blender + opengl @ glut - C++ - Programmation
Marsh Posté le 01-01-2005 à 22:51:29
Cherche le code pour utiliser le format 3D puis exporte dans ce format avec Blender.
Marsh Posté le 02-01-2005 à 13:01:16
Lorsque tu crées un objet sous Blender, tu peux l'exporter dans différents format de fichiers. WhatDe te suggère donc de te documenter sur un des formats 3D (par exemple le .obj) pour savoir comment correctement le charger dans ton programme.
En cherchant un peu, tu trouveras tout ce que tu veux sur google, et même des bibliothèques facilitant le travail.
@+
Marsh Posté le 01-01-2005 à 22:42:14
je veux utiliser ce que je fais sous blender dans une application en opengl avec glut compiler sous dev c++
si qq'un pouvait me donne un tuto ou des idee
thx