opengl

opengl - Divers - Programmation

Marsh Posté le 22-11-2003 à 19:23:35    

:hello:  
 
Je voudrais me mettre à la programmation 3D avec openGL.
Je cherche donc un livre sur le sujet, mais en français y en a pas des masses et en Anglais y en trop.
 
 
Qu'est ce que vous me conseillé sachant que mon niveau opengl est proche de 0.
 
merci d'avance.
 
Ps: Si possible opengl sous linux car y a plein de livres pour opengl sous windows ...


Message édité par ffluff le 12-05-2005 à 10:42:03

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«Le succès consiste à aller d'échecs en échecs sans jamais perdre son enthousiasme» - Churchill
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Marsh Posté le 22-11-2003 à 19:23:35   

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Marsh Posté le 22-11-2003 à 19:31:50    

Citation :

Ps: Si possible opengl sous linux car y a plein de livres pour opengl sous windows ...
 


 
les pro-opengl nous rabachent les oreilles sur la portabilité de ce dernier donc bon.
 
La reference qui semble etre absolue pour les debutants c'est nehe : http://nehe.gamedev.net
 
merde chui tellement con que j'ai zappé que tu voulais un bouquin. Ben en francais laisse tber, enfin la reference en bouquin ca doit etre le red book dispo sur le net, mais au vu du titre tu te doutes que c de l'anglais.
(sans anglais t'iras pas loin de toute facon, autant t'y faire)
 
 


Message édité par chrisbk le 22-11-2003 à 19:33:28
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Marsh Posté le 22-11-2003 à 20:18:12    

je préfère préciser car si les exemples sont écrits pour VC++ je vais être dégouté ...
 
si j'ai bien compris red book = Opengl Programming Guide
 
ok,c'est noté d'autres idées ?


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«Le succès consiste à aller d'échecs en échecs sans jamais perdre son enthousiasme» - Churchill
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Marsh Posté le 22-11-2003 à 20:28:45    

fFluFf a écrit :

je préfère préciser car si les exemples sont écrits pour VC++ je vais être dégouté ...


 
tout ce qui risque de foirer c'est l'init de la fenetre et avec un peu de chance ils utilisent glut...
 
 
le reste c'est du C stdart

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