HL² DeathMatch [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-03-2005 à 13:50:49
Très bonne idée ce topic, bravo
Parce que moi jl'aime bien ce petit multi, ça défoule bien
Marsh Posté le 16-03-2005 à 14:24:12
moi j'suis grave fan !! ca faisait longtemps que j'avais pas joué à un jeu comme ca.. (quoique rise of nation m'a bien occupé en son temps..)
>> bon finallement j'ai craqué et j'ai loué un serveur tout seul (marre de ne pas voir certaines maps..) il devrait etre up demain je mettrais évidamment le link, je teste ce mois ci, si je vois qu'il y a du monde j'essaierai de trouver un ou 2 partenaires pour le louer ts les mois..
Marsh Posté le 16-03-2005 à 14:26:54
Dès que je reçoit mon disque dur, je te rejoind
Parce que là j'ai un DD de 3go
Marsh Posté le 16-03-2005 à 14:28:33
au fait : pour le serveur je suis en train de choisir les maps que je vais mettre en rotation, j'ai pensé à ca comme roulement :
canale_grande_final.bsp
dm_airstrike.bsp
dm_central_station_v1.bsp
dm_citysquare.bsp
dm_insurgency.bsp
dm_morbid.bsp
dm_pit2.bsp
dm_substorage.bsp
dm_torque.bsp
dm_tube_v2.bsp
j'ai essayer de mixer des connus avec d'autre peu joués mais bien.. , si vous avez des avis ou une map que vous aimez bien, dites le moi ici..
Marsh Posté le 16-03-2005 à 14:35:27
Perso, j'adore killbox 2 ou Reloaded, bounce et crossfire
Marsh Posté le 16-03-2005 à 14:37:48
moi aussi , mais on les vois bcp et on y jouait déja sur hl1...
Marsh Posté le 16-03-2005 à 14:51:27
Je voulais savoir, est-ce que le nombre de cheateur augmente encore ?
parce que ça fait 2 semaines que je n'y ai pas jouer, et ça commencait à pulluler
Marsh Posté le 16-03-2005 à 14:58:32
valve a sortie une update qui interdit les modèles fantaisies, ca a supprimmé pas mal de cheater..
il reste un bug qui permets de faire des bond de 4 km qd on connait l'astuce, sinon ca va.. y'a de moins en moins de joueur par contre, je pense que le manque de variétés des serveurs y est pour qq chose.. (ca a aussi du bon : le niveau augmente et on se connait mieux..)
Marsh Posté le 23-03-2005 à 09:51:35
Ce qui serait bien, même si c'est assez subjectif, c'est de faire un top 10 ou 20 des maps que vous jugez les meilleurs histoire qu'on perde pas du temps à télécharger des maps pouraves !
PS : les maps les plus jouées sont pas forcément les meilleurs, bien que ce soit quand meme un bon indicateur !
Marsh Posté le 23-03-2005 à 10:30:27
le problème c'est que si tu veut toujours jouer sans temps de chargement, t'es obligé d'avoir les maps qui sont fréquamment joué même si tu les trouve pas terrible..
et j'ai déja fait des partie génial sur des maps un peu naze..
mes préférés (sans compter les remake hl1..) :
dm_underpass
dm_morbid
dm_substorage
dm_avalon
dm_airstrike
dm_central_station_v1
dm_rebar_b6
Marsh Posté le 24-03-2005 à 09:53:46
maplist du serveur :
dm_steamlab
dm_powcamp
dm_airstrike
dm_swamplight_final
powerblast
dm_central_station_v1
dm_pit2
dm_citysquare
dm_station
dm_stoka
dm_morbid
dm_tokey_towers
IP : 217.146.92.103:27030
Marsh Posté le 27-03-2005 à 20:24:34
Ca pourrait etre sympa de créer un team histoire de se fighter la gueule
Marsh Posté le 27-03-2005 à 21:32:18
Je sais pas si y a du CTF... ...Y a bien du DM par équipe, mais pour le reste, j'en sais rien.
