Dungeon Siège plutot gourmand...

Dungeon Siège plutot gourmand... - Jeux Video

Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:40:30    

Selon les zones l'affichage saccade et le framerate moyen sur mon celeron 800, GF2 MX 400, 256 mo de ram est de 15 Images/s en 800 * 600 16 bits !!. Plutot gourmand non ? Z'avez ce genre de perf vous ?

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Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:40:30   

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Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:42:11    

moi j'ai ca mais avec une "bete" ATI AIW 128 Pro et en 32 bits...


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Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:48:25    

ca rame par momemnt chez tout le monde oui c est normal ... enfin normal par vraiment mais faut faire avec :(

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Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:51:00    

tilleul a écrit a écrit :

moi j'ai ca mais avec une "bete" ATI AIW 128 Pro et en 32 bits...  




 
Tu tournes a 15 im/s en moyenne avec une vieille ATI 128 ??!! Bin alors c'est pas un prob de carte graphique, plutot de proc ou de ram... ::/

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Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:54:10    

moi qui ai une gf2 pro , le jeu saccade un chouillat en 1280 , par contre je l'ai vu tourner sur gf3 ti 500 (tb 1.4) en 1280 ,pas un seul ralentissement meme avec bcp de monstre , donc oui faut une bonne config pour faire tourner dungeon correctement.

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Marsh Posté le 07-05-2002 à 12:12:15    

cyberfred a écrit a écrit :

moi qui ai une gf2 pro , le jeu saccade un chouillat en 1280 , par contre je l'ai vu tourner sur gf3 ti 500 (tb 1.4) en 1280 ,pas un seul ralentissement meme avec bcp de monstre , donc oui faut une bonne config pour faire tourner dungeon correctement.  




Oui bin ok, pas de miracle donc, changement de machines en vue.... Marre

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Marsh Posté le 07-05-2002 à 13:32:55    

bombadil a écrit a écrit :

 
 
Tu tournes a 15 im/s en moyenne avec une vieille ATI 128 ??!! Bin alors c'est pas un prob de carte graphique, plutot de proc ou de ram... ::/  




 
ben c'est pas une Radeon hein, c'est la vieille vieille basée sur le chipset Rage 128 Pro ... :)


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Marsh Posté le 07-05-2002 à 17:47:46    

salut, sur un p4 1,8 256 de ram et une kyro 2 4500 je suis a 22 24 images /s en 1280, pas de ralentissements.

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 10:48:40    

question con mais bon ..
vous faites comment pour passer en 1280 .. parce que dans les options .. 1024 c le max ..
 
'fin je dis ca je dis rien
 
David

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 10:59:25    

il y a un mod pour le 1280, mais tu peux même le forcer dans un .ini ou avec un paramètre il me semble.

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 10:59:25   

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Marsh Posté le 13-05-2002 à 11:28:22    

Ca depend aussi de la profondeur des graphismes. Si tu dis a la camera de se placer tres loin, ca va ramer. Si tu joues en vue rapprochée, ca roulera beaucoup mieux.


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Marsh Posté le 13-05-2002 à 11:38:21    

pis ca depends du decor aussi : (beaucoup) plus fluide dans un dongeon qu'en exterieur.

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Marsh Posté le 16-05-2002 à 15:25:16    

avec un pIII 850 .. ca rame grave a partir du moment où on sort des marrais .. (10 fps en moyenne) .. et c pas la carte graphique qui limite (Geforce4) .. faut quoi comme config pour que ce jeux tourne convenablement ??
 
David

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Marsh Posté le 16-05-2002 à 15:31:20    

Ben un gros pross apparement...
 
Avec mon xp 1800 dans les pires zones qui font saccader c'etait environs 17 fps en 1024 details à fond / ombres simples.

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Marsh Posté le 16-05-2002 à 15:46:31    

En solo, il tourne plutôt pas mal, mais dès que c'est pour faire serveur pour 4 joueuers, ca devient tout de suite la galère sur mon AthlonXP 1600+ 512Mo DDR et Radeon 8500 BBA ! C'est hallucinant ... Morrowind tournerait presque mieux ... heu y faut quand même pas exagérer ! ;)

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Marsh Posté le 16-05-2002 à 16:19:41    

bombadil a écrit a écrit :

Selon les zones l'affichage saccade et le framerate moyen sur mon celeron 800, GF2 MX 400, 256 mo de ram est de 15 Images/s en 800 * 600 16 bits !!. Plutot gourmand non ? Z'avez ce genre de perf vous ?  




 
:) Même chose avec PIII@667 et 133FSB et H4K5. Ca veut dire que l'IA bouffe plus que le T&L s'il est intégré dans le jeu.


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Marsh Posté le 16-05-2002 à 16:22:15    

ATI_ca_suxx_des_ours a écrit a écrit :

 
exact  avec un XP1900+ / g-force 4 ti 4600  ca rame  si tu dezoom au maximum
que ce soit en 1024 ou 1280  tout a fond bien sur
ca s'ameliore en 16bits  




 
:sweat:
Combien de fps ?


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Marsh Posté le 16-05-2002 à 17:15:05    

etonnant que le jeux soit plus fluide en 16 bits qu'en 32 .. parce qu'en principe si c'est le CPU qui ralenti la chose, la CG ne doit pas etre saturée, et donc donner le meme resultat quelque soit la resolution ou les details choisis ... enfin p'tet que je me trompe ..  
 
