Choisir un langage pour faire ...

Choisir un langage pour faire ... - Divers - Programmation

Marsh Posté le 10-04-2003 à 01:39:15    

Salut,
j'aimerai savoir quel langage choisir pour faire :
  - gestion d'un environement en 3D,
  - gestion temps réel,
  - communication TCP vers un serveur internet.
Savez vous ?

Reply

Marsh Posté le 10-04-2003 à 01:39:15   

Reply

Marsh Posté le 10-04-2003 à 09:40:34    

C et openGL

Reply

Marsh Posté le 10-04-2003 à 09:41:53    

/!\ Attention ca va troller !
 
[:nraynaud]

Reply

Marsh Posté le 10-04-2003 à 09:53:39    

nero27 a écrit :

C et openGL


 
C++/D3D [:cupra]
 
(ou c#, pour essayer  ?)

Reply

Marsh Posté le 10-04-2003 à 11:59:37    

Merci

Reply

Marsh Posté le 10-04-2003 à 12:24:12    

chrisbk a écrit :


 
C++/D3D [:cupra]
 
(ou c#, pour essayer  ?)


C# et DirectX, c'est super sympa :love:


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J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)
Reply

Marsh Posté le 10-04-2003 à 12:27:32    

Director  :)

Reply

Marsh Posté le 10-04-2003 à 12:55:28    

sharlaan a écrit :

Salut,
j'aimerai savoir quel langage choisir pour faire :
  - gestion d'un environement en 3D,
  - gestion temps réel,
  - communication TCP vers un serveur internet.
Savez vous ?


 
je vois qu'un langage capable de répondre à ca ... javascript  [:tomilou]  [:tomilou]  [:tomilou]  
 
 
 
 
 
 
(je suis déjà dehors  [:risboc] )


---------------
from here and there -- \o__________________________________ -- la révolution de la terre, en silence
Reply

Marsh Posté le 11-04-2003 à 20:27:52    

moi je dit java et java3d
 
j'ai utilisé des lunettes de réalité virtuel mardi et tout était fait en java 3d.. c'est assez impressionnant et aucun problème de vitesse...


---------------
Borland rulez: http://pages.infinit.net/borland
Reply

Marsh Posté le 12-04-2003 à 00:55:41    

O'caml

Reply

Marsh Posté le 12-04-2003 à 00:55:41   

Reply

Marsh Posté le 12-04-2003 à 18:22:03    

C++/SDL/OpenGL et il y a tout. 3D, son, clavier, réseau, multithread ...

Reply

Marsh Posté le 12-04-2003 à 23:53:56    

Kristoph a écrit :

C++/SDL/OpenGL et il y a tout. 3D, son, clavier, réseau, multithread ...


+1
[:xp1700]

Reply

Marsh Posté le 13-04-2003 à 11:27:25    


C++ et DirectX : tu as tout en seul pack : 3D, son, communication et entrée/sortie (joystick...)
 
A noter qu'en plus, cette interface est utilisée par les professionnels :jap:


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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 14:21:26    

pour le C++ et DirectX : on est obligé d'utiliser Visual C++ ou on peut utiliser Borland C++, voire dev C++ ?

Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 14:34:36    

nero27 a écrit :

pour le C++ et DirectX : on est obligé d'utiliser Visual C++ ou on peut utiliser Borland C++, voire dev C++ ?


 
Non, le SDK est prévu pour tous les compilo C++.


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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 14:35:33    

Tetragrammaton IHVH a écrit :


 
Non, le SDK est prévu pour tous les compilo C++.
 


donc, avec dev C++, ça devrait marcher !

Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 14:37:54    

nero27 a écrit :


donc, avec dev C++, ça devrait marcher !


 
ben oui, il faut le dire combien de fois ?  :heink:


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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 14:41:53    

Tetragrammaton IHVH a écrit :


 
ben oui, il faut le dire combien de fois ?  :heink:  


Pas taper :sweat:  
[:tete_de_mort]

Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:13:15    

Tetragrammaton IHVH a écrit :


C++ et DirectX : tu as tout en seul pack : 3D, son, communication et entrée/sortie (joystick...)
 
A noter qu'en plus, cette interface est utilisée par les professionnels :jap:


Vi mais c'est pas portable :o

Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:20:22    

e_esprit a écrit :


Vi mais c'est pas portable :o  


 
on s'en bat le steak :O

Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:21:18    

e_esprit a écrit :


Vi mais c'est pas portable :o  


 
Qu'est-ce qu'on s'en fout de la portabilité pour 0.01% de plateforme. De plus, c'est a prioiri pour faire un jeu donc exit linux (puisque c'est fait pour bosser, dixit les linuxiens)


Message édité par Tetragrammaton IHVH le 15-04-2003 à 15:25:38

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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:28:35    

Tetragrammaton IHVH a écrit :


 
Qu'est-ce qu'on s'en fout de la portabilité pour 0.01% de plateforme. De plus, c'est a prioiri pour faire un jeu donc exit linux (puisque c'est fait pour bosser, dixit les linuxiens)


Ah ?

Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:28:38    

Tetragrammaton IHVH a écrit :


 
Qu'est-ce qu'on s'en fout de la portabilité pour 0.01% de plateforme. De plus, c'est a prioiri pour faire un jeu donc exit linux (puisque c'est fait pour bosser, dixit les linuxiens)


ce qui n'empeche pas de se distraire un peu...:D

Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:30:11    

skeye a écrit :


ce qui n'empeche pas de se distraire un peu...:D


y'a nibbles sous emacs [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:31:37    

skeye a écrit :


ce qui n'empeche pas de se distraire un peu...:D


 
ouais : xbill :lol:


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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:32:46    

chrisbk a écrit :


y'a nibbles sous emacs [:spamafote]


:lol:
Mine de rien, en se promenant un peu sur OSA on voit quelques exemples de jeux récents qui marchent pas mal...
Et tiens en parlant fr jeux dans un éditeur, j'arrive pas à retrouver les astuces pour jouer dans word... :whistle:

Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:35:04    

chrisbk a écrit :


y'a nibbles sous emacs [:spamafote]


 
sendmail est une source d'amusement sans limites [:spamafote]


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
Reply

Marsh Posté le 15-04-2003 à 15:37:59    

kadreg a écrit :


 
sendmail est une source d'amusement sans limites [:spamafote]

 
:lol:  
 
Et pis tout le monde sait bien qu'il faut recompiler son noyau deux fois par jour si tu veux pas etre sensible aux attaques des hackers de l'Internet... donc po le temps de jouer !

Reply

Marsh Posté le    

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