Les jeux indépendants [Topic Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 05-05-2009 à 16:17:24
réservé !
Marsh Posté le 05-05-2009 à 16:23:39
J'avais déja fait un topic unique sur les jeux indépendants
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 8694_1.htm
Marsh Posté le 05-05-2009 à 16:26:15
la loose, j'avais fait une recherche et demandé à Meg en plus
bon ben tant pis
Marsh Posté le 05-05-2009 à 18:01:50
par contre, tu comptes continuer à le maintenir ton topic ? parce qu'en l'état il est un peu mort qd même...
donc si tu veux le reprendre, n'hésite pas à piocher les trucs qui t'intéressent dans le mien, sinon je vais continuer le mien (si les modos sont d'accord).
Marsh Posté le 06-05-2009 à 10:57:46
Bah Meg , c'est pas une référence , elle y connait que dalle ste pov fille
Il était plus simple de upper mon topic avec tes infos
Faut pas rèver , si tu crois que ton topic va rencontrer un succès foudroyant , tu te mets le doigts dans l'oeil , les indies , ça interesse assez peu de monde à part quelques exceptions ^^
Marsh Posté le 06-05-2009 à 11:22:47
Space a écrit : Il était plus simple de upper mon topic avec tes infos |
ah mais c'est ce que j'aurai fait si je l'avais vu
Space a écrit : Faut pas rèver , si tu crois que ton topic va rencontrer un succès foudroyant , tu te mets le doigts dans l'oeil , les indies , ça interesse assez peu de monde à part quelques exceptions ^^ |
j'fais pas ça pour le succès, même si je pense qu'il y a peut être un peu plus d'engouement pour le jeu indé maintenant que qd tu avais crée ton topic
perso si tu veux tenir à jour ton topic à jour ça me va tout à fait, je ferme celui là et je posterai dans le tien
mais là y a que des trucs qui datent de 3 plombes dans ton topic
Marsh Posté le 06-05-2009 à 11:47:25
Drapal posé, les infos sur ce type de jeux sont rares. Excellente initiative mais si un post existais déjà. A vous de voir celui que vous tiendrais à jour je suivrais ce dernier.
Marsh Posté le 06-05-2009 à 12:01:58
ReplyMarsh Posté le 07-05-2009 à 01:02:44
Space a écrit : Bah Meg , c'est pas une référence , elle y connait que dalle ste pov fille |
Rien que pour ça on va garder le topic de Aiua.
On va mettre le tien en link.
(non sans déc pas la peine de remonter un topic mort, on va donner une chance à celui-ci)
Marsh Posté le 07-05-2009 à 02:28:57
Avec la casualisation du gameplay, les atrocités des multi portages et, la frilosité des éditeurs qui prennent leurs joueurs pour des bovins, l'avenir du jv se trouve à coup sûr chez les producteurs indépendants.
Marsh Posté le 07-05-2009 à 08:51:37
Allez un premier :
Spectromancer (PC)
Jeu de carte à la magic, justement développé par Richard Garfield (notamment), très simple de prise en main. C'est du 1vs1 solo contre IA ou en multi, il y a aucune collection à gérer, en début de partie chaque joueur se voit attribué 20 cartes aléatoirement dans 4 éléments + d'une faction au choix, ensuite à chaque tour on peut jouer une carte.
Le jeu est équilibré, jolie, les parties sont rapides, techniquement c'est léger, propre et bien fini. Il y a un lobby multi clair et fonctionnel avec des joueurs disponible en permanence , ambiance calme, jamais vu d'insulte. Vous aurez un level en fonction de votre nombre de victoire et défaite, donc facile de trouver un joueur de son niveau.
De plus il y a même une campagne solo (contre IA donc) pas inintéressante.
Dispo pour environ 15 euros directement par l'intermédiaire du jeu ou sur Steam. Bonus, et non des moindres, il y a une version de démonstration de disponible, la seule différence avec la version complète est que vous êtes limité à une seule faction, en gros c'est presque le jeu complet.