Marsh Posté le 27-03-2005 à 22:08:21
syntaxx_error a écrit : Je sais pas si y a du CTF... ...Y a bien du DM par équipe, mais pour le reste, j'en sais rien. |
si si ca existe => http://www.hl2ctf.com/
c'est plutot simpa le ctf, je vien de me faire un Deathmatch et ben jpensais pas que ca defoulait autant une partie et apres t'es out lol
Marsh Posté le 29-03-2005 à 09:41:30
en mode deathmatch tu peus choisir de jouer en team et t'as certaine carte qui propose des modes ctf ou gun ball.. (sur mon serveur c que du DM..)
sinon t'as aussi le mode spécial ctf qui commence à être pas mal du tout !!
syntaxx_er ror >> si tu veux qu'on se fight ensemble viens sur le serveur : 195.20.109.38 !!.. si tu veux faire partie d'un clan y'a [WY] qui recrute.. tu me mail ou en pv??
info serveur :
Ajout de dm_np_refinery, dm_Void, dm_rebar_b6, dm_casual, dm_exit au Mapcycle et retrait de powerblast, dm_stoka et dm_pit2 :
dm_steamlab
dm_powcamp
dm_airstrike
dm_swamplight_final
dm_central_station_v1
dm_citysquare
dm_station
dm_stoka
dm_morbid
dm_tokey_towers
dm_np_refinery
dm_Void
dm_rebar_b6
dm_casual
dm_exit
les commentaires sur les maps sont les bienvenues..
Marsh Posté le 29-03-2005 à 14:33:00
dm_depot_rc2 vient de sortir.. j'la mets sur le serveur, vous m'en direz des nouvelles !!!
Marsh Posté le 29-03-2005 à 15:23:59
la rc1 était déja franchement pas mal.. qq temps mort ds le game play, l'auteur assure que c'est réglé avec celle ci qui en + semble encore plus belle..
(y'a un train animé sur la map..)
Marsh Posté le 29-03-2005 à 16:08:45
elles sont dispo les 4 maps du concours ? pask ds les listes de ce topic jvois que underpass
Marsh Posté le 29-03-2005 à 16:11:11
toute les maps du concours sont déja dispo depuis très longtemps mais ds leur première version..
par contre les versions refaite par steam suite au concours sont pas encore dispo.. ca ne serait tarder..
Marsh Posté le 30-03-2005 à 11:06:23
un peu decu par depot_rc2... elle est magnifique mais le gameplay reste un peu mou (le default de la v1..)
le mapcycle du jour (en constante évolution.. après être passé par plein de maps fantaisie je reviens vers les essentielles) :
dm_station
dm_swamplight_final
dm_overwatch
dm_Void
dm_np_refinery
dm_rebar_b6
dm_citysquare
dm_substorage
dm_steamlab
dm_killbox_beta3
dm_morbid
dm_airstrike
Marsh Posté le 30-03-2005 à 11:20:53
La map exit tu peux la supprimer, elle est vraiment à chier et pénible à jouer...
Marsh Posté le 30-03-2005 à 11:24:54
ouep... dsl.. je voulais l'essayer avec du monde elle aurait pu etre pas mal..
mais c pas ce matin que tu l'as faite ???, normallement elle devrait plus etre sur le serveur depuis hier soir..
Marsh Posté le 30-03-2005 à 15:38:47
quelques liens pour les maps du mapcycle.. comme ca ce qui veulent jouer ce soir n'auront rien à télécharger !!
dm_rebar_b6 : http://ftp.wireplay.co.uk/pub/half [...] bar_b6.zip
dm_substorage : http://ftp.games.skynet.be/pub/www [...] torage.rar
dm_station : http://ftp.games.skynet.be/pub/www [...] tation.zip
dm_np_refinery : http://www.sunlitgames.net/indimaps/dm_np_refinery.exe
dm_Void : http://ftp.games.skynet.be/pub/www [...] m_void.zip
dm_morbid : http://www.sunlitgames.net/indimaps/dm_morbid.exe
dm_facility : http://wormeyman.com/downloads/maps/dm_facility.zip
dm_central_station_v1 : http://ftp.games.skynet.be/pub/www [...] ion_v1.rar
dm_airstrike : http://www.olphro.de/dm_airstrike.zip
Marsh Posté le 30-03-2005 à 16:30:10
merci !!
tu va être content : j'ai mis killbox_final en rotation sur le serveur !!
toi qui aime bien les killbox tu pense que c la meilleure version ?