 
David

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Marsh Posté le 16-05-2002 à 17:23:55    

muzik a écrit a écrit :

etonnant que le jeux soit plus fluide en 16 bits qu'en 32 .. parce qu'en principe si c'est le CPU qui ralenti la chose, la CG ne doit pas etre saturée, et donc donner le meme resultat quelque soit la resolution ou les details choisis ... enfin p'tet que je me trompe ..  
 
 
David  




nan c'est ce que j'avais constaté aussi : entre 640 * 480 16 bits details mini et 1024 * 768 details max (sauf les ombres) y'avait pas beaucoup de différence.

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Marsh Posté le 16-05-2002 à 17:39:00    

j'vais p'tet virer les ombres alors ...
 
merci du conseil
 
David

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Marsh Posté le 16-05-2002 à 17:49:47    

muzik a écrit a écrit :

etonnant que le jeux soit plus fluide en 16 bits qu'en 32 .. parce qu'en principe si c'est le CPU qui ralenti la chose, la CG ne doit pas etre saturée, et donc donner le meme resultat quelque soit la resolution ou les details choisis ... enfin p'tet que je me trompe ..  
 
 
David  




 
Avec un KyroII la différence est minime.
J'ai tenté le FSAA 4x pour voir qui était à la ramasse, le cpu ou la cg. Je suis passé de 20fps à 17 en moyenne (en 1024 32bits). C'est bien le cpu qui traine.


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Marsh Posté le 17-05-2002 à 11:14:14    

Je passe de 10/15 fps avec les ombres max à 15/20 sans les ombres ..  
 
de meme .. la complexité du décors (surtout en exterieur) fait chutter le framerate en fait (vu qu'il calcul en plus les arbres etc etc ..) ...
 
David

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 11:27:29    

p3 700.
512 ram
gforce ii ultra.
 
 
aucun ralentissement.
1024*768 32...
 
faut virer tous les logiciels qui se lance avec windows. Style donwload accelator+, power strip, etc....
 
 
dans le msconfig
je laisse les 2 load machin et lee task c'est tout....
 
 
pourant je suis a 17 - 19 fps mais c'est suffisant pour un jeu de cette categorie.

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 14:52:14    

c'est là où c'est trompeur ..
lorsque tu débutes .. tu es tout seul, donc l'ia ne prend pas beaucoup de ressources ..
toutefois, quand tu avances dans le jeux .. Que tu as 6 persos et 2 mules .. et qu'enfin une dizaine de monstres t'attaquent en meme temps, ca fait beaucoup et là le frameset descend facilement en dessous de 10 fps ..  
 
David

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Marsh Posté le 18-05-2002 à 00:04:52    

j'ai passé mon CPU à 1 Ghz .. et rien n'y fait .. ca rame toujours ..  
 
ce jeux est définitivement fait pour ne pas avoir un framerate décent :)
 
'fin c pas trop grave, tant que ca n'empeche pas de jouer :)
 
David

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Marsh Posté le 21-05-2002 à 10:37:31    

XP 1800 + 256 Mo DDR + Radeon 7500 -> Le jeu est toujours fluide en 1024*768 avec tous les details a fond. Le seul hic vient du swapping du disque quand on load/save une partie ou ca met une dizaine de secondes. Le jeu a l'air gourmand en memoire. Va falloir passer a 512 et apres ca plus aucun souci !
 
Pour le 1280, c qoa qu'il faut changer et ou ?

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Marsh Posté le 27-05-2002 à 17:22:33    

matchok a écrit a écrit :

p3 700.
512 ram
gforce ii ultra.
 
 
aucun ralentissement.
1024*768 32...
 
faut virer tous les logiciels qui se lance avec windows. Style donwload accelator+, power strip, etc....
 
 
dans le msconfig
je laisse les 2 load machin et lee task c'est tout....
 
 
pourant je suis a 17 - 19 fps mais c'est suffisant pour un jeu de cette categorie.  




 
17 - 19 fps ?!?!? Ca te suffit ? je ne trouve pas moi !!! Même si ce jeu n'est pas d'une extrême rapidité et ne demande pas  des framerate de 60 fps..il ne faut pas exagérer..On peut dire qu'en dessous de 20 fps..ça devient vite lourd à jouer !!!
 
La plupart du temps je suis à +/- 30 fps et le changement n'est pas énorme même qd il y a 20 monstres autour de moi !
 
J'ai un P3 800,gf2 pro,256 de ram et je joue en 1024*768*16 bits,les détails (ombres etc) moyens..(différence entre détail moyen et élevé sur ma machine n'est pas énorme,ça doit être mieux avec une Gf3!!)
 
Si je peux me permettre matchok,passe en 1024*768*16 et tu apprécieras vraiment la différence !!Ca reste qd même un jeu d'action !!! ce qui demande une certaine fluidité !! et en dessous de 20 fps...au revoir la fluidité !!!
 
Stephler

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Marsh Posté le 28-05-2002 à 12:58:19    

Perso je trouve le 16bits pas beau du tout.
Mais bon j'ai un KyroII le GPU s'en cogne vu qu'il fait tout en 32 :D


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Marsh Posté le    

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