A essayer, ça coute rien et c'est franchement bien (j'y joue régulièrement).
Marsh Posté le 07-05-2009 à 12:12:29
Meganne a écrit : Rien que pour ça on va garder le topic de Aiua. |
mon tipoc
Marsh Posté le 07-05-2009 à 16:29:08
le site de bit blot : http://www.bit-blot.com
j'attends avec un certain intérêt Aquaria II et Marian d'Infinite Ammo (qu'Alec a décrit comme "successeur spirituel" d'Aquaria).
Concernant Aquaria II il a été officialisé à demi-mot par Alec mais il disait dans le même message qu'il ne commencerait que si son compère serait d'accord pour travailler dessus avec lui.
le message en question :
Citation : Yeah, I'm working on those. Derek is doing his own side projects now. I have plans for two other Aquaria games that I'd love to do, but I wouldn't want to do them without Derek's involvement - in some form. We'll have to see what happens! In the meantime, working on something new will be a lot of fun... and it'll be with a somewhat different team too. Smiley |
Sinon, il y aussi les gars de Rake in grass qui ont développé le Shoot 'em Up Hardcore et à l'ancienne Jets 'n' Guns avec plusieurs vaisseaux améliorables, plein de niveaux, d'items à trouver, graphismes fins (pourtant ce n'est que du 800*600 ).
Ils ont aussi fait Larva Mortus, un alien shooter gothique sympathique (dispo su steam).
Et Mount 'n' Blade, mais y'a un topic unik pour celui-ci.
et enfin :
Marsh Posté le 07-05-2009 à 16:39:16
youpla_bof a écrit : J'essayerai de me libérer du temps pour essayer la cuvée 2009. |
d'ailleurs si qq1 veut tester Between avec moi la semaine prochaine, parce qu'il faut forcément y jouer à deux, et autant le découvrir avec qq1 du forum plutôt qu'avec un parfait inconnu
Marsh Posté le 08-05-2009 à 11:25:14
Groomy a écrit : Allez un premier : |
y a rien pour le passer en français ?
Marsh Posté le 08-05-2009 à 11:44:13
Rohh c'est hyper simple comme anglais.
Marsh Posté le 08-05-2009 à 11:46:53
Groomy a écrit : Rohh c'est hyper simple comme anglais. |
RAB je veux du français ... je me tape deja de l'anglais à mon boulot c'est pas pour que ça continue à la maison ... pas grave, en plus le jeux à l'air pas mal buggué encore pour ce que j'en ai joué de la demo, à re tester dans 6 mois .
Marsh Posté le 08-05-2009 à 20:20:39
J'ai jamais vu de bug dans Spectro (la campagne solo j'ai pas fait le tour cependant, et si parfois le lobby multi a quelques problèmes). Et il y a aucun futur patch de prévu
Marsh Posté le 09-05-2009 à 10:11:25
Groomy a écrit : J'ai jamais vu de bug dans Spectro (la campagne solo j'ai pas fait le tour cependant, et si parfois le lobby multi a quelques problèmes). Et il y a aucun futur patch de prévu |
le jeux en demo bug, il se bloque, ou alors il se passe rien, j'ai testé une version alternative pareil ...(peut etre à cause de ma config trop récente (core i7) ? ).
Marsh Posté le 10-05-2009 à 00:55:49
Je conseille fortemment l'excellent zeno clash, scénario et ambiance unique, un peu court mais tellement rafraichissant pour un fps
Aquaria me fait trop envie, si il est traduit un jour je l'acheterais surement mais la en anglais bof
Existe il une autre plateforme sur pc pour les jeux indé apart steam ? (type steam donc)
Marsh Posté le 10-05-2009 à 11:43:20
Il n'y a pas vraiment de plate-formes à la steam pour les jeux indies...
Mais tu as plusieurs sites qui référencent les jeux indies.
