TrackMania [Topic Unique] - Page : 78 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-07-2012 à 20:44:50
Ben c'est le principe du jeu.
D'ailleurs il y a des modes où tu peux jouer n'importe quelle voiture dans un enviro dans united forever.
Marsh Posté le 31-07-2012 à 02:17:48
la_taupe a écrit : Pur bordel si le mappeur débute et veut tout mettre, mais le système actuel limite tellement les possibilités que c'en est à pleurer: "bon alors dans tel décor il est telle heure et seul tel véhicule peut entrer. Amusez-vous bien les enfants !" |
Bah , c'est surtout que tu peux pas mettre des blocs comme tu veux , a moins d'utiliser des technique spéciales, et ca c'est tres con.
Marsh Posté le 31-07-2012 à 09:35:04
au passage je sais pas sis c'était un bug, une pièce manquante ou quoi, mais à la sortie du jeu j'ai jamais réussi à faire des ponts, j'avais les extrémité mais jamais réussi à faire se joindre les 2 bouts
et les tunnels/souterrain, put' les bordel à chaque fois pour "remonter à la surface"
Marsh Posté le 07-08-2012 à 15:37:03
Ca arrive souvent quand on capte pas le type de terrain ou la pièce qu'il faut lier avec...
Pour la population sur TM2 : il y a personne parce que le jeu n'est pas passionnant. (Très) gros joueur de TMS (ligue, etc...), gros joueur de TMU (mais commençait à me lasser), j'ai DL TM2 pour voir ce qu'il en était (vu qu'aucune démo n'était dispo), j'ai vraiment déchanté.
Moi qui arrivais à faire des passages pile-poil sur n'importe quel enviro, ici c'était un calvaire pour faire un saut un peu précis. Une très mauvaise sensation au niveau de la direction en tout cas. Du coup, ben à 20€ j'ai clairement pas acheté... Surtout que toujours jouer à un seul enviro, ça lasse carrément plus vite, surtout si l'enviro permet pas trop de styles variés.
Marsh Posté le 08-08-2012 à 10:34:33
NGCubeur a écrit : Ca arrive souvent quand on capte pas le type de terrain ou la pièce qu'il faut lier avec... |
C'est juste une question d'habitude selon moi. J'ai réessayé de jouer à sur Stadium (seul environnement que j'avais testé, car gratuit) et c'est carrément impossible de prendre un virage
Marsh Posté le 15-08-2012 à 01:02:50
encore des mises à jours fréquente ^^ , celle de ce soir il indique de nouveaux blocs pour les tunnels apparemment ^^ , quelqu'un sait ce que c'est ?
Marsh Posté le 15-08-2012 à 15:12:30
c est si moche en surface qu'on passe notre temps sous terre dans TM2
ça serait trop demandé de pouvoir créer genre des rivières souterraines (à la sauce voyage au centre de la terre)
ou des torrents de laves
Marsh Posté le 17-10-2012 à 13:46:53
Ça fait des siècles que j'ai pas lancé TM2, mais je suis tombé sur un truc marrant à l'instant...
Vous vous rappelez de ma skin HFR ? http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t8226208
Ben je crois qu'on m'a piqué l'idée IRL pour la texture qui a servi à la faire http://www.topspeed.com/cars/bmw/1 [...] 36364.html
Marsh Posté le 17-10-2012 à 13:55:29
MadBap a écrit : Ça fait des siècles que j'ai pas lancé TM2, mais je suis tombé sur un truc marrant à l'instant... |
Je t'avais dis de deposer une brevet. Attaque le en justice !!
Marsh Posté le 02-11-2012 à 16:37:27
TrackMania² Valley - Announcement Trailer [OFFICIAL]
TrackMania² Stadium - Announcement Trailer [OFFICIAL]
Et le lien pour l'inscription a la beta de Valley : http://www.trackmania.com/valley/
Marsh Posté le 02-11-2012 à 16:40:32
ReplyMarsh Posté le 02-11-2012 à 16:43:36
kosmik01 a écrit : TrackMania² Valley - Announcement Trailer [OFFICIAL] |
Finalement ils le mettent en version TM2 contrairement à ce qu'ils disaient. Canyon n'a donc pas marché suffisamment pour pouvoir continuer à faire uniquement de nouveaux environnements payants.
