[mdk 8.2] problème graphique

problème graphique [mdk 8.2] - Linux et OS Alternatifs

Marsh Posté le 23-03-2002 à 18:43:47    

alors le prob ki se pose c ke a partir du moment ou je fais tourner un jeux, ou une applis vidéo (mplayer en l'occurence) j'ai des bugs graphique qui apparaissent, comme si l'image était pas rafraichie, avec des dédoublements d'images etc...des bugs koi.
XFree 4.2, nVidia 2314, ou 2802, c pareil.
ca vient d'ou?

 

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Marsh Posté le 23-03-2002 à 18:43:47   

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Marsh Posté le 23-03-2002 à 20:39:15    

je viens de jouer a q3 la, et paf reprob, galeon m'affiche les couleurs de mon theme sawfish partout, les images plusieurs fois etc...
 
y'a un log ou je peux voir ce qui se passe?


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Marsh Posté le 23-03-2002 à 23:22:00    

tiens un pb de refresh après un accès direct ...
 
tu utilises agpgart ou NVAgp ?


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Marsh Posté le 24-03-2002 à 00:40:43    

j'ai pas choisi donc celui par défaut...
comment je le vois?


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Marsh Posté le 24-03-2002 à 02:43:14    

bon ben ca a l'air d'aller mieux aprés passage au 2802 (nvidia) et kernel 2.4.18.7 cooker


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Marsh Posté le 24-03-2002 à 16:11:21    

en fait c pas mieux.
toujours des probs. aprés q3 ou cs...


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Marsh Posté le 24-03-2002 à 16:54:57    

siouplait, ca urge un peu parce quel a c la folie, pendant que je tape ce message, j'ai un vieux bout de frame de cs qui se colle sur la page, c charmant.
j'y voit pas grand chose la dedans...;
un p'tit coup de main please


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Marsh Posté le 24-03-2002 à 17:41:33    

dans ton XF86Config-4
tu dois avoir dans la section Device
 
un truc du genre :
---->8-----
 
Driver      "nvidia"
Option      "DPMS"  "on"
Option      "NvAGP" "1"
 
---->8-----
 
ce dont te parle Dark_Schneider c est ca.
 
donc issu du README tu as :
 
Option "NvAgp" "0"  ... disables AGP support
Option "NvAgp" "1"  ... use NVAGP, if possible
Option "NvAgp" "2"  ... use AGPGART, if possible
Option "NvAGP" "3"  ... try AGPGART; if that fails, try NVAGP

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Marsh Posté le 24-03-2002 à 17:58:38    

oui c bon, je l'ai modifier mais j'ai toujours le prob.
pour que ce soit pris en compte j'ai juste a redémarer X, pas tous le pc?


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Marsh Posté le 24-03-2002 à 18:01:06    

oui

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Marsh Posté le 24-03-2002 à 18:01:06   

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Marsh Posté le 24-03-2002 à 18:48:20    

bon j'ai essayé les deux, toujours pareil.
ca me saoule vraimebnt c't'histoire.
tant que je démarre pas un jeux ca va, aprés, ca déconne.
c l'openGL qui merderait?


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Marsh Posté le 25-03-2002 à 01:31:07    

:bounce:


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Marsh Posté le 25-03-2002 à 07:37:49    

on dirait.
pas de pb avec Mesa ?


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Marsh Posté le 25-03-2002 à 16:22:29    

explique...
 
v'la ce que j'ai en Mesa:
[root@darius4all darius]# rpm -qa |grep Mesa
libMesaGLU1-devel-4.0.1-4mdk
libMesaglut3-4.0.1-4mdk
libMesaglut3-devel-4.0.1-4mdk
libMesaGLU1-4.0.1-4md

 

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Marsh Posté le 25-03-2002 à 21:11:11    

alors a priori, ce serait aprés un mancement de wine que ca merde


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Marsh Posté le 25-03-2002 à 21:17:32    

alors si c'est wine faut virer l'utilisation de la DGA.
 
moi j'aurais viré Mesa


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 06:05:00    

bon, j'ai viré Mesa, ca change rien apparemment.
Pour le DRA je fais comment?


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 07:37:04    

regarde ds la conf de wine


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 16:11:39    

Le DGA est inactif justement.
 
; Use XFree86 DGA extension if present
; (make sure /dev/mem is accessible by you !)
"UseDGA" = "N"


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