[Max5.1] Vray + Glow = Bug?

Vray + Glow = Bug? [Max5.1] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 13-07-2003 à 23:44:40    

Voila j'ai une scène avec plusieurs Glow via Video Post.
 
J'utilise Vray 1.09.03G.
 
J'ai identifié le Glow comme étant véritablement la raison du plantage.
 
 
Au rendu , tout se rend normalement jusqu'au moment d'appliquer le premier Glow , max plante avec un message " Voulez vous essayer de sauvegarder ".
 
Le même rendu sans rien changer avec le scanline de max marche impec.
 
 
Seulement je préfèrerai tout de même utiliser Vray.
 
 
Est ce un problème connu ?
Est ce qu'une nouvelle version corrigeant ce bug a vu le jour ?
 
Je n'ai en tous cas rien trouvé dans l'aide de Vray ni sur le site officiel.
 
 :hello:


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Marsh Posté le 13-07-2003 à 23:44:40   

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 01:32:23    

:hello:


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Marsh Posté le 14-07-2003 à 07:14:57    

surement un probleme de mémoire... sa arrive souvent

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 13:26:22    

La c vraiment systématique , et j'ai quand même 1Go de Ram.
 
 
Ca n'arrive a personne d'autre?
 
Edit : est ce que Max a un fichier de log , pour savoir exactement d'ou vient le problème?


Message édité par Aerion le 14-07-2003 à 13:32:04

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 14:07:54    

Aerion a écrit :

La c vraiment systématique , et j'ai quand même 1Go de Ram.
 
 
Ca n'arrive a personne d'autre?
 
Edit : est ce que Max a un fichier de log , pour savoir exactement d'ou vient le problème?


 
ui mais kan il disais un probleme de memoire, il pensais surment pas a un probleme dut a sa taille, mais un probleme dallouement de lespace vide entre vray et 3dsm  :pt1cable:


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Marsh Posté le 14-07-2003 à 14:40:12    

wizopunker a écrit :


 
ui mais kan il disais un probleme de memoire, il pensais surment pas a un probleme dut a sa taille, mais un probleme dallouement de lespace vide entre vray et 3dsm  :pt1cable:  


 
haha et y'a pas moyen d'y remédier?
 
 
ps : vous avez ce problème vous?


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Marsh Posté le 14-07-2003 à 16:53:05    

un probleme de memoire avec 1Go de ram physique, qu'est ce que t'essaye de rendre?

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 18:49:58    

C'est une scène de 300 000 poly , et je n'ai jamais soutenu le problème de mémoire.
 
Et je n'avais pas de problèmes avec Max 5 , mais le 5.1 lui me fait planter.


Message édité par Aerion le 14-07-2003 à 18:50:37

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 19:25:59    

Aerion a écrit :

C'est une scène de 300 000 poly , et je n'ai jamais soutenu le problème de mémoire.
 
Et je n'avais pas de problèmes avec Max 5 , mais le 5.1 lui me fait planter.


 
ben reviens au 5  [:razorbak83]

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 19:50:51    

Tiens en passant kk connait les ajouts de la version 5.1 par rapport a la 5a part characer studio 4?
 
 
Ca a tendance a m'embêter les retours en arrière quand même...  [:neaven]


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Marsh Posté le 14-07-2003 à 19:50:51   

Reply

Marsh Posté le 15-07-2003 à 09:43:34    

Aerion a écrit :

Tiens en passant kk connait les ajouts de la version 5.1 par rapport a la 5a part characer studio 4?
 
 
Ca a tendance a m'embêter les retours en arrière quand même...  [:neaven]  


 
entre autres support amélioré de DX9 je crois
 
(à moins que tu ne sois en OGL auquel cas je pens que tu t'en fous de DX :D )


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le 15-07-2003 à 16:02:15    

Non je suis en Maxtreme :)
 
 
Bon juste pour tester ceux qui ont Max5.1 et Vray :
 
Juste une sphère en perspective , object channel sur 1
 
Video Post : Camera Perpective et Lens Effect Glow et lancer le rendu.
 
 
Moi juste ca , ca plante au moment d'appliquer le Glow.
 
 :sweat:


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Marsh Posté le 15-07-2003 à 16:21:14    

http://membres.lycos.fr/darth21/vray.png [:spamafote]
Max5.1SP1 + Vray (même version que toi)
Essaye en installant le Sp1 de max


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le 15-07-2003 à 19:49:31    

darth21 a écrit :

http://membres.lycos.fr/darth21/vray.png [:spamafote]
Max5.1SP1 + Vray (même version que toi)
Essaye en installant le Sp1 de max


 
Ouais je vais essayer , sinon j'ai installé FinalRender mais il ne s'utilise pas comme Vray?
 
Il interfère peut être et fait bugger le tout.


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Marsh Posté le 16-07-2003 à 02:22:41    

Pas de changements avec le sp1 , va falloir attendre le prochain format.
 
 
En tous cas merci darth21 au moins je sais que mes version de Max et de Vray peuvent cohabiter ;)


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Marsh Posté le 16-07-2003 à 08:37:37    

Aerion a écrit :


 
Ouais je vais essayer , sinon j'ai installé FinalRender mais il ne s'utilise pas comme Vray?
 
Il interfère peut être et fait bugger le tout.


 
ben... sur cette install de max, j'ai aussi fR d'installé et apparemment il cohabite bien avec Vray


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le 17-07-2003 à 20:56:47    

Bon je suis damné alors  [:zoutte]  
 
Petit format dans l'air ;)
 
 
Sinon petit question , fRender , il ne s'utilise pas comme Vray , il n'est pas dans la liste des moteurs dans le render.
 
 
Comme sait on quand on se sert des options de fRender ou non?
 
 
 
Edit : j'ai mis le SP1a , mais bon...
 
Sinon ce pack fait a chaque fois buggé Shag Fur quand je met les dynamics sur On The Fly.
 
Ca marche avant le pack mais plus après...
 
 
Encore un mystère zinformatik  [:neaven]


Message édité par Aerion le 17-07-2003 à 20:59:21

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Marsh Posté le 15-08-2003 à 16:17:19    

Format , install de Max5.1 + Vray , toujours le bug.
 
 
Dis moi t'as bien le Sp1a Darth?


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Marsh Posté le 16-08-2003 à 00:14:38    

Bon finalement ce n'est pas qu'avec le GLow , c'est avec tous les effets du Video Post qui utilisent " l'object channel " , au moment d'appliquer l'effet , Max se ferme.
 
Et avec la version 1.09.03I c'est pareil.
 
 
HELP !!!  :sweat:


Message édité par Aerion le 16-08-2003 à 00:17:07

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Marsh Posté le 16-08-2003 à 00:44:19    

J'ai trouvé la solution sur le forum de Chaos Group , il fallait séléctionner tous les Gbuffer , dans VRay pour que ca ne crash pas.
 
 
Youpyy !  :bounce:  :hello:


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