Marsh Posté le 02-11-2012 à 17:00:10
ReplyMarsh Posté le 02-11-2012 à 17:01:10
ReplyMarsh Posté le 02-11-2012 à 17:03:48
cell a écrit : Valley ressemble enormement a canyon quand meme non ? |
Il y'a quelques similitudes, c'est vrai. Ca ne m'a pas particulièrement choqué mais bon je n'ai jamais joué aux anciens TM hormis stadium, je ne me rends pas compte si c'est plus ou moins varié qu'a l'accoutumée.
guillaumeb86 a écrit : Finalement ils le mettent en version TM2 contrairement à ce qu'ils disaient. Canyon n'a donc pas marché suffisamment pour pouvoir continuer à faire uniquement de nouveaux environnements payants. |
Tant mieux si ça rameute du monde, enfin a condition qu'ils viennent aussi dans Canyon et autres et qu'ils ne se contentent pas de Stadium. Même si ces derniers temps je trouve qu'il y'a un peu plus de monde sur Canyon.
Marsh Posté le 05-11-2012 à 20:37:55
Perso j'attends que ça sorte. J'y ai joué surtout en solo sur les circuits de nadeo. Donc j'espère qu'ils mettront des nouveaux circuits avec ces environnements. J'ai pas du tout aimé le jeu en ligne sur les circuits beaucoup trop compliqués qu'on trouve sur les serveurs custom.
Marsh Posté le 05-11-2012 à 22:54:44
Stadium ?
Parce qu'on attend comme des creuvards les nouveaux environnements alors qu'ils perdent leurs temps à ressortir la même chose, puis gratos bien entendu pour satisfaire les ouinouin qui ne comprennent pas qu'un jeu peut être payant, tout comme Shootmania dont le mode le plus intéressant sera gratuit...
Marsh Posté le 06-11-2012 à 10:10:42
Ubisoft m'a tuer ?
Valley, on dirait un peu le design de Coast et d'Island... Mais j'ai l'impression que le gameplay se rapproche beaucoup de Canyon : ça accroche à mort jusqu'à ce que tu provoques la glisse par un petit coup de frein. Du coup, quel intérêt si c'est pour avoir la même chose ?
Marsh Posté le 06-11-2012 à 10:24:20
NGCubeur a écrit : Ubisoft m'a tuer ? Valley, on dirait un peu le design de Coast et d'Island... Mais j'ai l'impression que le gameplay se rapproche beaucoup de Canyon : ça accroche à mort jusqu'à ce que tu provoques la glisse par un petit coup de frein. Du coup, quel intérêt si c'est pour avoir la même chose ? |
Tu te plaindra de l’intérêt quand tu auras la confirmation que c'est la meme conduite.
Personne n'a pu tester pour l'instant
Marsh Posté le 06-11-2012 à 13:44:16
Pour l'instant je m'inquiète du peu de créativité et de différences apparentes avec le premier environnement TM2. Par contre, je peux me plaindre de ta réponse donnée sur un ton supérieur
Marsh Posté le 06-11-2012 à 13:52:00
Rien de personel, c'est juste que je suis blasé des gens qui se plaignent de chose qui ne sont pas encore sorties/testé.
On peux en parler oui, en douter oui, mais s'en plaindre comme si on y avait joué : non
Si tu considère que je me crois supérieur parce que je pense ça, grand bien te fasse.
EDIT :
Je reagissais a cette remarque :
NGCubeur a écrit : Du coup, quel intérêt si c'est pour avoir la même chose ? |
Pour ma part, comme dis plus haut, je trouve qu'il n'y a pas assez de fun et differences marquantes dans les themes de trackmania². Mais comparer le gameplay de Canyon et de valley avec un embryon de video, je peux pas t'aider désolé
Marsh Posté le 06-11-2012 à 14:24:03
Je laisse tomber, c'est pas grave
Marsh Posté le 06-11-2012 à 15:34:15
Sinon il y'a eu une conférence Maniaplanet au PGW, on peut y trouver plus d'info et du gameplay de Valley (en mauvaise qualité mais bon )
https://www.youtube.com/watch?v=mS7N76ndv5o
https://www.youtube.com/watch?v=J7lAO6PFGr4 <-- ça parle de Valley essentiellement dans la partie 2.
Marsh Posté le 06-11-2012 à 15:57:05
Le monsieur parle de Rally/Coast pour Valley... Mais j'aurais plutôt dit Bay/Rally : voiture rapide, nerveuse, qui colle à la route... Jusqu'à toucher la terre. À voir, ça a l'air plus nerveux que Canyon dont la voiture est assez lourde et molle. Ca serait cool d'avoir accès à une démo, ce coup-ci...
