Diablo 3 ROS - la der des ders? [Topic Unique] - Page : 5207 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-07-2017 à 11:16:37
j'ai regardé vite fait le classement hc le 3e et 4e toujours en inarius...le 3e avec les 3 mêmes gemmes et le 4e à swap la perte du piégé en ésotérique
Marsh Posté le 11-07-2017 à 12:04:29
hamon6 a écrit : C'est clair, un poil op on nerf, ils aurait simplement fixer le bug de l'anneau sur les autre classe et tous le monde etait content |
euh non pas vraiment
le fix était surtout attendu pour l'exploit dh/necro qui permettait de faire de la gr130+ en groupe
le bug de l'anneau c'était que dalle en comparaison
Marsh Posté le 11-07-2017 à 12:05:30
Roll back des gemmes et double XP ce weekend
Citation : Lastly, we will be rolling back Legendary Gem levels to the maximum gem level that would have been legitimately achievable prior to the patch going live. As with all previous exploits, any additional actions we may take will not be discussed outside of our staff and offending individuals. |
Citation : We will be holding a double XP weekend starting Friday, July 14 at 5 p.m. PT and ending Monday, July 17 at 10 a.m. PT as an apology for the delays and our gratitude for your patience as we address this issue. Thank you to all who issued reports and helped us uphold the spirit of Play Nice, Play Fair! |
source: https://us.battle.net/forums/en/d3/ [...] 7#post-530
Marsh Posté le 11-07-2017 à 12:28:00
Susmab a écrit : |
C'est ca Pour ceux que ca interesse, la malé du nécro qui tu les monstres en dessous de 15% marche en infligeant le plus grand float que le jeu peut sortir en dégats sur l'ennemi. Si on couple à ca la rune grim reaper de marked for death, tout l'écran meurt insta
Marsh Posté le 11-07-2017 à 12:28:14
latoucheF7duclavier a écrit : Franchement, on va pas se mentir, ils sont chiants. |
+1
Ils avaient parlé d'une "compensation" sur le set en retour. Encore une parole en l'air ?
Par contre, par exemple, les bugs du +%élite ou +%foudre pour manald, ils ne sont pas aussi pressés pour les corriger...
Marsh Posté le 11-07-2017 à 12:30:34
cronos a écrit : |
Pas compris. Tu peux expliquer ? Tu parles de l'exploit, c'est ça ?
Marsh Posté le 11-07-2017 à 12:42:26
105 necro, le boss de faille ce qu'il prend
https://www.youtube.com/watch?v=c0LsKtvfiLo
Marsh Posté le 11-07-2017 à 12:49:34
C'est joli, mais ca semble pas etre un deck que je saurai jouer
Marsh Posté le 11-07-2017 à 12:58:35
vofou a écrit : |
Oui de l'exploit.
Ca ressemblait un peu à l'arme qui faisait des degats monstrueux à la mort d'un mob et ces degats étaient repris par certaines runes.
Ici pareil, la malé fait des degats énormes (float) mais pas du tout en proportion du jeu.
C'est juste pour simplifier la mort du mob à 15%
Sauf que la rune Grim Reaper de la marque va reprendre ces dégâts pour les foutres à tout le monde et la c'est le drame.
Exemple 'concret'
Tes mobs ont 100 pdv.
Ton premier mob arrive à 15pdv, la malédiction s'enclenche, blizzard pour éviter de faire des calculs inutiles, decide de lui mettre 100Milliards de dégats.
Or si ce mob est marqué, la rune va infligé 15% de ces 100Milliards aux autres mobs à coté, donc avec leur 100pdv ils vont tous mourir instantanément.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 13:24:42
angelusdeus a écrit : 105 necro, le boss de faille ce qu'il prend |
C'est quoi ce build de malade? Le gusse se promène en 105 comme moi en 50.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 13:29:05
Sebastien a écrit : |
Merci pour les précisions...
Marsh Posté le 11-07-2017 à 13:30:55
damtoul a écrit : |
Non merci. Ce que c'est moche ! Les trucs où faut skip et attendre les compétences à gros temps de rechargement, ce n'est décidément pas pour moi...
Marsh Posté le 11-07-2017 à 14:01:59
Darkmoon a écrit : Roll back des gemmes et double XP ce weekend
|
Et euh, c'est à dire?
Marsh Posté le 11-07-2017 à 14:42:35
latoucheF7duclavier a écrit : |
En gros un truc du style max+4 des meilleurs gr4 avant l exploit.