Marsh Posté le 30-03-2005 à 16:51:03
heu, pas exactement
Je me souviens plus exactement, mais je crois que c'est killbox_reloaded la mieux.
Mais la finale sera déjà parfaite
merci
Marsh Posté le 30-03-2005 à 17:44:38
ça me soule, j'ai ce put*** de bug "memory cant be read", et apparement il n'y a pas trop de patch.
Marsh Posté le 30-03-2005 à 17:52:22
Ca me le fait aussi de façon totalement alléatoire !
Marsh Posté le 30-03-2005 à 18:49:12
Je pense vraiment que valve devrait se bouger un peu si ils ne veulent pas perdre leur joueur
Marsh Posté le 31-03-2005 à 09:46:10
aucune communication sur ce sujet de la part de valve... ces dernier tps on parle bcp de CSS et on oublie un peu le dm..
Zycker => on va essayer la reloaded.. belle petite partie hier !! , le serveur était un peu sur les genoux.. je l'ai rebooté.. t'avait un ping assez élevé.. ca vient de ta connection ou tu ping mal le serveur par apport aux autres ?
Marsh Posté le 31-03-2005 à 13:26:19
ma connexion était un peu encombrée, t'inquiète pas, le server est impec
Marsh Posté le 04-04-2005 à 12:45:59
Salut, c'est tout frais
Un gars a fait un niveau sous HL2 pour le multiplayer, pour ce qui joue à HL2 aller ici pour télécharger le map:
http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=227088
pour télécharger le map:
http://www.littlelostpoly.co.uk/Appz/dm_depot_rc2.zip
Marsh Posté le 09-03-2005 à 14:43:33
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News :
Update Half-Life 2: Deathmatch, 01/06/2005 :
* Score in teamplay mode no longer wraps back to zero 0 when it goes past 127
* Fixed bug in player bounding boxes while crouching
* Added cvar "cl_autowepswitch" to allow automatic weapon switching to be turned off
* Flashlight no longer turns off when auxiliary power is drained
* Auxiliary power now resets when a player respawns after drowning
* Fixed explosive barrels to allow burning after respawn
* Le score ne reviendras plus à 0 après 127 en teamplay
* Les Hitbox ne seront plus pertubé qd quelqu'un s'accroupis
* une variable a été ajouté pour enlever l'autoswitch
* La lampe-torche ne s'éteint plus quand le power est à 0
* la barre de power se restera plus à 0 qd on meurt sous l'eau
* les bariles pourront continuer à bruler une fois reaparu
----------------------------------
Les maps gagnantes du concours :
dm_underpass :
Big
dm_resistance :
Big
dm_powerhouse :
Big
et mention spéciale du jury :
dm_avalon :
Big
----------------------------------------------------------
HL2 elite league :
la saison 2 va bientot commencer, inscrivez vos clans ici : http://www.ehl2l.tk
résultats des finals de la première :
----------------------------------
Le Serveur : 217.146.92.103:27030
Les stats du serveur sont centralisés dans une grosse base de données (45 000 joueurs) appelé projet florence, détails : http://www.hlccl.com/forums/showth [...] ge=1&pp=30
Pour connaitre votre classement sur cette base de donné, tapez : epacs en cours de jeu ds la fenetre de chat
Pour connaitre votre classement sur le serveur uniquement, tapez : rank en cours de jeu ds la fenetre de chat
Les instructions suivantes sont aussi dispo dans la fenetre de chat :
Tapez Votemap pour choisir la prochaine map.
Tapez Timeleft pour connaitre le temps restant.
Tapez Nextmap pour savoir quelle est la prochaine map.
Tapez Thetime pour connaitre l'heure.
Tapez top pour connaitre les 3 premiers.
Tapez rank pour connaitre votre classement.
Tapez statsme pour connaitre vos stats.
le classement est obtenue en faisant nb de kill - nb de Death.
