[Topic Unique] Underrail - Le RPG qui ne te tient pas par la main

Underrail - Le RPG qui ne te tient pas par la main [Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 04-01-2017 à 02:30:45    

https://images-4.gog.com/35adfcbbbc6fa730ed37b7c5690b43c4dfed2b2dea36272d31ecd4642f59a3ea.jpg
 
// Détails du jeu
Titre complet : Underrail
Développeur : Stygian Software  
Editeur : Stygian Software  
Langue : anglais (avec sous-titres EN)
Date de sortie : 18 décembre 2015
Nombre de joueur : 1
Plateforme : PC, Windows uniquement
Site officiel : http://www.underrail.com/
Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=blE0XJWUxpY
Forum officiel : http://www.underrail.com/forums/
 
// Acheter le jeu
Steam : http://store.steampowered.com/app/250520/
GOG : https://www.gog.com/game/underrail (sans DRM)
 
// Configuration recommandée
Minimum system requirements - Windows: XP SP3 / Vista / 7 / 8 / 10
Processor: 1.6Ghz
Memory: 2GB RAM
Graphhics: GPU that supports Shader Model 2.0 or higher
Hard drive space: 3 GB
Additional notes: UnderRail requires a minimum screen resolution of 1024x768 or higher.
 
// A propos
Underrail est considéré comme un des jeux de rôles les plus aboutis depuis la sortie de Fallout 2. Ambiance post-apo dans les tunnels de métro, le jeu vous confronte à plein d'énigmes, plein d'ennemis et énormément de zones qui veulent se faire explorer par le joueur/la joueuse que vous êtes. Underrail est un jeu exigeant qui ne vous prend pas par la main : pas de carte, peu d'indicateur de quête, il va falloir compter sur les dialogues, la curiosité et votre mémoire pour venir à bout des nombreuses quêtes proposées. La création de personnage fait également partie de ce qu'il y a de plus complet sur le marché : caractéristiques, attributs, perks et dons passifs, vous êtes servis.  
 
Par ailleurs, le jeu de rôle propose 2 types d'expérience :
- Classic : vous gagnez de l'xp en résolvant des quêtes et en tuant des ennemis. La découvertes de curiosités vous rapportent un peu d'xp.
- Oddity : le mode propre à Underrail qui vous permet de gagner de l'xp uniquement en achevant des quêtes et en découvrant des curiosités à travers le monde d'Underrail. Probablement le mode de jeu le plus intéressant si vous aimez l'exploration et que vous n'avez pas peur de la difficulté.
 
// Tests du jeu
- RPG France : http://rpgfrance.com/test-10297-1-test-underrail
- Cooldown.fr : http://cooldown.fr/video/test-vide [...] grand-rpg/
- Gameblog : http://www.gameblog.fr/news/34475- [...] uterraines
 
// Guides
- Biendebuter.net : http://www.biendebuter.net/underrail/
- Création de personnage par Ramenos : https://www.youtube.com/watch?v=bIZ_HbFNciA
 
// Extensions
- Une première extension est prévue pour le jeu: Underrail - Expedition.  
Date de sortie : printemps 2017
http://www.underrail.com/index.php [...] &Itemid=61


Message édité par sasounian le 09-01-2017 à 15:36:34
Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 02:30:45   

Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 02:49:22    

Il ne m'inspirait pas spécialement mais ton topic pique ma curiosité du coup. [:jcqs]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 14:55:33    

Meganne a écrit :

Il ne m'inspirait pas spécialement mais ton topic pique ma curiosité du coup. [:jcqs]


 
J'ai adoré Fallout 1 et Fallout 2. Underrail, même en étant différent s'inscrit dans la continuité de ces 2 là et est vraiment excellent. Il a été un peu dans l'oubli à cause de ses graphismes en 3D isométrique mais je te le recommande chaudement.
 
