Glest : v3.0 depot linux , v3.1.2 win, v3.1.2 src [Topik Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 02-12-2005 à 10:48:15
Les Magic
Je renonce à présenter en détail les races pour le moment, c'est un boulot interminable.
Pour faire simple, tu aimais les elfes sur war3, cette race est pour toi
Marsh Posté le 02-12-2005 à 10:48:22
Les Tech
Je renonce à présenter en détail les races pour le moment, c'est un boulot interminable.
Ce sont des humains, au corps à corps c'est sympa comme race.
Marsh Posté le 06-12-2005 à 09:36:55
IV) mon ressenti
Ce jeu est super joli à voir. Pour un jeu libre, voir une telle qualité graphique est assez étonnant.
Alors, bon jeu, n'hésitez pas à poster vos impressions, m'informer des mises à jours, bug, etc.
Ce qui manque cruellement à ce jeu ? Des campagnes, un vrai mode solo quoi. Par ce que on s'ennuie vite au bout d'un moment, à se foutre des branlée avec le pc. (Surtout que moi, je me fais vite éclater )
Marsh Posté le 06-12-2005 à 09:37:01
VI) bug
"Erreur, Font not found !" |
Vous commencez déjà à pester contre linux, et voulez revenir sous windows. Que nini, tuxbleu a la solution
Editez le fichier "glest.conf". Il y a trois lignes de configuration de Font, qui ressemblent de mémoire à peu près à ca :
*-*-helvetica-*-*-*-*-*-12-*-* |
Le problème viens du fait que la police helvetica n'est pas connu sur votre système.
Remplacez helvetica soit par un police reconnue, soit faites comme moi, remplacez helvetica par une étoile. Apparemment, * est une valeur par défaut.
Ce qui donne :
*-*-*-*-*-*-*-*-12-*-* |
Et voilà, c'est tout (sauvgardez bien sur)
Marsh Posté le 06-12-2005 à 12:37:02
de soutien (et aussi, car je suis intéressé).
Très bon début de topic.
Marsh Posté le 06-12-2005 à 14:07:36
ReplyMarsh Posté le 06-12-2005 à 14:13:34
De rien, c'est toi qu'il faut remercier pour le topic, sinon, oui, un petit peu, dans un premier temps, pour tester.
Marsh Posté le 06-12-2005 à 14:30:01
C'est sympa comme jeu, mais bon, il manque cruellement d'un mode multi-joueur
Vivement que ça arrive
Marsh Posté le 07-12-2005 à 09:14:14
Oui, c'est certain.
Le multi-joueurs, ca va roxer
Marsh Posté le 08-12-2005 à 10:11:02
tin je pose mon drapal!!! obliged!
Marsh Posté le 15-12-2005 à 09:07:02
ReplyMarsh Posté le 05-04-2006 à 11:02:03
Humm, je me demande si le projet n'est pas dead, ya aucune nouvelles
Moi qui attendais la version réseaux avec le plus grand interêt.
(Et puis surtout, pour une fois que je passe un peu de temps à essayer de creer un topic)
Marsh Posté le 12-04-2006 à 18:46:29
Version 2.0 out : http://www.linux-gamers.net/module [...] eferer=rss
This version includes loads of new features: |
Marsh Posté le 12-04-2006 à 19:42:48
Suffit que je me demande si le jeux est pas dead (pas de nouvelle version depuis al 1.2 sur le site pour que boum, 15 jours après
Va falloir que je fasse un upgrade du topic alors
Marsh Posté le 15-04-2006 à 22:33:02
Une astuce de compilation au 15/04/2006 : il faut "unmerger" wxGTK avant de lancer la compilation de glest2, sinon la compilation stoppe.
cf http://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=130011
Installation complète là .
nb : on réinstalle wxGTK ensuite.
Marsh Posté le 16-04-2006 à 01:21:58
Hop, je viens de jouer un peu là (~1h) :
Alors, comme vu sur les shots (avec l'APN, je n'ai pas trouvé si c'était possible de shoter via une touche quelconque), j'ai choisi les humains et la forêt enneigée comme décor.
Au préalable, j'ai testé 1' les magiciens, mais comme le golem semblait un peu long à la détente (et à bouger surtout), j'ai switché de suite .
Qu'est ce que je peux dire (sachant que je compare à Warcraft3, que je connais bien) ?
1/ les personnages humains et leur arbre de technologie sont bien sympathiques à voir et à utiliser pour guerroyer,
2/ certains perso semblent avoir un peu de mal à être dirigé (genre le golem), mais c'est peut-être un souci momentané dû à la version 2.0 -> ok, "needs EP to walk", cf le changelog (faut toujours lire la doc avant de se lancer),
3/ l'ensemble est plus lent à manier et à réagir que dans Warcraft3, mais on s'habitue à ce rythme plus lent relativement vite (même l'alternance nuit/jour dure longtemps, c'est dire ) : bref, tout est plus lent dans le déroulement.
