Unreal Tournament : des ralentissements

Unreal Tournament : des ralentissements - Jeux Video

Marsh Posté le 16-07-2001 à 11:19:48    

dés qu'il y a un peu de monde ça ralenti à mort sous UT. J'ai le pacth 4.36 et je suis en 1024*768*32 et tous les détails au max. Je dispose quand même d'une config normal : duron700, ABIT KT7, 256 Mo, Geforce256 DDR et pour l'OS j'ai Win2K (mais ça faisait ça avec Win98SE aussi). Je vois vraiment pas d'où ça peut venir.
N.B : les autres jeux fonctionnent bien !


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Marsh Posté le 16-07-2001 à 11:19:48   

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Marsh Posté le 16-07-2001 à 11:23:33    

met en 800*600 et hop comme par magie, pu de ralentissements :)

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Marsh Posté le 16-07-2001 à 11:29:24    

Va aussi voir ce site pour améliorer tes perfs. http://www.tweak3d.net/tweak/ut/
Avec la brouette qui me sert de PC et ces infos,je suis passé de 35 fps de moyenne à 90!


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[:ninja%20k@zouille] Le soleil brille, les zoziaux cuicui, les navions nnnnnniiiioooooooonnnnnnnnnnnnnnnnnn.....
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Marsh Posté le 16-07-2001 à 11:33:07    

ah lala...optmisez nom de diou... bizarre moi PIII600 256Mo geforce 2mx...70fps en 1024 detqils a fond... sans toucher a tweak ut

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Marsh Posté le 16-07-2001 à 12:03:08    

le plus étrange c quand rézo je n'ai presque pas de ralentissement alors que je suis sur AOL avec un modem 56K !!!!!!!!!!!


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Marsh Posté le 16-07-2001 à 12:05:32    

LordAnkou a écrit a écrit :

dés qu'il y a un peu de monde ça ralenti à mort sous UT. J'ai le pacth 4.36 et je suis en 1024*768*32 et tous les détails au max. Je dispose quand même d'une config normal : duron700, ABIT KT7, 256 Mo, Geforce256 DDR et pour l'OS j'ai Win2K (mais ça faisait ça avec Win98SE aussi). Je vois vraiment pas d'où ça peut venir.
N.B : les autres jeux fonctionnent bien !  




 
 
bien sur vire moa ce mode 32 bit ki ne sert a rien !!
sinon saturer la BP a certains edroa.
 
mieux vo etre en 1280X960 16 bit ou meme 1600X1200 16 bit.


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 16-07-2001 à 12:22:56    

Kazouille a écrit a écrit :

Va aussi voir ce site pour améliorer tes perfs. http://www.tweak3d.net/tweak/ut/
Avec la brouette qui me sert de PC et ces infos,je suis passé de 35 fps de moyenne à 90!  




 
 
hum g essayé de traduire et je voi vraiment rien la dedant qui augmente les perf.peu tu expliquer en francais?merci davance

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Marsh Posté le 16-07-2001 à 13:36:38    

je sais pas pourkoi mais sous tactical OPS 2 ben si je met textures AGP mon disk ce met a fonctionnner et g plein de blokage de l'image

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Marsh Posté le 16-07-2001 à 13:49:19    

ça vient bien du mode 32bits mais seulement en solo. En rézo ça marche impécablement. Etrange !!!!!!!!!


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Marsh Posté le 16-07-2001 à 14:05:04    

mulot a écrit a écrit :

 
 
 
hum g essayé de traduire et je voi vraiment rien la dedant qui augmente les perf.peu tu expliquer en francais?merci davance  




 
Euh, t'as raison, je me suis trompé de site  :D  
Je cherche l'autre, mais en gros, c'est dans les options avancées (gestion de la mémoire , des effets ...)


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Marsh Posté le 16-07-2001 à 14:05:04   

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Marsh Posté le 16-07-2001 à 14:47:12    

Change de machine :p
nan chuis méchant (n'empeche 80-90fps en 1600*1200 32bits c sympa)
Puis le 32bits avec ta config c limite ...

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Marsh Posté le 16-07-2001 à 14:59:03    

Kazouille> c ca ke tu cherchais, non? : http://www.3dspotlight.com/tweaks/ut/index.shtml

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Marsh Posté le 16-07-2001 à 15:03:42    

Arcapt a écrit a écrit :

Kazouille> c ca ke tu cherchais, non? : http://www.3dspotlight.com/tweaks/ut/index.shtml  




 
Exactement !
Et ça a été efficace pour  moi !
 