----------------------------------------------------------
Tips :
Désactiver l'autoswitch : Dans le fichier config.cfg, ajouter : cl_autowepswitch 0
Assigner la console à une touche : Dans le fichier config.cfg, remplacer : bind "'" "ToggleConsole" par : bind "Nom_Touche" "ToggleConsole"
Désactiver la Windows Key : créer la clef suivante :
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contr
ol\Keyboard Layout]
"Scancode Map" =hex:00,00,00,00,00,00,00,00,03,00,00,00,00,00,5B,
E0,00,00,5C,E0,00,00,00,00
(copier le texte ds notepad, sauver sous nom_fichier.reg, et double cliquer dessus.... pour réactiver la touche windows, il suffit de changer la valeur de la clé, par ex mettre 00)
----------------------------------------------------------
Techniques de jeu :
le Sauter/Accroupis : après avoir sauté il faut replier les jambes pour aller plus haut, appuiyez sur accroupis juste après le saut.
les grenades au Gravity : on peus se servir du gravity gun pour rattrapper une grenades qu'on vient de lancer, ainsi on la garde au bout du Gravity pour la lancer pile au bon momment sur quelqu'un. lancer la grenade et très vite sélectionner le gravity et appuiyez sur clic droit pour la rattrapper.
Il est possible d'attrapper une foule d'objet au gravity :
- vous pouvez attrapper de la vie pour la balancer sur un copains ou la saisir quand elle paraissait imprenable.
- vous pouvez saisir une mitrailleuse automatique pour la deplacer.
- vous pouvez rattrappez une boule pure énergie.
- Déplacer les aimants sur les grues...ect...ect
le Saut au Gravity : pour sauter très haut il faut donner un coup de gravity gun sur un objet juste en dessous de nous en même temps qu'on saute.
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Links :
Modifier la configuration de son clavier (réassigner des touches..) : http://webpages.charter.net/krumsick/
Plugs in d'administration serveur : http://www.mani-admin-plugin.com/forums/portal.php
Un très bon site, qui fait des stats sur les serveurs : http://www.game-monitor.com/
Site sur le mapping :
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Main_Page
http://www.interlopers.net/
http://collective.valve-erc.com/index.php
fr :
http://www.mapping-area.com
http://forum.vossey.com/vosseycom/ [...] _sujet.htm
http://www.diablo150.fr.st/
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Maps :
Bcp de pack de maps traine sur le net, les plus célèbres :
Vol 1 : http://www.hl2files.com/file/;33929
Vol 2 : http://www.hl2files.com/file/;34071
Vol 3 : http://www.hl2files.com/file/;34375
Vol 4 : http://www.hl2files.com/file/;34698
Vol 5 : http://www.hl2files.com/file/;38381
Vol 6 : http://www.hl2files.com/file/;38493
(cliquez sur les serveurs Australiens, les seuls qui sont pas saturés..)
>>> ces packs sont pas tellment optimisés.. si vous installez tous ces packs, vous allez vous retrouver avec un répertoire map de 3 GO avec 10% qui vous servent..
Packs de Maps, à mon sens plus fonctionnels :
http://www.sunlitgames.net/hl2dm_mappack_1.php
http://www.sunlitgames.net/hl2dm_mappack_2.php
http://www.sunlitgames.net/hl2dm_mappack_3.php
http://www.sunlitgames.net/hl2dm_mappack_4.php
http://www.sunlitgames.net/hl2dm_mappack_5.php
http://www.sunlitgames.net/hl2dm_mappack_6.php
Plein de maps, téléchargeable directement et une par une :
http://ftp.games.skynet.be/pub/www [...] fe_2/Maps/
banque de maps illustré, chez phenylshouse : http://www.phenylshouse.com/downloads-cat54.html#cat
Pack de maps, par wireplay : ftp://ftp.wireplay.co.uk/pub/half [...] _pack1.exe
Un bon pack par un particulier, testé :
http://www.websiteprofessionals.com/mappack1.zip
Un topic ou un utilisateur note les maps : http://forums.steampowered.com/for [...] genumber=1