Au final, du tout bon, à tester pour ceux qui aiment le genre RTS typé médiévalo-magique.
À noter que les parties semblent être assez longues, car en 1h, j'ai pris soin plutôt de construire ma base, en faisant quelques escarmouches (et en en essuyant quelques unes, le tout dans une partie 2vs2), l'exploration de la map étant réalisée au 3/4 (c'est sûrement aussi dû au rythme du jeu).
Marsh Posté le 16-04-2006 à 19:48:05
J'ai pas encore installé la version 2, j'ai eu plein de trucs à faire ces derniers temps.
Dès que j'ai testé, je met à jour le topic.
Merci pour l'astuce de compilation, tu peux détailler un peu la manip ?
Merci pour ton ressenti.
MAJ du topic bientôt
Marsh Posté le 16-04-2006 à 20:09:42
Pour la manip, c'est juste le fait de désactiver wxGTK à la compilation, soit :
1/ en désinstallant et en réinstallant le paquet après coup
2/ sinon, via les options de compilation de glest, si c'est possible
Citation : Okay, just unmerged wxGTK and now glest compiles fine. Looks like we need to |
De rien sinon (et les nouvelles unités humaines aériennes sont superbes, à mon avis, bien que l'arbalète au sol soit redoutable en opposition).
Marsh Posté le 17-04-2006 à 13:29:43
Bon, la compilation commence fort pour moi.
J'ai lu le README.linux, j'ai installé les librairies et autres trucs requis,
Si je me réfaire à ce readme, je dois aller dans glest2.0/mk/linux/
là je dois faire ./configure.
Bon, déjà, ya pas de fichiers configure, ya juste configure.ac
Bon du coup je fais ./configure.ac
et là :
./configure.ac: line 5: syntax error near unexpected token `[2.54]'
'/configure.ac: line 5: `AC_PREREQ([2.54])
Ca commence bien
Ca te dis quelque chose ?
Marsh Posté le 17-04-2006 à 17:19:04
Tu es sous quelle distribution (ie il y a peut-être des paquets de prévu à court terme) ?
Je viens de télécharger les sources, et je lis également :
Citation : cd mk/linux |
Ensuite, dans mk/linux, il y a un fichier autogen.sh, c'est celui-ci qui doit être lancé en premier (chmod +x autogen.sh s'il n'est pas déjà exécutable) : ./autogen.sh.
Puis, tu poursuis via le ./configure (--help, pour voir les options dans un premier temps) ... etc ...
nb : en cas d'erreur de compilation ou de configure, tu fais un make clean pour repartir proprement .
Marsh Posté le 18-04-2006 à 08:27:55
j_c_p a écrit : Tu es sous quelle distribution (ie il y a peut-être des paquets de prévu à court terme) ?
|
Je suis sur Ubuntu.
Ok pour le autogen.sh
Bon, j'avais laissé tombé la compilation, j'ai eu un chantier coton : "Compiler VLC"
Je m'y remet ce soir.
Marsh Posté le 19-04-2006 à 14:02:52
L'installeur Loki est dispo, cf http://www.happypenguin.org/forums [...] php?t=2541
-> http://www.liflg.org/forum/viewtopic.php?t=641
Marsh Posté le 19-04-2006 à 14:21:02
j_c_p a écrit : L'installeur Loki est dispo, cf http://www.happypenguin.org/forums [...] php?t=2541 |
Marsh Posté le 20-04-2006 à 22:56:51
Je viens d'utiliser le loki installeur : tout c'est bien passé.
J'ai eu un souci avec le shadow maping, yavais une erreur dans la console, et j'avais un écran tout gris
J'ai désactivé le shadow mapping dans les option et ca tourne.
J'ai pas encore essayé de mettre les anciennes traduction pour voir si ca marche.
J'ai pas encore testé le jeux.
A première vue, le graphisme est le même.
Je vous en dis plus bientot.
MAJ du topic prochainement.
Marsh Posté le 24-05-2006 à 21:48:02
ReplyMarsh Posté le 25-05-2006 à 12:23:21
Le debutant@35 a écrit : on peut joué avec des window sur internet quand on a libux? |
heu, en francais ca donne
Marsh Posté le 26-05-2006 à 21:46:37
Lol j'ai comprit désolé si je me suis mal exprimé mais l'erreur n'est elle pas humaie?
Bon je voulait savoir si les gens qui ont linux peuvent joué sur internet avec des gens qui ont windows?
Là c'est plus claire?
Marsh Posté le 27-05-2006 à 17:18:35
Le debutant@35 a écrit : Lol j'ai comprit désolé si je me suis mal exprimé mais l'erreur n'est elle pas humaie? |
Heu serieux j'avais vraiment pas compris.
Alors, j'ai à peine testé la version 2 ( oui, honte à moi ), mais yavais pas de module réseaux jusque là, et je crois pas qu'il y en ait un dans cette version. (enfin j'ai rien vu de tel)
Marsh Posté le 13-07-2006 à 19:07:27
Bonjour,
j'ai installer la version 2.0 sur win et mandriva (il y a des rpm dans cooker/contrib).