Merci Arcapt  :jap:  
 :hello:


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Marsh Posté le 17-07-2001 à 20:44:17    

heuuuu, :D  mais comment je fait pour tester mes fps dans UT please. :)


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L'overclocking c'est une maladie...,  
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Marsh Posté le 17-07-2001 à 21:48:20    

personne pour éclairer ma lanterne  :cry:  :cry:  :cry:


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L'overclocking c'est une maladie...,  
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Marsh Posté le 18-07-2001 à 00:08:21    

Aussi le mode OpenGL a des ralentissements alors que le Direct3D et nikel...

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 04:51:23    

Heu... ya ralentissement et ralentissment. Est ce juste graphique ? Peut etre que c'est juste le lag non ?  A priori si ca arrive juste avec beaucoup de joueur sur le net ...
 
Zorg >> dans la console, Stat fps (si j'me t'souviens bien  ;) )


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I want 'two piece' on my hamburger, ok ? But just before that, I want 'two fork' on zee table.
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Marsh Posté le 18-07-2001 à 04:52:08    

ptuin les fotes ke jfais a 5h du amt !  :ouch:  :sarcastic:

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 19:38:23    

qui peu traduire et resumer la page web sur l'optimisation UT?  
siouplai et merci davance

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 20:56:07    

merci Al ZheimeR, j'ai essayé mais je ne vois pas les fps, y a pas moyen de lancer une demo comme dans q3, pour se faire une idée, parce que je vais optimiser avec tweak ut mais j'aimerais bien voire le résultat ensuite de ce que j'aurais fait. :)


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L'overclocking c'est une maladie...,  
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Marsh Posté le 19-07-2001 à 00:56:30    

Oui on peux faire des démos mais là heuu je sais pu trop les commandes..Faut taper un truc du genre demorec <fichier> et pour arrêter c'est ... stoprec ou recstop...Pour être sûr, les infos doivent être quelque part sur www.unrealtournament.com (ou depuis ce site)

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Marsh Posté le 19-07-2001 à 08:51:23    

Pour benchmarker UT, télécharger le fichier UTbench.dem, trouvable (zippé) dans toutes les bonnes quincailleries, par exemple sur PlanetUnreal.com.
Placer le fichier UTbench.dem dans le répertoire "...UnrealTournament\System"; sélectionner "statistiques timedemo" dans "outils"; activer la console, et taper "demoplay UTbench".
Le résultat apparaît au bout de quelques dizaines de secondes...
 
LordAnkou, je connais bien ton problème. J'en ai souffert longtemps avec une config similaire à la tienne. Il n'y a pas de solution miracle: UT est très gourmand et par instants les perfs s'étranglent subitement, typiquement quand on croise quelqu'un de près et que ça canarde de tous les côtés, c'est-à-dire au pire moment! J'ai résolu le problème de façon subtile: en achetant un Athlon 1200 et une GeForce3...
Là, pas de prob, toujours fluide en 1600x1200x32, et 70 fps au bench.

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Marsh Posté le 19-07-2001 à 10:19:28    

Plus simple...Utiliser le S3TC et le renderer OpenGL de Loki Games pour windows... je suis a 80/120 fps avec une GF1DDR en 1024x768x32 High High.. c'est ultra beau et rapide (dire qu'ils y en a encore qui croit que Q3 c'est le meilleur moteur..)

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Marsh Posté le 19-07-2001 à 17:44:36    

ouai mais on le trouve où le renderer Loki svp ????
impossible de mettre la main dessus...arg!

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Marsh Posté le 19-07-2001 à 20:12:35    

Moi j'ai pas tant de problèmes, je tourne en soft rendering (argh  :D )


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I want 'two piece' on my hamburger, ok ? But just before that, I want 'two fork' on zee table.
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Marsh Posté le 19-07-2001 à 20:38:08    

Morchuflex, t'aurais pas un lien pour le UTbench.dem parce que j'ai rien trouvé sur planetunreal please.


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L'overclocking c'est une maladie...,  
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Marsh Posté le 20-07-2001 à 10:10:21    

:hello:  
Personne ne sait ou trouver ce fameux renderer OpenGl Loki qui booste sa mere avec une Geforce ???  
 
 :sol:

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Marsh Posté le 20-07-2001 à 11:57:49    

UP


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L'overclocking c'est une maladie...,  
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Marsh Posté le 20-07-2001 à 17:28:53    

heupeeeee

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Marsh Posté le 21-07-2001 à 12:25:22    

bon, personne pour un lien concernant UTbench.dem, j'ai fouiller partout et chaque fois que j'avais un lien, il n'aboutissait pas, alors please un peu d'aide :cry:  :cry:  :cry:


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Marsh Posté le    

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