Au passage, si tu penses que je devrais ajouter autre chose dans le message d'origine, n'hésite pas à me le faire savoir.  :wahoo:


Message édité par sasounian le 04-01-2017 à 22:40:23
Reply

Marsh Posté le 05-01-2017 à 00:51:39    

Il est parfait ton premier post.  Fais un peu de pub pour ton topic dans celui dédié au PC p'têt ?
Sinon il risque de passer inaperçu. :)


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 05-01-2017 à 16:53:20    

Je crois qu'il y a un mod pour mettre le jeu en français non ?

Reply

Marsh Posté le 05-01-2017 à 16:54:53    

Meganne a écrit :

Il est parfait ton premier post.  Fais un peu de pub pour ton topic dans celui dédié au PC p'têt ?
Sinon il risque de passer inaperçu. :)


Il a fait sa pub dans le topic des bonnes affaires et non dans le topic PC  [:haha fail] .

Reply

Marsh Posté le 05-01-2017 à 16:56:52    

Drap depuis le topic des bonnes affaires
 
Tu devrai aller edit ton post la bas :D
 
Allez, un coup de main, le topic jeux pécé :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0


Message édité par L'HdT le 05-01-2017 à 16:57:36
Reply

Marsh Posté le 05-01-2017 à 20:30:47    


 
Yep, j'ai fait la promo dans les 2, désolé...  :(
 
Après, ça reste une bonne affaire permanente vu le rapport prix/durée de vie  :lol:


Message édité par sasounian le 05-01-2017 à 20:31:17
Reply

Marsh Posté le 05-01-2017 à 21:18:14    

[:drapal]  et  :hello:

 

J'ai lu Rpg et Baldur's gate :o
Edit: han mais y'a imposture en fait, c'est du fallout
re-edit: oué, mais non. On est pas obligé de faire un jeu moche sous prétexte que c'est des mécaniques RPG old-school :sweat:

 

Message cité 1 fois
Message édité par nicolas_yad le 06-01-2017 à 07:54:31
Reply

Marsh Posté le 06-01-2017 à 15:30:27    

nicolas_yad a écrit :

[:drapal]  et  :hello:  
 
J'ai lu Rpg et Baldur's gate :o  
Edit: han mais y'a imposture en fait, c'est du fallout  
re-edit: oué, mais non. On est pas obligé de faire un jeu moche sous prétexte que c'est des mécaniques RPG old-school :sweat:
 


 
Si t'arrives à passer outre la direction artistique, c'est un jeu excellent. :)
 
Le souci des jeux actuels, c'est que certes ils sont plus "beaux" (même si ça reste encore discutable) mais on s'éloigne de plus en plus de ce qu'est un vrai RPG (ex : un certain Fallout 4  :whistle: )


Message édité par sasounian le 06-01-2017 à 15:32:15
Reply

Marsh Posté le 06-01-2017 à 15:30:27   

Reply

Marsh Posté le 09-01-2017 à 15:37:05    

MAJ du topic avec le lien vers des infos sur la nouvelle extension du jeu prévue pour 2017.

Reply

Marsh Posté le 11-01-2017 à 09:10:20    

ce topic n'attire pas les foules, c'est dommage.
 
J'avais essayé underrail peut après sa sortie et j'avais été rebuté par la difficulté des premiers combats.
Je vais attendre l'extension pour m'y remettre.
 
Étant enfant, fallout m'avait rebuté tout pareil, avant de devenir mon jeu préféré. J'espère qu'il en sera autant avec underrail.

Reply

Marsh Posté le 11-01-2017 à 11:58:30    

Merci pour le topic !  
c'est un peu plus vivant chez les canards:)


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Mes feedbacks: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
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Marsh Posté le 11-01-2017 à 16:36:43    

solal94 a écrit :

ce topic n'attire pas les foules, c'est dommage.
 
J'avais essayé underrail peut après sa sortie et j'avais été rebuté par la difficulté des premiers combats.
Je vais attendre l'extension pour m'y remettre.
 