Car la doit avoir des gemmes à 130 et plus, chose impossible sans l'exploit
Marsh Posté le 11-07-2017 à 15:02:42
Pour un gars comme moi qui reprends le jeu, la saison apporte surtout un set pour 1 perso si j'ai bien compris (?).
(Je ferais pas dans la compéte sur celle la tellement je suis en retard maintenant (que 2 perso à 70 parango 45) - même si ca monte très vite faut que je restuff mes anciens perso lvl 60).
Du coup quel sera le meilleur set pour cette saison à votre avis ? Et ça sera bien utilisable avec les perso hors ladder ?
Marsh Posté le 11-07-2017 à 15:12:11
renardrouge a écrit : Pour un gars comme moi qui reprends le jeu, la saison apporte surtout un set pour 1 perso si j'ai bien compris (?). |
Lis le titre du topic
Il n'y a pas de saison en cours pour l'instant
Marsh Posté le 11-07-2017 à 15:29:30
renardrouge a écrit : Pour un gars comme moi qui reprends le jeu, la saison apporte surtout un set pour 1 perso si j'ai bien compris (?). |
Ladder = classement, et rien à voir avec une saison strict sensu vu qu'il y en a un en non saison.
Avis perso, commence en saison avec un Wizz, DH ou Witch Doctor. Ils ont des sets sympas pour débuter.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 15:36:29
J'ai mis ladder mais c'est un vieux reste, je pensais plus saison en effet
Ok je regarde les set par rapport à mes perso actuels.
Je suis assez étonné de voir que d3 continue d'être aussi suivi en tout cas par blizzard, ils doivent plus en vendre des cargaisons quand même ^^
En tout cas y'a pas des masses de monde dessus, ou alors très haut lvl, personne ne s'est incrusté dans mes parties ouvertes quand je montais le necro
Marsh Posté le 11-07-2017 à 15:40:46
Suivi...c'est vite dit, ils ont vendu une skin de perso et nerfent à la truelle un build plus ou moins sympa pour 15€.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 16:31:12
damtoul a écrit : |
ché pas ce qui fait qu'il monte si haut
je galère sur une 58 avec mon P999 sur ce build, j'ai tous les item
il met des gemmes force pr l'armure je suppose, y a les para aussi qui doivent jouer et les gemmes légendaires aussi
Marsh Posté le 11-07-2017 à 16:54:55
patseven a écrit : |
Avec le set inarius j'ai fait une 65 sans la ceinture reduc dégât ni l'anneau 300% et en plus pas de gemmes sur torse et jambière
Marsh Posté le 11-07-2017 à 17:23:52
Meuh non on discute amicalement de nos futures petites arsouilles en gr35 en tragoul.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 17:25:38
ReplyMarsh Posté le 11-07-2017 à 17:39:08
Moi je m'en fous j'ai perdu un dh sur un freeze pc donc je boude le jeu.
Je reviendrai peut être quand ils auront remis la mirinae aux taux de proc d'hier.
Edit: Ah tiens, une page.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 17:45:17
damtoul a écrit : Meuh non on discute amicalement de nos futures petites arsouilles en gr35 en tragoul. |
y a au moins le 3/4 de mes morts en abusant de lance macabre, très très gros potentiel en hc
bon en voyant la video j'ai qd meme compris que fallait un minimum spammer dévoration
de ce que je comprends après 2j de jeu avec le necro, c'est que lance macabre, plus tu dps, plus tu perds de pv, surout avec le bonus 6 pièces, reprennez moi si je me trompe
sinon belle perf hier en fin d'aprem, j'ai commencé a renforcer mon stuff ancien a coup de gemme lvl 70, 75 quand j'ai tout fini je me dis bizarre mon intel a pas monté
j'avais tout renforcé en dex a force de jouer dh
Marsh Posté le 11-07-2017 à 19:26:15
Sebastien a écrit : Et quelqu'un comprend l'offhand utilisée ? |
Je pense que c'est pour le "+essence" qui va avec le croc d'ombre de reilena (l'arme dans le cube)
Avant le reset du ladder, dans le clan, minitroid je crois avait fait une 87 avec ce build.
Je ne comprenais pas trop le fonctionnement mais là avec la video c'est bien ce que je pensais : obligé d'attendre le cd de royaume des morts et se tp entre les packs.
En fait, c'est comme le build inarius pour l'attaque principale "lance macabre" quelle variété ^^, sauf que là entre les packs on ne peut même pas tuer un blanc ou de temps en temps en lâchant un cadavre avec le tp.