Une des référence qu'a oublié de citer Aiua dans le 1er post est le site www.gametunnel.com
Marsh Posté le 11-05-2009 à 09:53:14
youpla_bof a écrit : |
tout pareil celui la
pourquoi est-il seul dans sa catégorie
Marsh Posté le 11-05-2009 à 11:11:12
Uruzu7 a écrit : |
dans les articles à lire du 1e post, y a un lien vers un blog qui parle donne une idée des plateformes de téléchargement où on peut trouver des jeux indie
Space a écrit : |
pardon ?
Marsh Posté le 11-05-2009 à 12:23:07
il y a déjà une petite équipe de français actifs sur le forum de bit-blot qui bosse sur une version française (textuelle uniquement, bien sûr).
http://www.bit-blot.com/forum/index.php?topic=1433.0
Marsh Posté le 11-05-2009 à 13:30:02
youpla_bof a écrit : Ces initiatives sont très courantes mais s'épuisent très souvent devant l'ampleur de la tâche. D'ailleurs le premier message du topic que tu indiques mentionne un ancien projet de traduction qui n'a pas abouti... malheureusement |
c'est comme ça qu'on été faites les traductions dans World of Goo, donc des fois ça marche
Marsh Posté le 11-05-2009 à 18:18:34
Interview de Jonathan Blow (créateur de Braid) sur TIGSource
Marsh Posté le 11-05-2009 à 20:37:25
Eets a 2.99€ sur alapage, frais de ports gratuit faites vous plaisir c'est du bon !!
Marsh Posté le 16-05-2009 à 16:43:17
http://www.interstellarmarines.com/
en cours de développement.
la 1ere vidéo est .....
http://www.youtube.com/watch?v=Rt90d-JJ09Q (a voir en HD)
Marsh Posté le 17-05-2009 à 20:43:23
ils en parlent sur nofrag, tu peux precommander ta copie du jeu a l'avance qui est en developpement histoire de les aider a financer le jeu pour 30$
je le ferais bien car il a l'air sympa mais pas bcp de thune en ce moment
Marsh Posté le 18-05-2009 à 19:40:56
youpla_bof a écrit : Ca n'engage que moi mais je trouve que le marché du jeu video est déjà ultra saturé en FPS. Moi ça fait bien longtemps que j'ai eu ma dose (le dernier qui m'a amusé c'était half-life). Alors il faudra plus qu'un tag "indie" pour m'inciter à jouer à celui-ci. |
si le dernier fps sympa auquel tu a joué est HL1 je peux sans trop m'avancer affirmer que tu as manqué quelques perles sorties après
Marsh Posté le 20-05-2009 à 14:09:17
c'est marrant comme exemple car c'est 2 extremes en leur genre :
bioshock c'est le jeu qui démarre trop bien et qui s'essouffle rapidement au point de devenir "chiant" (manque de diversité, tu deviens vraiment trop puissant très vite)
alors que farcry c'est tout l'inverse début ultra "mou" qui m'avait fait abandonné à plusieurs reprise le jeu. Et qui pourtant passé ces premiers stage lourdingues (1/3 du jeu) est vraiment très bon.
Marsh Posté le 20-05-2009 à 14:11:09
c'est pas très indépendant ces 2 jeux de toutes façons
Marsh Posté le 20-05-2009 à 14:28:29
ReplyMarsh Posté le 20-05-2009 à 14:38:09
sinon qq1 a entendu parler de Grapple Buggy ?
un jeu de plateforme avec un petit coté Bionic Commando et qui me fait furieusement penser à Jayce et les conquérants de la lumière (si ça c'est pas de la référence culturelle )
ça devrait sortir en XBLA community games
Marsh Posté le 25-05-2009 à 10:41:13
Braid est maintenant disponible sur Mac
Marsh Posté le 25-05-2009 à 12:43:22
Plants vs Zombies (PC - Mac)
Une sorte de tower défense à sauce Popcap, les créateurs des célèbres Zuma ou Bejeweled. Le principe est simple : défendre sa maison de banlieue de l'invasion des zombies grâce à un assortiment de végétaux.
