3dsmax : importer des vertex a partir d'un txt

3dsmax : importer des vertex a partir d'un txt - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 16-11-2007 à 13:49:47    

Bonjour,  
 
Alors voila mon problème  :D :
 
j'ai un fichier txt qui contient les coordonnées de très nombreux vertex (un fichier texte avec les coordonnées x,y,z des points en colonnes. Tout bête koi ...) J'aimerai pouvoir les importer dans 3dsmax pour ensuite créer une surface.
 
Ca me semblait simple mais je n'y arrive pas  :cry:
 
si quelqu'un connait la solution...
 
ou alors un autre programme capable de faire ca pour pouvoir l'importer ensuite dans max ...  
 
merci !


Message édité par popgael le 17-11-2007 à 17:42:36
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Marsh Posté le 16-11-2007 à 13:49:47   

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Marsh Posté le 17-11-2007 à 22:44:38    

Up !  :D

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Marsh Posté le 17-11-2007 à 22:52:47    

ben fai un poly et rentre les coordonnee point par point. sinon je sais pas ++


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Marsh Posté le 17-11-2007 à 22:53:01    

euh comme ça je sais pas trop.
en le renommant en .obj par exemple ça fonctionnerai pas ?

 

edit :  :D twister


Message édité par lecco le 17-11-2007 à 22:53:36

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illustration/
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Marsh Posté le 18-11-2007 à 00:36:56    

Merci pour vos réponses :
 
>>Twister844 : bha ouhaip mais je dois avoir 100 000 pts environ ... kai pas gagné  :sweat:  
 
>>lecco : ca m'a aidé  :)
 
 
Bhon en fait jai bidouillé un peu le truc et renommé en ".stl" et cccaaaa mmaaarrchhheee  :D  :p  
 
Merki

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Marsh Posté le 18-11-2007 à 15:21:09    

popgael a écrit :

Merci pour vos réponses :
 
>>Twister844 : bha ouhaip mais je dois avoir 100 000 pts environ ... kai pas gagné  :sweat:  
 
>>lecco : ca m'a aidé  :)
 
 
Bhon en fait jai bidouillé un peu le truc et renommé en ".stl" et cccaaaa mmaaarrchhheee  :D  :p  
 
Merki


elle ressemblait a quoi la liste ? t'as pas perdu les uvs a cause de ca ?


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