Par contre, il n'y a pas de build avec les épines ? il y a des skill et des légendaires avec. Peut être un lon pour plus tard, après la beta ouverte du nécro qu'on est en train de faire, vu que la beta/ptr fermée n'a finalement pas servi à grand chose
Marsh Posté le 11-07-2017 à 19:49:56
yzariel a écrit : |
J'avais pas vu qu'il y avait un reset du ladder
C'est un très bon build pour push, mais je le trouve chiant à jouer et lent pour les GR un peu plus rapide. En fait avec ce build tu mets autant de temps pour faire une 90 qu'une 60
Marsh Posté le 11-07-2017 à 20:01:18
Pour le build Inarius, la gemme légendaire Mirinae reste viable (après la modif du taux de proc de celle-ci avec le bonus 6p), ou il est plus intéressant d'utiliser Fléau des puissants ou Fléau des accablés?
Marsh Posté le 11-07-2017 à 22:21:07
Sebastien a écrit : Et quelqu'un comprend l'offhand utilisée ? |
je c pas si j'ai loot du lourd ou pas
manque un peu de cd reduc mais bon
Marsh Posté le 11-07-2017 à 22:45:27
patseven a écrit : |
Moi je sais que j'ai les yeux qui saignent
Marsh Posté le 11-07-2017 à 23:47:51
Bon je confirme le build ratma est très fun à jouer. Je l'ai tuné en froid et ça fait mi dps/mi support et ça permet de contrebalancer l'ehp pourrie vu que tout est freeze à l'écran.
Quand ma paire de coucougnettes aura fini de pousser je pusherai au delà de la 68 solo, sinon je viens de taper une gr75 en public tranquillou, il faut juste un groupe qui nettoie tout et pas qui saute de pack en pack et là le necro est vraiment utile, les coops peuvent dps tranquille.
Edit : build pas du tout adapté à du rift normal avec l'autocast c'est très pénible de ramasser.
Marsh Posté le 12-07-2017 à 10:45:02
Merci Blizzard.
https://www.youtube.com/watch?v=h4w1Tiu6A_c
Pour une fois qu'une gemme inutile est utilisable, ben RIP.
Marsh Posté le 12-07-2017 à 12:22:23
Regla88 a écrit : Pour le build Inarius, la gemme légendaire Mirinae reste viable (après la modif du taux de proc de celle-ci avec le bonus 6p), ou il est plus intéressant d'utiliser Fléau des puissants ou Fléau des accablés? |
perso j'ai fait un test avec la gemme qui boost les degats des competences de base, moi elle est up a +50% du coup la faux tabasse c'est pas mal je trouve, surtout sans push en haut GR, comme la pluspart du temps en t13 les mobs crevent avant de pouvoir utiliser lance macabre ca va bien.
damtoul a écrit : Bon je confirme le build ratma est très fun à jouer. Je l'ai tuné en froid et ça fait mi dps/mi support et ça permet de contrebalancer l'ehp pourrie vu que tout est freeze à l'écran. |
amusant, j'ai fait la meme chose plus ou moins hier, mare du iniarius j'ai voulu tester rathma car j'aime bien le skill des mages, du coup j'ai fait une variante car j'aime pas les mages qui bouffent toute l'essence du coup j'ai fait une variante froid, mais ca doit aussi marcher avec l'autre rune physique, mais ca va bien, je m'amuse assez...faut juste penser a spam les squelettes car sans ca tu fais rien de degats sur les ennemis
Marsh Posté le 12-07-2017 à 12:56:09
Mets les squelettes en autocast sur le clavier num, ainsi que le devour.
Tu n'as plus qu'à spam l'attaque des squelettes et lancer ta curse/whatever sur le click droit de la souris. Izy!
Marsh Posté le 12-07-2017 à 13:10:26
damtoul a écrit : Mets les squelettes en autocast sur le clavier num, ainsi que le devour. |
pas sur que ca soit très legit de lui proposer ca
Marsh Posté le 12-07-2017 à 14:24:30
deja j'ai pas de malédictions dans ce build.
et puis le devour est en rune aura :-)
le build est vraiment très simple a jouer:
engage en lancant les squelette avec 1, ensuite spam click droit pour lancer les mages et a 10 mages spam les pointes en click gauche
au besoin de temps en temps refresh l'armure d'os et pareil au besoin tout frost avec le golem :-)
Marsh Posté le 11-07-2017 à 11:02:03
Reprise du message précédent :
Je ne joue pas inarius mais je plussoie. C'était pas mal d'avoir une gemme qui ne sert jamais servir à nouveau.
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Plouf plouf!