Étant enfant, fallout m'avait rebuté tout pareil, avant de devenir mon jeu préféré. J'espère qu'il en sera autant avec underrail.


 
Pour un premier run, je recommande de jouer en facile. Effectivement, j'y ai joué en normal et c'était bien tendu. Mais comme le jeu n'est pas linéaire, si tu bloques à une zone, tu vas en explorer une autre et tu reviens ici plus tard. :jap:

Reply

Marsh Posté le 11-01-2017 à 16:37:01    

stevox a écrit :

Merci pour le topic !  
c'est un peu plus vivant chez les canards:)


 
haha, c'est pas faux mais bon, je voulais en créer un ici aussi !

Reply

Marsh Posté le 11-01-2017 à 23:32:13    

Oui c est cool:)
Il faut compter combien d heures pour un 1er run en facile ?
Question scenar ca tient la route ?
Je demande car j ai un backlog monstrueux (gros fan de rpg) et je veux savoir ds quoi je m embarque


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Marsh Posté le 12-01-2017 à 09:15:55    

Je ne sais pas si bacler un rpg en facile est une bonne solution, surtout si tu es habitué aux jeux de ce genre

Reply

Marsh Posté le 12-01-2017 à 14:19:48    

tu veux dire que le mode easy rend le jeu moins intéressant ?
 
j aime bien ne pas rouler sur un jeu mais si je me retrouve après 30h de jeu à devoir re-roll parce que mon build est un peu foireux, j'aurais les boules :s


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Marsh Posté le 12-01-2017 à 14:23:16    

Ce jeu là en particulier je ne sais pas, je parle des rpg en général, à la limite en moyen c'est ce que je fais, mais je ne suis pas un grand habitué des rpg dits "old school"
 
Justement, rouler sur tout le monde en facile ce n'est pas drôle. Et tu semble connaitre un peu ce type de jeu, donc connaitre aussi les mécaniques qui te permettront de ne pas avoir un build trop foireux pour un run en moyen/hard
 
Après je dis ça, c'est juste un conseil hein :o

Reply

Marsh Posté le 12-01-2017 à 15:13:01    

stevox a écrit :

tu veux dire que le mode easy rend le jeu moins intéressant ?
 
j aime bien ne pas rouler sur un jeu mais si je me retrouve après 30h de jeu à devoir re-roll parce que mon build est un peu foireux, j'aurais les boules :s


Jamais compris ce principe de re-roll : tu prends un éditeur et basta ça passe crème :o.

Reply

Marsh Posté le 12-01-2017 à 17:41:03    

:D
C'est qd meme peu gratifiant l'éditeur !
 


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Marsh Posté le 12-01-2017 à 21:06:56    

stevox a écrit :

Oui c est cool:)
Il faut compter combien d heures pour un 1er run en facile ?
Question scenar ca tient la route ?
Je demande car j ai un backlog monstrueux (gros fan de rpg) et je veux savoir ds quoi je m embarque


 
Si tu aimes un minimum explorer (et c'est le but avec Underrail), je dirais 50-60 heures pour terminer le jeu, peut-être un peu moins.
 
Le scénario tient la route, sans atteindre la richesse d'un Baldur's Gate ou d'un Fallout. Il n'est pas extra mais pas pourri non plus. Encore une fois, tu fais Underrail pour son ambiance, ses endroits inquiétants et son exploration mais il y a une histoire principale, pas d'inquiétude :).
 
Si tu as adoré Fallout 2 à l'époque, je te recommande monter ce jeu en haut de la liste de ton backlog.
 
