effets dans 3Ds max

effets dans 3Ds max - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 28-01-2007 à 12:33:08    

bonjour à tous,
je suis debutant, et je travaille sur l'éditeur de materiaux.
j'aimerai appliquer un effet glow à un texte. voila comment je procède:
-material editor
-ID channel (1)
-rendering
-effects
-add
-lens effect
-lens effect parametres
-glow
-option
-material ID 1  fermeture de la fenêtre
-rendering
-render
 
le probleme c'est que je n'obtiens aucun resultats, mon objet ne change absolument pas d'aspect.
merci d'avance pour votre aide.

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Marsh Posté le 28-01-2007 à 12:33:08   

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Marsh Posté le 28-01-2007 à 13:10:30    

y a un rendering spécifique pour rendre les effets sous max si je me souviens bien


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Marsh Posté le 28-01-2007 à 13:25:35    

wizopunker a écrit :

y a un rendering spécifique pour rendre les effets sous max si je me souviens bien


ouai mais normalement ca marche aussi avec le rendu normal, a mon avis il a du oublier des truks dans les options, puis faut aussi regler la taille du glow, son intensité sa couleur etc..


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The Archiver
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Marsh Posté le 28-01-2007 à 14:16:01    

a mon avis tu n'as pas bien interpreté les termes material ID et object ID
 
ce ne sont pas les memes pr les effets, que ceux qu'on definit en sous-objet face pr un edit poly
 
pour un effet, ds les parametres de l'effet tu choisi une des deux methodes (objet iD ou mat ID), ensuite selon ce que tu choisis:
 
- objet ID = selectionner objet > clic droit > propriétés > activer GBuffer et assigner un ID ds objet ID
 
- mat ID = ds le materiaux de l'objet, entre le bouton pr sauver le materiaux ds la library et celui qui affiche la map ds le viewport, il y a un petit bouton avec un zero dessus, là tu clic et tu assignes le numero voulu.
 
 
 
 
 

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