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Classement des Maps les plus jouées le 07/06/05 à 14h32 :
1 dm_lockdown 215
2 dm_overwatch 138
3 dm_steamlab 42
4 dm_powerhouse 38
5 dm_runoff 35
6 dm_underpass 31
7 dm_resistance 18
8 dm_crossfire2_b2 10
9 dm_island17 10
10 dm_avalon_b1 8
11 dm_killbox_final 7
12 ctf_2fort_b8b 5
13 dm_bellas_room_delux 3
14 dm_crossfire2_b3 3
15 dm_docks 3
16 dm_killbox_ultimate 3
17 dm_lostvillage 3
18 dm_outpost 3
19 dm_stalkyard 3
20 dm_torque 3
21 obj_kinyoenta_evolut 3
22 airbasketball 2
23 canale_grande_final 2
24 deadclan 2
25 dm_4_thebadplace_v2 2
26 dm_abandoned_factory 2
27 dm_battlefieldv2 2
28 dm_bellas_room 2
29 dm_bounce_b2 2
30 dm_castle_overload 2
31 dm_corrodeb5 2
32 dm_departure 2
33 dm_frenzy 2
34 dm_gasworksinc_beta2 2
35 dm_industrial_crane_ 2
36 dm_killbox2 2
37 dm_killbox_gdwg 2
38 dm_mine 2
39 dm_morbid 2
40 dm_motel 2
41 dm_nighthawk 2
42 dm_np_refinery 2
43 dm_powcamp 2
44 dm_powertowers_beta2 2
45 dm_roaches2 2
46 dm_water_closet 2
47 dm_zeta_prefinal 2
48 doomedv2 2
49 fy_iceworld 2
50 jupland 2
---------------------------------------------------------
Problèmes techniques :
Memory Can't be Read ou Missing Models :
http://steampowered.custhelp.com/c [...] _faqid=282
ou tout simplement lancer la commande suivante :
steam://validate/320
ca va vérifier si vous avez pas des gcf corrompus, pour moi CT le cas.
Subite perf de performance et de ping : c'est souvent parceque Steam reste en mode téléchargement suite à une MAJ qui est mal passé : effacer le ClientRegistry.blob et relancer Steam.
Rappel pour le firewall : ouvrir UDP 1200 pour le service d'amis, sinon : UDP 27000 à 27015 inclu, TCP 27030 à 27039 inclu.
Les ordinateurs qui font tourner des serveurs dédiés doivent ouvrir ceux la: UDP: 27015 et 27020 (default HLDS, SRCDS and HLTV port)
TCP: 27015 (SRCDS Rcon port)
---------------------------------------------------------
Serveur
Louer un serveur :
Francais:
http://www.verygames.net/
http://www.servergamers.com/
http://www.gserv.org/
http://www.nitroserv.fr/
https://warfrags.com/
http://www.eliott-ness.com/
Anglais :
http://www.alphafrag.com/
http://hosting.multiplay.co.uk/
US :
http://www.funservers.com/
---------------------------------------------------------
Pensez à mettre vos maps au formats BZIP ou BZIP2 pour un téléchargement plus rapide :
cela marche que si vous avez une "Download URl", il faut pas Bzip les maps direct sur le serveur.
- Téléchargez l'exe ici : http://www.bzip.org/1.0.2/bzip2-102-x86-win32.exe
- Faites glisser vos maps sur l'exe
- Uploadez les maps sur votre Download URl à la place des BSP, vous pouvez aussi zipper les autres fichiers comme les .vmf, effacer les .res.
---------------------------------------------------------
RCON
Variables :
mp_fraglimit = limite de frag
mp_timelimit = limite de temps
mp_falldamage = dommage quand on tombe
mp_weaponstay = pour que les armes reste après avoir été prisent
mp_forcerespawn = forcer la réaparition
sv_hl2mp_weapon_respawn_time = temps de réaparition des armes
sv_hl2mp_item_respawn_time = temps de réaparition des items
mp_teamplay = Jeux en équipe
deathmatch = Jeux en DM
mp_friendlyfire = les tir amis compte
mp_teamlist = listing des equipes (ex : "hgrunt;scientist" )
sv_gravity = force de la gravité (grav gun et saut)
sv_voiceenable = activer les micro
sv_cheats = autoriser les cheats
sv_password = mettre un password
sv_pausable = mettre en pause
Commandes :
rcon_password [i]votre pass[/I] = se connecter au serveur
rcon changelevel [i]Nom_Map[/I] = changer pour la carte Nom_map
rcon quit = redemmarer le serveur.
Message édité par fruity le 14-10-2005 à 15:25:05