Par exemple, je suis en train de jouer à Tyranny en ce moment, et bien tu vois, j'ai préféré largement Underrail (même si les 2 sont difficilement comparables)

Reply

Marsh Posté le 12-01-2017 à 21:08:08    

stevox a écrit :

tu veux dire que le mode easy rend le jeu moins intéressant ?
 
j aime bien ne pas rouler sur un jeu mais si je me retrouve après 30h de jeu à devoir re-roll parce que mon build est un peu foireux, j'aurais les boules :s


 
Même en mode facile, tu ne rouleras pas sur la gueule des ennemis, tu mourras moins souvent, c'est différent. La principale différence du mode facile est que tu démarres avec + de points de vie. Mais non, Underrail n'est pas un jeu facile, sans être non plus aussi élitiste qu'un Dungeon Rats par exemple.  :jap:

Reply

Marsh Posté le 12-01-2017 à 21:08:41    


 
En parlant roll, y a pas ce principe dans Underrail lorsque tu crée ton perso.

Reply

Marsh Posté le 13-01-2017 à 16:42:13    

Merci sasounian pour tes réponses.
Tu m'as rassuré sur la longueur et la difficulté : Je pense partir du coup sur le mode facile !
 
Je suis étonné que tu le préfère au AAA/Tyranny. Je ne l'ai pas essayé mais il a une super réput' !
 
Si ça intéresse du monde, je viens de le prendre en version steam en promo à -50% sur humble bundle.


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Mes feedbacks: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Reply

Marsh Posté le 16-01-2017 à 17:04:39    

stevox a écrit :

Merci sasounian pour tes réponses.
Tu m'as rassuré sur la longueur et la difficulté : Je pense partir du coup sur le mode facile !
 
Je suis étonné que tu le préfère au AAA/Tyranny. Je ne l'ai pas essayé mais il a une super réput' !
 
Si ça intéresse du monde, je viens de le prendre en version steam en promo à -50% sur humble bundle.


 
Tyranny n'est pas mauvais mais les combats sont chiants et répétitifs à force. Par contre pour l'histoire et la qualité des dialogues, c'est autre chose, je suis d'accord :). Tyranny reste aussi plus linéaire qu'Underrail et beaucoup plus joli, c'est une certitude.

Reply

Marsh Posté le 07-02-2017 à 17:50:05    

Quelques détails sur l'extension qui sortira d'ici quelques semaines :
 
https://pbs.twimg.com/media/CufYyNyXYAIAZXG.jpg
 
- Une nouvelle histoire qui devient accessible dès le milieu de jeu
- 100 nouvelles zones à explorer avec notamment des îles bien sombres et des pirates
- Nouvelles factions d'humains et nouvelles créatures à combattre
- Nouveaux items et recettes à crafter
- Nouveaux skills débloquables et dons (y en avait déjà un paquet mais après tout, pourquoi ne pas en rajouter)
- Possibilité d'aller au-delà du niveau 25
 
En attendant + d'infos, démarrez-vous déjà une partie ;)

Reply

Marsh Posté le 10-02-2017 à 07:53:08    

Hello!
J'en suis au tout début du jeu a me promener dans les caves.
Je suis tombé sur un gars avec 2 bestioles apprivoisées dans sa cabane. Ce mec a l'électricité et m'attaque dès que je touche son interrupteur.

 

Je me tâte... Sur le chemin il y avait un autre interrupteur non alimenté...  Si je le zigouille je vais pouvoir réparer l'autre ? Ou est-il important pour l'histoire ?

Reply

Marsh Posté le 10-02-2017 à 16:37:35    

solal94 a écrit :

Hello!  
J'en suis au tout début du jeu a me promener dans les caves.  
Je suis tombé sur un gars avec 2 bestioles apprivoisées dans sa cabane. Ce mec a l'électricité et m'attaque dès que je touche son interrupteur.  
 
Je me tâte... Sur le chemin il y avait un autre interrupteur non alimenté...  Si je le zigouille je vais pouvoir réparer l'autre ? Ou est-il important pour l'histoire ?


