre vraie que ca rame un peu, avec ma config j'ai encore la souris qui rame quand je joue tout au max.
Sortie en Angleterre vers la fin du mois... Octobre pour la France.
avez vous trouve la facon de viser les differentes parts du corps?
Marsh Posté le 03-09-2003 à 20:25:42
Trueno a écrit : moi par contre je trouve les graphs geniaux, surtout pour un jeu tour par tour... |
J'ai pas dit que c'etait moche non plus, c'est tres detaille d'ailleurs(trop pe), mais le jeu est qd meme tres exigeant niveau config, c'est dommage.
Trueno a écrit : |
Les touches numpads qd tu choisi ta cible(8 pour la tete,5 corps, etc...).
Ah et j'ai fini la deuxieme mission, il est vraiment pas mal, l'ambiance sonore est bien foutu(le son des balles different selon la surface qu'elles touchent, il y a juste les speechs de mort des ennemis qui sont un peu casse-couille au bout d'un moment), pas mal d'elements destructibles(porte, caisse, etc...), le systeme raggdoll des corps, bref y a tout plein de details, j'adore.
Marsh Posté le 12-09-2003 à 22:41:31
C'est bien beau de drapationner mais faudrait voir a contribue a peu au debat aussi
Bon alors vous en pensez quoi de cette demo?
Marsh Posté le 12-09-2003 à 22:44:35
chagarou a écrit : C'est bien beau de drapationner mais faudrait voir a contribue a peu au debat aussi |
J'arrive pas download, c saturé
Marsh Posté le 12-09-2003 à 22:46:56
SupJ a écrit : |
Tous les miroirs sont satures
http://www.silentstorm-online.com/ [...] en&rid=600
Marsh Posté le 12-09-2003 à 22:48:02
chagarou a écrit : |
Ceux ou il n'y a pas d'inscription oui
Marsh Posté le 12-09-2003 à 22:50:26
ReplyMarsh Posté le 12-09-2003 à 22:56:06
J'abandonne, download a 4 ko/s ca le fait pas
Je réessaierai demain
Il sort qd sinon ?
Marsh Posté le 12-09-2003 à 22:59:20
En octobre a priori.
Le 17, plus precisement, d'apres gamekult.
Marsh Posté le 13-09-2003 à 03:51:04
chagarou a écrit : C'est bien beau de drapationner mais faudrait voir a contribue a peu au debat aussi |
Pareil, dl trop lent mais dés que j'ai le jeu, je participerai au débat... , grand fan de Jagged alliance 1&2, je suis déjà conquis. Le test de joy m'a mis l'eau à la bouche si vs me passez l'expression
(Amha, avec UFO A., c'est la période "revival" en ce moment,c'est dans les vieilles marmites...etc
RDV à la sortie du jeu.
Marsh Posté le 13-09-2003 à 08:52:46
J'ai pas fini la démo. Perso, étant fan de JA2, ben j'ai pas fondu pour ce jeu...d'ailleurs je me suis pas remis sur la démo depuis plusieurs jours. Mon plus gros pb c'est finalement la 3D, faut passer son temps à repositionner la caméra pour voir l'action et je trouve ça finalement pas très beau. Mais vu que mon PC est un peu vieux, c'est vrai que ça rame pas mal.
Y a des choses sympas et ça paraît très détaillé, alors je vais essayer de finir la démo pour bien assimiler les subtilités car après tout JA2 ne m'avait pas conquis de suite et aujourd'hui c'est une drogue (mais dans JA2 y a la dimension RPG/gestion avec l'entraînement des milices et la gestion des ressources).
Pour l'instant je le répète mon point négatif c'est cette 3D : par exemple, j'ouvre un coffre et on me propose pas d'emblée la liste des objets alors il faur tourner et zoomer pour faire trois pixels et saisir les objets....Le gros pb dans ce genre de moteur, c'est que les graphismes n'ont pas d'âme...dans JA2, on dira pas aujourd'hui "c'est beau", mais c'est vraiment un style, ce qui fait qu'on s'attache terriblement à ses persos.
Marsh Posté le 13-09-2003 à 09:10:23
D'accord avec toi sur le fond, vu que j'ai pas encore testé la démo, ça m'énerve aussi cette manie du tout-3D.
Dans ce style de jeu, je ne trouve pas que ça apporte grand chose (JA, UFO...etc).
Marsh Posté le 13-09-2003 à 12:36:21
enufsed a écrit : J'ai pas fini la démo. Perso, étant fan de JA2, ben j'ai pas fondu pour ce jeu...d'ailleurs je me suis pas remis sur la démo depuis plusieurs jours. Mon plus gros pb c'est finalement la 3D, faut passer son temps à repositionner la caméra pour voir l'action et je trouve ça finalement pas très beau. Mais vu que mon PC est un peu vieux, c'est vrai que ça rame pas mal. |
Pour ton ordi je compatis c'est vrai que le jeu est tres gourmant.
enufsed a écrit : |
enufsed a écrit : |
Appuie sur Alt pour afficher la liste des objets au sol.
Perso je trouve que la 3D est bien exploite, elle est pas la pour faire gadget(comme par NWN qui est un jeu qui aurait put se faire en 2D ca n'aurait quasiment rien change au gameplay).
enufsed a écrit : |
Je dirais que c'est plus le background du jeu qui n'est pas vraiment attachant, la deuxieme guerre mondial ont en bouffe dans tout les types de jeu, bref c'est du vu et de rerevu.
Faut pas oublier que le jeu est fourni avec un editeur, on peut esperer voir des mods fleurirs (tiens ils en sont ou pour Urban Chaos ? ).
enufsed a écrit : |
Pour moi toute l'ambiance de JA2 viens des dialogues, plus que des graphs, si on s'y attache a ses persos, c'est qu'ils ont chacun leur petit speech, leur personalite, voir leur phobie(Vikie qui est claustrophobe ).
Et puis il a bcp d'humour dans JA2, une jouabilite regle au poil, enfin bon vivement qu'ils nous sortent le troisieme
Marsh Posté le 13-09-2003 à 12:44:17
Kris974 a écrit : D'accord avec toi sur le fond, vu que j'ai pas encore testé la démo, ça m'énerve aussi cette manie du tout-3D. |
Moi ca m'enerve qd ca n'apporte rien au gameplay.
Dans Silent Storm, dans la premiere mission, les persos peuvent rampe en dessous des wagons, ou au contraire grimpe dessus, chose que l'on aurait pas vu dans un jeu 2D.
Les rails sont deformes qd tu lance une grenade dessus, tu peut faire exploser la maison pres du train avec les bombones de gaz.
Autant de "details" qui aurait ete impossible ou tres difficile a realiser en 2D.
Marsh Posté le 13-09-2003 à 13:33:02
moi je le trouve tres bien ce jeu , c'est d'ailleurs le premier bon jeu sorti par big ben
Marsh Posté le 13-09-2003 à 13:44:48
Precision, developpe par Nival, produit par Jowood et edite par Bigben
Marsh Posté le 01-09-2003 à 20:59:41
Si vous aimez la strategie tour par tour base dans la Seconde Guerre Mondiale check this out!!!
ca a l'air tres bien... Essayez la demo, elle est superbe!!!
http://www.silentstorm-online.de