Je connaissai un peu WoW, mais là je suis perdu.
Je prends la premiére carte, je prends les tech, mais je ne trouve pas de mine d'or.
A quoi ressemblent elles ?
Ca y est j'ai trouvé! je suis déja mort 2 fois ....
Marsh Posté le 17-07-2006 à 11:15:13
piratebab a écrit : Bonjour, |
Bonjour !
Je vois que t'a trouvé tout seul.
Bon moi, je n'ai plus touché à un jeu depuis une éternité, oui je sais c'est un desastre
Si quelqu'un à envie de mettre sa patte sur ce topic, aucun souci, je posterais ses MAJ.
Marsh Posté le 15-07-2008 à 11:50:07
Up d'un vieux topic. Quelqu'un a testé la version 3 ?
Je viens de voir sur le site que la version 3 était sortie, je n'ai pas touché à ce jeu depuis 2 ans, alors je suis pas du tout à la page. Vous savez si maintenant ya le réseau ?
Marsh Posté le 17-07-2008 à 19:12:15
Mode réseaux présent
je teste ca et vous donne mon ressentis prochainement
Marsh Posté le 18-07-2008 à 10:24:38
Up pour la petite MAJ de mon topic.
Venez parler un peu, je me sens seul là
Marsh Posté le 18-07-2008 à 11:58:12
ReplyMarsh Posté le 18-07-2008 à 12:35:55
ReplyMarsh Posté le 18-07-2008 à 14:03:57
J'ai jamais vraiment eu le temps de me consacrer à Glest, faudra que j'essaye un de ces quatre
Marsh Posté le 18-07-2008 à 15:06:43
JerryCrazy a écrit : |
Ben sérieux niveau graphisme, c'est franchement bien
Ca manque de quelques maps, un vrai mod solo, mais on a vu des trucs payant bien moins bien finis
Marsh Posté le 02-12-2005 à 10:47:58
MAJ du 18/07/08 :
Je viens de tester la version 3.0
LA principale MAJ du jeu selon moi : la version réseaux multijoueurs !!!
Visiblement, il y a quelques contraintes, du genre avoir la même version du jeu, car j'ai essayé de lancer un serveur sur linux version 3.0 et un client windows 3.1, le client m'a affiché un message d'erreur me signifiant que je n'avais pas la même version que le serveur. J'espère que c'est juste un problème de version et pas de plateforme. Il était tard, j'ai pas réinstallé un plus vieux client windows, j'essaierais surement ce week-end.
J'ai pas vu de topic spécifique à ce jeux, alors je me lance.
I) Présentation
Glest est un jeux libre, à la fois disponible sous Windows et sous Linux
Ce jeux est un jeux de stratégie en temps réel, un peu comme Warcraft III.
Il est encore en développement, il n'offre donc pas toutes les possibilités d'un War III
Malgrès le fait qu'il soit en développement, il est tout à fait jouable.
II) pré-requis logiciel et matériel
Si vous utilisez windows, il vous faudra directX 9.
Lien de la page de téléchargement : page des téléchargements
Il nécessitait openGl 1.3, je suppose que c'est toujours le cas.
Vous pouvez choisir de compiler les sources, utiliser un installeur, il y a ce qu'il faut ICI
Sinon, le jeu est sur un dépot ubuntu (je suppose universe...)
Donc, si vous avez Ubuntu :
, et le tour est joué.
Si vous avez une autre distribution, dites le moi, je mettrais à jour ce post.
De nombreuses langues sont disponibles (uniquement les textes, pas les voix des persos mais franchement, ca change pas grand chose)
Langue française
Oui, oui, mes amis, on peut avoir un peu de français.
Vous trouverez les fichiers de langues sur le site de glest, catégorie download
le fichier de la langue que vous allez DL est à mettre dans le répertoire /lang de votre jeu sur windows.
Sur linux, c'est dans votre /home, dossier .glest/ (j'ai bien mis le ".", le répertoire est caché, j'ai un peu cherché avant de trouver où pouvait bien se cacher ce répertoire...)
copier/collé, et c'est parti.
Pour les divers téléchargements, utilisez mes liens ou rendez-vous sur le site de glest qui est en anglais : http://www.glest.org
Niveau matériel, j'ai une 6600 GT , et ca tourne sans souci, avec tous les paramètres à fond. N'hésitez pas à me donner votre config si ca tourne mal, pour qu'on essai de déterminer une config minimal.
III) presentation des races
Ce jeu comporte 2 races :
Les "Magic", des magiciens donc. On y trouvera donc des mages et autres lanceurs de sorts, dragons, etc.
Les "Tech" , disons les humain, qui se serve de la "technologie" : épée, catapulte, etc.
Message édité par tuxbleu le 18-07-2008 à 12:37:35
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