 
C'est le mec qui vit avec les 2 rats ? Il faut lui parler et tu verras qu'il squatte. Si tu as assez d'intimidation, tu peux le faire partir sans combat... Sinon, va falloir l'attaquer. Pour les combats, il ne faut pas nécessairement être ultra offensif ;)

Reply

Marsh Posté le 17-04-2018 à 19:25:31    

Pour info, une MAJ des développeurs sur ce qu'ils ont fait durant les derniers mois :
- Gestion d'une map
- Développement de nouvelles zones et nouvelles quêtes.
 
http://underrail.com/index.php?opt [...] &Itemid=61
 
Pas encore de date de sortie précise mais ça avance.
 
http://underrail.com/images/DevLog/Expedition/Rig.gif
 
http://underrail.com/images/DevLog/Expedition/PortZenit.gif

Reply

Marsh Posté le 17-04-2018 à 21:43:26    

Toujours pas en français ??

Reply

Marsh Posté le 18-04-2018 à 09:02:26    

j'ai toujours pas réussi à m'y mettre. Pas sûr que j'achète un DLC.

Reply

Marsh Posté le 16-08-2018 à 14:16:19    

Je ressuscite le topic
 
UnderRail est en promo sur GoG à 4,89€
 
À ce prix, je vais sûrement me le prendre mais le "tout anglais" me fais peur, je suis pas vraiment un crack dans cette langue et je risque de galérer sévère

Reply

Marsh Posté le 20-08-2018 à 16:21:25    

L'HdT a écrit :

Je ressuscite le topic
 
UnderRail est en promo sur GoG à 4,89€
 
À ce prix, je vais sûrement me le prendre mais le "tout anglais" me fais peur, je suis pas vraiment un crack dans cette langue et je risque de galérer sévère


 
Je l'ai fini une fois. Honnêtement, le niveau d'anglais n'est pas supra élevé. Il y a bien des fans qui bossent sur une VF mais elle n'est pas terminée je crois. Après, c'est aussi l'occasion de bosser son anglais (perso, j'ai appris avec Fallout 1 et Baldur's Gate alors tu sais) :D

Reply

Marsh Posté le 20-08-2018 à 16:28:04    

Je m'y suis mis ce weekend, j'ai joué quelques heures et en fenêtré avec google traduction sur l'autre écran pour pallier à mon manque de vocabulaire franchement ça passe bien :)
 
j'ai regardé pour un patch FR, effectivement le boulot reste à faire
 
Bonne impression sur le jeu en tous cas jusqu'ici, et en fait j'aime assez le graphisme, même si c'est daté (les animations des combats putain  [:ddr555] )
 
En revanche, c'est compatible 3440*1440, mais alors c'est petit, et je n'ai pas trouvé de zoom

Reply

Marsh Posté le 21-08-2018 à 09:24:59    

Premier combat contre 4 rathounds, en étant quasi à poil, eh beh c'est chaud  [:fl4me:1]
 
Faut vraiment jouer avec les carreaux tranquillisants, filets et autres pièges car ces saloperies ont des bonus de meute et font mal, j'ai réussi à en endormir un pendant 3 tours dans un passage étroit, ce qui a bloqué tous les autres et m'a permis de les abattre, il m'a fallu 5 tentatives pour y arriver.
 
Je sens que la suite va être tendue, et je joue en normal  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 24-08-2018 à 13:44:05    

Oui, les combats ne sont pas faciles mais faut pas hésiter à temporiser. Par exemple, je m'amuse souvent à reculer un peu histoire que les rats dépensent tout leur point d'action pour m'atteindre sans pouvoir faire autre chose. Ensuite, ça te fait un tour gratuit ou tu peux leur en mettre plein la gueule.
 
Et ça dépend aussi quel genre de perso tu fais.

Reply

Marsh Posté le 24-08-2018 à 14:07:48    

sasounian a écrit :

Oui, les combats ne sont pas faciles mais faut pas hésiter à temporiser. Par exemple, je m'amuse souvent à reculer un peu histoire que les rats dépensent tout leur point d'action pour m'atteindre sans pouvoir faire autre chose. Ensuite, ça te fait un tour gratuit ou tu peux leur en mettre plein la gueule.
 