En tout cas, ça se différencie (un peu) de Canyon. C'est déjà ça !
Marsh Posté le 06-11-2012 à 16:55:34
Du nouveau, chouette mais maintenant j'attends aussi que ça sorte...
Apparemment Nadeo revient sur ses positions, autant pour Tm que ShootMania, la faute à pas assez de ventes ?
Marsh Posté le 06-11-2012 à 17:03:34
la_taupe a écrit : Du nouveau, chouette mais maintenant j'attends aussi que ça sorte... |
Comment ca ?
Marsh Posté le 06-11-2012 à 17:05:17
D'ailleurs : réduction sur la boutique Ubi, 10€ sans minimum d'achat avec UBIPGW10. Ca fait ShootMania à 6€
Marsh Posté le 06-11-2012 à 17:20:07
cell a écrit : Comment ca ? |
Ben après nous avoir rebattu les oreilles avec le "retour aux sources" du FPS compétitif sans fioritures, vlà qu'ils viennent de rajouter à la fois wall jump, glissade, zoom, grappin, destruction des roquettes en tirant dessus...
http://blog.maniaplanet.com/blog/2 [...] ease-date/
La sortie "surprise" d'un nouveau Stadium (en plus du nouvel environnement annoncé depuis la sortie de Canyon) me semble aller dans le même sens, ils mettent un peu d'eau dans leur vin quoi. Et c'est bien !
Marsh Posté le 06-11-2012 à 18:48:39
la_taupe a écrit : Ben après nous avoir rebattu les oreilles avec le "retour aux sources" du FPS compétitif sans fioritures, vlà qu'ils viennent de rajouter à la fois wall jump, glissade, zoom, grappin, destruction des roquettes en tirant dessus... |
Tant que c'est ça, ça me dérange pas. Je tiens par contre à ce qu'ils gardent l'équité entre les joueurs. Je veux dire par là: pas d'arme différente à ramasser ou des bonus de vie, des classes différente ou autres connerie du genre.
C'est le seul FPS (voire même le seul jeu) ou si tu te fais buter, c'est parce que le mec en face est plus skillé que toi. Y'a pas de "ouin, le mec connait la map par cœur et ramasse toute les armes et bonus d'armure" ou "j'étais avec mon glock contre un noskill campeur à l'AWP" ou "merde, je suis a pied contre un tank/hélico/avion"
Marsh Posté le 06-11-2012 à 18:59:07
pharmajo a écrit : |
c'est pas une excuse
Marsh Posté le 06-11-2012 à 19:27:14
freddy021 a écrit : |
Dans certains jeux ou les véhicules sont là pour caresser les noskill dans le sens du poil, oui .
Marsh Posté le 07-11-2012 à 09:54:00
J'ai pas tout suivi mais je viens de voir que début 2013 il va y avoir 2 nouveau jeux ? stadium et valley ?
On sait si ils seront gratuit ?
Marsh Posté le 07-11-2012 à 10:21:33
NGCubeur a écrit : Le monsieur parle de Rally/Coast pour Valley... Mais j'aurais plutôt dit Bay/Rally : voiture rapide, nerveuse, qui colle à la route... Jusqu'à toucher la terre. À voir, ça a l'air plus nerveux que Canyon dont la voiture est assez lourde et molle. Ca serait cool d'avoir accès à une démo, ce coup-ci... |
Je suis assez d'accord avec le monsieur, Valley me fait penser à un mix Rally/Coast. C'est l'ambiance graphique et le design de la bagnole qui me font penser ça.
Au petit jeux des rapprochements, Canyon me fait penser à un mix de Desert/Island
Nous reste à attendre le 3e environnement, mix de Snow/Bay, mes preferés love:
Marsh Posté le 07-11-2012 à 10:25:19
Sauf qu'en Rally/Coast, si tu mets un bon coup de volant, la voiture reste pas scotchée au sol... Et le Coast est assez lent. Alors que Bay est nerveux et la voiture encaisse pas mal avant de finir par glisser
Marsh Posté le 07-11-2012 à 10:30:29
Je parlais juste du design des environnements, pas du comportement de la voiture.
Marsh Posté le 30-07-2012 à 20:38:25
Reprise du message précédent :
Pur bordel si le mappeur débute et veut tout mettre, mais le système actuel limite tellement les possibilités que c'en est à pleurer: "bon alors dans tel décor il est telle heure et seul tel véhicule peut entrer. Amusez-vous bien les enfants !"