La grosse partie du jeu est le mode aventure,qui une suite de missions ou vous débloquerez progressivement le contenu du jeu.
Le jeu est délirant, très bien pensé, pas vraiment répétitif (il y a une grande diversité de plantes, zombies, plusieurs "aires de jeu" ). La durée de vie est excellente, après 5 heures de jeu je n'ai toujours pas terminé le mode aventure (plus de 50 niveaux effectués), de plus d'autres modes de jeu sont disponibles au fur et à mesure puzzle, mini-jeu, survival,...
Un test est même disponible chez gamekult pour avoir un avis plus complet :
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
Disponible pour 10 euros chez Steam et 20 euros sur le site de l'éditeur :
http://www.popcap.com/games/pvz/
Marsh Posté le 05-05-2009 à 16:16:56
Bienvenu sur le topic des jeux indépendants !
Ce topic a pour vocation de parler des jeux indépendants quelque soit leur support :
PC (Windows, MacOS, Linux) ou Console (principalement XBLA/PSN/WiiWare mais pas seulement).
J’ai placé ce topic dans la catégorie PC puisque historiquement la scène indie a eu plus de facilité à se développer, et est plus ancienne, sur PC. Mais maintenant, notamment avec l’apparition des plateformes de téléchargement sur les consoles actuelles, cette scène se développe aussi de plus en plus sur console de salon.
Les consoles portables ont aussi le droit à leurs jeux indés (par exemple les jeux du studio français Arkédo : Nervous Brickdown et Big Bang Mini) notamment grâce à des couts de développement bien moindre que sur console de salon. Et avec l’Apple Store, le DSiWare ou le PS Store (dans une moindre mesure), les « consoles » portables aussi ont dorénavant leurs plateformes de téléchargement.
Je n’ai pas parlé des jeux flash/online plus par méconnaissance du sujet que par volonté de ne pas en parler, donc n’hésitez pas à venir partager vos connaissances !
Gagnant de l’Independent Game Festival (IGF) 2009 :
Seumas McNally Grand Prize:
Blueberry Garden – Erik Svedang ($30,000)
Innovation (Nuovo) Award:
Between – Jason Rohrer ($2,500) qui avait fait Passage que je vous recommande fortement d’essayer
Excellence In Visual Art:
Machinarium – Amanita Design ($2,500)
Excellence In Audio:
BrainPipe – Digital Eel ($2,500)
Technical Excellence:
Cortex Command – Data Realms ($2,500)
Excellence in Design:
Musaic Box – KranX Productions ($2,500)
Best Student Game:
Tag: The Power of Paint – DigiPen Institute of Technology ($2,500)
Audience Award
Cortex Command – Data Realms ($2,500)
D2D Vision Award
Osmos – Hemisphere Games ($10,000)
Gagnants connus des précédentes années :
Crayon Physics Deluxe – Kloonigames
World of Goo – 2d Boy
Aquaria – Bit Blot
Everyday Shooter – Queasy Games
Castle Crashers – The Behemoth
Braid - Number None, Inc.
Darwinia - Introversion Software
Dofus - Ankama
Les sites de références (qui ne traitent pas forcément exclusivement des jeux indés) :
Indie Games – The Weblog
Infinite Ammo
Rock Paper Shotgun
Site de l’IGF
Gamasutra
Game tunnel
Les sites de développeurs indépendants :
Blogs des développeurs de N et N+
Blog de Braid
Blog de 2D Boy (développeurs de World of Goo
Blog des développeurs de Lugaru
Les articles à lire :
Pourquoi les développeurs indépendants ont-ils intérêt à developper pour MacOS et Linux
Les plateformes de téléchargement « indie friendly »
6 astuces pour les développeurs indépendants
Un article par un des développeurs de Darwinia sur les difficultés qu’a connu leur studio en 2008
Topic en cours de construction…
Message édité par Aiua le 11-05-2009 à 11:09:00
---------------
"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.