Et ça dépend aussi quel genre de perso tu fais.


 
Oui c'est ce que je fais ça marche plutôt bien :)
 
J'ai fait un perso spé plutôt guns/crossbow (PER à 7) et, jouant dans le mode où ce sont les oddities qui te rapportent de l'xp, j'ai mis des spés en lockpicking et hacking pour looter un max, ainsi que méca et électronic pour de futurs crafts, et niveau options de dialogue, j'ai laissé un peu de coté l'intimidation mais j'ai maxé les deux autres
 
Niveau psy par contre, ça m'intéressait pas des masses du coup j'ai quasi rien mis dedans, mais je me dis que j'ai ptet fait une connerie  [:transparency]  
 
Au pire je consacrerai un passage de niveau où je mettrai 40 points dedans on verra bien
 
Ca se passe très bien avec les rathounds finalement, maintenant il y a les stalkers des souterrains qui me font mal :D

Reply

Marsh Posté le 24-08-2018 à 15:52:59    

L'HdT a écrit :


 
Oui c'est ce que je fais ça marche plutôt bien :)
 
J'ai fait un perso spé plutôt guns/crossbow (PER à 7) et, jouant dans le mode où ce sont les oddities qui te rapportent de l'xp, j'ai mis des spés en lockpicking et hacking pour looter un max, ainsi que méca et électronic pour de futurs crafts, et niveau options de dialogue, j'ai laissé un peu de coté l'intimidation mais j'ai maxé les deux autres
 
Niveau psy par contre, ça m'intéressait pas des masses du coup j'ai quasi rien mis dedans, mais je me dis que j'ai ptet fait une connerie  [:transparency]  
 
Au pire je consacrerai un passage de niveau où je mettrai 40 points dedans on verra bien
 
Ca se passe très bien avec les rathounds finalement, maintenant il y a les stalkers des souterrains qui me font mal :D


Alors, je vais être honnête avec toi. Mon premier perso a été un full crossbow discret. Ca s'est bien passé jusqu'à la dernière partie du jeu ou c'était juste impossible de le finir avec mon build. Gun, ça passe. Psy, sache que c'est très puissant sur le long terme. Mais n'essaie surtout pas de te spécialiser dans plusieurs trucs sinon tu vas le regretter au bout de 50h de jeu.
Sans spoiler, la dernière partie du jeu est très difficile, sans possibilité de se reposer/restaurer facilement et il faut avoir une bonne puissance d'attaque pour s'en sortir.
De tête, j'ai fait un perso psy qui était efficace et un autre cac qui était bien balaise. Armes à feu, j'ai trouvé ça bof et arbalète, c'était trèèèès tendu à la fin.

Reply

Marsh Posté le 24-08-2018 à 16:11:24    

sasounian a écrit :


Alors, je vais être honnête avec toi. Mon premier perso a été un full crossbow discret. Ca s'est bien passé jusqu'à la dernière partie du jeu ou c'était juste impossible de le finir avec mon build. Gun, ça passe. Psy, sache que c'est très puissant sur le long terme. Mais n'essaie surtout pas de te spécialiser dans plusieurs trucs sinon tu vas le regretter au bout de 50h de jeu.
Sans spoiler, la dernière partie du jeu est très difficile, sans possibilité de se reposer/restaurer facilement et il faut avoir une bonne puissance d'attaque pour s'en sortir.
De tête, j'ai fait un perso psy qui était efficace et un autre cac qui était bien balaise. Armes à feu, j'ai trouvé ça bof et arbalète, c'était trèèèès tendu à la fin.


 
J'oubliais que je suis spé en fufu aussi  [:sanglier bossu:4]  
 
Je me disais bien que je m'étais trop dispersé :/
 
À la limite, guns et throwing, avec du psy, lockpicking + hacking ça passerai mieux, en laissant tomber la crossbow. dommage, c'est fun la crossbow  [:fl4me:1]

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